Annonce de mise à jour de la Saison 1 - Départ au gré du vent : Partie 2

2026-10-28

Problèmes connus et correctifs - Départ au gré du vent : Partie 2

I. Optimisations et ajustements

Calcul des attributs

Optimisation du retour visuel lors de l'augmentation de l’ATQ des Aniimo non-DPS. Désormais, toute augmentation de l'ATQ d’un Aniimo est accompagnée d’un retour visuel clair.

RUPTURE : lorsque l'ATQ est faible, l'ATQ et la RUPTURE contribuent conjointement au calcul des dégâts dans une certaine mesure ; Soutien : lorsque l'ATQ est faible, l'ATQ et le niveau contribuent conjointement au calcul des dégâts dans une certaine mesure ;

Par ailleurs, nous avons veillé à ce que l'expérience de combat des Aniimo les plus couramment utilisés reste globalement inchangée, tout en procédant à des ajustements d'équilibrage pour certains Aniimo concernés.

Ajustements d'équilibrage

1. Lavasaure : le coût en énergie de « Poing embrasé » passe de 10 à 20.

2. Bastiroc : correction d'un problème qui empêchait le « Mode canon » de consommer de l'énergie lors des tirs, mais entraînait la consommation progressive de 30 points d'énergie dès son activation. Le fonctionnement est désormais conforme à la description.

3. Nutrion : les PV des Fredon invoqués par les individus de forme des hautes-plaines ainsi que par les individus ombraux ont été ajustés aux valeurs prévues.

4. Loup de givrelame : correction d'un problème permettant à la « Lame boomerang » de rester sur le terrain.

5. Voilotus : ajustement du nombre de déclenchements de la compétence afin que son effet corresponde à la description.

6. Fragrancier : ajustement de « Marque de parfum secret » afin que son effet ne s'applique qu'aux attributs spécifiés et corresponde ainsi à la description de la compétence.

7. Pulsato : correction d'un problème entraînant une diminution anormale de l'effet de progression de la réduction de résistance de « Frénésie électrique ». L'effet est désormais conforme à la description de la compétence.

8. Fulmi : « Lame lumineuse améliorée » modifie désormais correctement les attributs des attaques de base, conformément à la description.

9. Lumiris : correction d'un problème pouvant rarement entraîner une perte de dégâts et empêcher la création d'un clone lors de l'utilisation de « Descente florale ».

10. Flamirage : correction d'un problème entraînant une diminution anormale de la puissance de « Barrage fantôme » après son amélioration.

11. Terriloutre : la valeur du bouclier de « Bouclier aquatique » passe de 8 % à 11 %. Correction également d'un problème en mode Contrôle permettant, dans certaines circonstances, d'enchaîner les roulades sans consommer d'endurance en utilisant « Fusion » pendant une roulade.

12. Astrophel : le temps de recharge d’« Entaille aquatique » passe de 5 à 3 secondes. Le coût en énergie d’« Heurt prismana » passe de 20 à 15, et son temps de recharge passe de 1 à 10 secondes.

13. Fulgucrin : la puissance d’« Empreinte tonitruante » passe de 1 à 2 par coup.

14. Coléobée : l'attribut ATQ de la famille passe de 114 à 120.

15. Voltignasse : l'attribut ATQ de la famille passe de 100 à 90, l'attribut PV de 100 à 112 et l'attribut RÉGÉN de 86 à 98.

16. Sorcelonde : optimisation du calcul des dégâts de soutien afin que l'ATQ contribue de manière significative aux dégâts infligés. L'attribut ATQ de la famille passe de 88 à 100, et la puissance de toutes les compétences augmente de 20 %.

17. Inferlupin : le coût en énergie d’« Assaut du loup embrasé » passe de 20 à 15, et son temps de recharge passe de 1 à 20 s.

18. Igniti : la puissance de « Ruée ardente » passe de 15 à 22, et son temps de recharge passe de 1 à 10 s.

19. Rapiéronce : correction d'un problème faisant que la durée de « Défense épineuse » était inférieure à celle indiquée dans la description. L'effet est désormais conforme à la description.

Les Aniimo fortement affectés par ces ajustements d'équilibrage peuvent réinitialiser gratuitement leurs attributs améliorés pendant la période indiquée (une seule fois par Aniimo).

1. Portée : les Aniimo suivants, ainsi que leurs formes correspondantes obtenues avant ces ajustements d'équilibrage : Nutrion (forme de base/forme des montagnes), Terriloutre (forme de base/forme nocturne/forme prismana), Astrophel (forme de base/forme des orages/forme prismana), Sorcelonde (forme de base/forme des montagnes/forme prismana), Inferlupin (forme de base/forme prismana), Igniti (forme de base/forme des forêts/forme prismana/forme des hautes-plaines).

2. Effets de la réinitialisation :

Tous les « Objets d'EXP » utilisés sont restitués, et l'EXP correspondante est déduite.

Les matériaux consommés pour « Gain d'étoile de résonance » sont intégralement restitués, et la progression est réinitialisée à son état initial.

Les matériaux consommés pour l'« Éveil de talent » sont intégralement restitués, et la progression est réinitialisée à son état initial.

Les « Fruits de capa » utilisés sont restitués, le nombre d'utilisations est rétabli et les effets correspondants sont supprimés.

3. Période de réinitialisation : du 29/10/2026 à 04 h 00 au 13/11/2026 à 04 h 00.

Ajustements des ressources

1. Les récompenses du pack de ravitaillement quotidien sont augmentées lorsque certains niveaux de titre sont atteints.

2. Les marchandises renouvelées quotidiennement par Weston, le « Vendeur mystérieux », ont été harmonisées à l'échelle mondiale. Tous les Nomades peuvent désormais acheter les mêmes marchandises chaque jour.

Objet d'amélioration du potentiel de Lumiris

1. Tous les Nomades qui ont obtenu Lumiris avant cette mise à jour recevront par courrier l'objet « Ambre de cristal de Lumiris ». L'utilisation de cet objet conférera à leur Lumiris un potentiel inhérent parfait (ATQ 10, RÉGÉN 10 et 5 pour chacune des autres statistiques).

Par ailleurs, les « Essences de cristétoile » excédentaires ainsi que les « Fruits de capa » utilisés seront restitués par courrier.

Aniimo et combat

1. Optimisation de l'écran de confirmation de libération. Les indicateurs de rareté de l'Aniimo sélectionné sont désormais clairement affichés, et il est possible de les sélectionner ou de les désélectionner.

2. Optimisation de la « Vue d'ensemble des Aniimo » : les Nomades peuvent désormais générer des images à partager en un seul clic afin de présenter les résultats de leur collection.

3. Optimisation de l'affichage des Aniimo dans la section « Gestion des Aniimo ». Les Aniimo présents dans le Logis et le Parc peuvent désormais être consultés depuis cette interface de gestion.

4. Optimisation de la page d'informations des Aniimo : l'arrière-plan affiché correspond désormais au type d'Aniipod.

5. Optimisation des paramètres de conservation et de recommandation des « Partages de marqueurs » afin de mettre davantage en valeur les marqueurs de qualité élevée et de limiter l'impact de ceux de qualité faible.

6. Optimisation des performances des effets visuels (VFX) pendant les combats en équipe multijoueurs. Le mode d'affichage des effets visuels des coéquipiers peut désormais être configuré dans les paramètres d'affichage.

Carte et gameplay

1. La probabilité d'orage dans les Plaines venteuses a été augmentée, tandis que celle d'un temps ensoleillé a été réduite en conséquence.

Simulateur de holo-combat

1. Les PV des Fredon invoqués par Nutrion sous sa forme des hautes-plaines, ainsi que par les individus ombraux, ont été ajustés aux valeurs prévues. Auparavant, lorsque Nutrion sous sa forme des hautes-plaines ou les individus ombraux utilisaient « Nourrissage », les PV anormalement élevés des Fredon amenaient le Gizmo « Réparation matricielle » du simulateur de holo-combat à infliger des dégâts bien supérieurs à ceux prévus. Après cette correction, les dégâts infligés par cette stratégie retrouveront leur niveau normal. Nomades, veuillez en tenir compte et adapter votre composition d'équipe en conséquence.

Foyer

1. Correction d'un problème empêchant l'utilisation d'installations de même type mais de niveaux différents lors de l'utilisation de combinaisons ou de plans.

2. Ajout d'un affichage dédié et de récompenses pour la résolution des événements spéciaux des Aniimo du Logis.

3. Ajout d'une option permettant de disposer en réseau vers le bas les matériaux de construction et les blocs du Logis.

4. Optimisation du positionnement des flèches de certaines dispositions en réseau de matériaux de construction, dont l'emplacement était peu pratique.

5. Optimisation de l'ouverture des portes : leur sens d'ouverture correspond désormais à la direction dans laquelle le Nomade fait face.

6. Ajout de la prise en charge de l'alignement inversé pour certains matériaux de construction.

7. Ajout d'un raccourci permettant d'activer ou de désactiver l'affichage du HUD du Logis.

8. Lorsqu'un Nomade visite le parc d'un ami, il peut désormais se téléporter directement devant son camping-car.

Fonctionnalités sociales et commandes

1. Optimisation de l'expérience de chat dans l'interface d'équipe et ajout de raccourcis clavier. Il est désormais possible d'ouvrir la fenêtre de chat en appuyant sur la touche Entrée.

2. Optimisation de l'interface de chat afin de réduire les ralentissements occasionnels lors de son ouverture.

3. Mise à jour des messages de chat rapide pour les équipes afin de faciliter la communication dans les situations de jeu en équipe.

4. Optimisation de l'interface de chat en mode équipe : le canal d'escouade est désormais ouvert par défaut.

5. Optimisation de la téléportation entre Nomades et correction d'un problème pouvant coincer les joueurs dans les murs ou les faire tomber sous le terrain après une téléportation.

6. Optimisation de la logique d'enregistrement des titres utilisés dans le profil personnel afin de faciliter l'utilisation des combinaisons libres de titres.

Système et fonctionnalités

1. BINI n° 9 signale désormais également l'apparition d'Aniimo ombraux à proximité.

Apparence

1. Certaines tenues peuvent désormais être teintes.

2. Optimisation du processus d'application des codes de visage : les modifications secondaires ne consomment plus plusieurs fois la « Carte de refonte ».

3. Optimisation du stockage des données des plans de tenues, qui permettent désormais de sauvegarder les coiffures, les articles de mode, le maquillage et d'autres éléments.

4. Optimisation des interactions entre les fonctions « Maquillage » et « Tatouage facial ».

Expérience narrative

1. Optimisation de la logique d'activation du suivi de certaines cibles au cours des quêtes. Lorsque les cibles se déplacent, les points et les lignes de suivi s'ajustent désormais en temps réel pour indiquer leur position exacte.

2. Lorsque les Nomades participent à des modes de combat tels que Simulateur de holo-combat, Nexus de holo-combat et Opération : Chasse aux œufs, ils ne reçoivent plus de messages de communication provenant des PNJ.

3. Lors de l'exploration du monde, les messages de communication entrants des PNJ n'entravent plus les déplacements ni les actions des Nomades.

4. Optimisation de la présentation de la liste dans l'interface du journal.

5. Optimisation des transitions de caméra lors des quêtes d'évaluation pour la promotion de titre.

6. Ajout d'un indice concernant l'évolution des Aniimo dans la quête de voyage « Guerrier ».

Guides et aide

1. Ajustement du déroulement et des conditions de déblocage de certains guides et tutoriels. Pour certaines fonctionnalités, il est désormais possible de choisir le moment où le tutoriel commence et de décider de le suivre ou non, afin de limiter les interruptions.

Astra

1. Optimisation de la présentation de certaines quêtes secondaires dans Astra.

2. Optimisation de certains éléments du décor, de l'éclairage et des effets visuels dans Astra.

3. Optimisation des interactions avec la machine à gachapon dans Astra.

4. Ajout d'un butin unique : « Pièce voxelisée », disponible dans la Salle des Souvenirs d'Astra.

Événements

1. Optimisation de l'indicateur rouge de notification de l'événement « Co-élever un Sprite X Aniimo, rencontrer un compagnon de feu ». Lorsque toutes les récompenses de progression personnelle ont été récupérées, l'indicateur rouge de quête ne s'affiche plus.

Optimisations de la manette

1. Optimisation de l'utilisation de la manette dans l'interface d'apparence.

2. Amélioration de la navigation à la manette dans les interfaces de contenu, pour une consultation plus fluide des éléments affichés.

3. Ajout de la prise en charge de la navigation à la manette dans les liens hypertextes en texte enrichi de l'IA BINI n° 9, afin de faciliter la sélection et l'accès aux contenus associés.

4. Réorganisation de l'affichage des compétences des personnages dans le menu radial en mode manette. Les compétences de combat et de déplacement sont désormais regroupées pour faciliter leur consultation et leur sélection.

5. Ajout de deux modes de fonctionnement de la caméra avec prévisée, entre lesquels il est possible de basculer à tout moment. Harmonisation des paramètres disponibles sur console, PC et mobile afin de permettre aux Nomades de choisir le mode qui leur convient le mieux.

6. Ajout des configurations de touches manquantes pour certaines interfaces, permettant ainsi d'accéder aux fonctions correspondantes à l'aide des boutons de la manette.

7. Optimisation du zoom sur la carte : le zoom est désormais centré sur la position du curseur.

8. Optimisation des commandes de la manette pour la gestion du Logis et les fonctions associées, afin d'améliorer l'expérience d'utilisation de la manette dans les zones du Logis.

9. Optimisation de l'utilisation de la manette dans Photo et Studio photo.

10. Refonte du retour haptique et amélioration de la synchronisation entre les effets sonores et les vibrations. Les vibrations s'adaptent désormais mieux aux actions en jeu, pour un retour haptique plus précis, plus nuancé et plus complet.

11. Résolution des conflits entre les touches de la manette : le raccourci « Détails Y » est remplacé par « Détails X ».

Spécifique aux appareils mobiles

Expérience de base

1. Prise en charge systématique du téléchargement silencieux en arrière-plan sur Android et iOS, permettant au jeu de télécharger les mises à jour sans devoir rester au premier plan.

2. Optimisation du mécanisme de vérification des ressources afin de corriger les erreurs liées aux ressources survenant après les mises à jour.

3. Optimisation du processus de téléchargement des ressources afin d'accélérer les téléchargements dans leur ensemble et de réduire le volume de ressources à télécharger pour chaque mise à jour.

4. Élargissement de la liste des appareils compatibles et amélioration de l'expérience de connexion et de jeu sur les modèles concernés.

5. Optimisation de la gestion des déconnexions et des reconnexions fréquentes sur les appareils mobiles.

6. Refonte du système d'ombres en jeu afin de réduire la charge sur les performances.

7. Optimisation de la charge liée à l'anticrénelage et à l'éclairage global afin de limiter la surchauffe des appareils.

8. Optimisation des éclairages ponctuels et des décalcomanies dans le Sanctuaire du mode « Opération : Chasse aux œufs » afin de réduire la charge de rendu et de limiter les ralentissements ainsi que la surchauffe.

9. Optimisation de la fréquence d'images sur certains modèles d'appareils, ainsi que des latences et des temps de réponse lors des interactions avec l'interface utilisateur.

10. Optimisation des problèmes de latence, de blocage et de plantage pouvant survenir dans certaines scènes.

Améliorations graphiques

1. Amélioration de la précision des modèles et des performances de rendu lors de certains gros plans de PNJ, pour un niveau de détail accru à courte distance.

2. Optimisation de la netteté de certaines cinématiques grâce à une augmentation de la résolution et de la fréquence d'images, pour un rendu plus net.

3. Optimisation du rendu des visages des personnages en monde ouvert afin de réduire le scintillement et le flou dus à une précision insuffisante des ombres avec des paramètres graphiques moyens ou faibles.

4. Harmonisation de l'étalonnage des couleurs entre les versions mobile et PC, ainsi qu'optimisation des performances de l'étalonnage sur mobile dans certaines scènes.

5. Optimisation du rendu des grottes à distance et correction des problèmes de fuites de lumière dans certaines scènes, pour une meilleure harmonie entre l'éclairage et les ombres des grottes et leur environnement.

6. Optimisation du nombre et de la répartition des Aniimo visibles au loin afin d'enrichir les scènes naturelles et d'améliorer leur rendu global.

Optimisations des commandes

1. Correction d'un problème de sélection de cible en combat : il est désormais possible de verrouiller manuellement une cible en appuyant sur un personnage. Pour utiliser cette fonction, activez l'option « Appuyer sur un personnage pour verrouiller la cible » dans les paramètres.

2. Optimisation des transitions de déplacement : après avoir utilisé une compétence ultime, il n'est plus nécessaire d'appuyer à nouveau sur une touche directionnelle pour continuer à se déplacer.

3. Ajout de la possibilité de lancer certaines compétences en maintenant le bouton enfoncé et en faisant glisser le doigt. Cette manipulation permet de choisir la direction et la position du lancement pour une plus grande précision.

4. Optimisation de la vitesse de déplacement après la Fusion avec un œuf d'Aniimo afin d'améliorer les déplacements pendant le mode « Opération : Chasse aux œufs ».

5. Optimisation de l'utilisation du joystick en mode construction du Logis.

6. Correction d'un problème sur mobile pouvant entraîner le déclenchement accidentel d'un lancer rapide lors de l'utilisation du bouton d'attrapage dans certaines circonstances.

Optimisations spécifiques aux consoles

Nouvelles fonctionnalités

1. Ajout d'un paramètre permettant de masquer l'identifiant en ligne de la plateforme, afin de personnaliser l'affichage des informations d'identité selon les préférences de chacun.

2. Ajout d'un paramètre permettant de désactiver le système d'aide de la console, afin que les Nomades familiarisés avec le jeu puissent désactiver plus facilement cette assistance s'ils le souhaitent.

3. Prise en charge du démarrage en DX12 sur XBOX PC.

Optimisations des performances et des graphismes

1. Optimisation des problèmes de latence et de lenteur de réponse aux commandes lors de l'ouverture du menu sur console.

2. Optimisation des baisses de fréquence d'images pendant l'Opération : Chasse aux œufs.

3. Optimisation du temps de chargement lors de l'accès à « Foyer ».

4. Optimisation de l'utilisation de la mémoire sur PS5 et XSX/XSS afin d'améliorer la stabilité du jeu.

5. Prise en charge de la technologie de super-résolution par IA PSSR.

6. Intégration de l'algorithme VRS (Variable Rate Shading) et optimisation du traitement de l'ombrage.


II. Corrections de bugs

Aniimo et combat

1. Correction d'un problème permettant à l'attaque « Torrent déferlant » d'Astrophel de ne pas consommer d'endurance dans certaines circonstances.

2. Correction d'un problème rencontré lors des combats contre l'Alpha Cristorex, qui pouvait parfois être immunisé contre les dégâts lorsqu'il était en état RUPTURE.

3. Correction d'un problème empêchant la compétence améliorée « Poing de lave » d'interrompre la récupération de Magmarex lorsque celui-ci lançait « Souffle de lave ».

4. Correction d'un problème empêchant la mise à jour de l'attribut « RUPTURE » conféré par le Trait de Casquillon tant que celui-ci restait dans la composition d'équipe.

5. Correction d'un problème entraînant un coût en énergie anormal pour la compétence améliorée « Volée de bombes venteuses » de Clairbec dans certaines circonstances.

6. Correction d'un problème pouvant empêcher la compétence « Lame boomerang » de l'Iceblade Wolf de disparaître du terrain.

7. Correction d'un problème dans le « Défi de Nomade » empêchant Casquillon de sortir de son état de défense après être passé en état RUPTURE alors qu'il était en défense.

8. Correction d'un problème faisant que la durée du bonus de taux de CRIT conféré par la compétence « Défense épineuse » de Rapiéronce était plus courte que celle indiquée dans la description. La durée de l'effet correspond désormais à la description de la compétence.

9. Correction d'un problème faisant apparaître Sorcelonde anormalement lumineux dans le Sanctuaire.

10. Correction d'un problème d'affichage de la compétence « Graine lumineuse » de Sorcelonde.

11. Correction d'un problème empêchant la taille de Lumiris de changer après l'utilisation d'un « Agaripousse » ou d'un « Champignon amélioré ».

12. Correction d'un problème qui conférait un nombre de PV anormalement élevé aux Fredon invoqués par Nutrion sous les formes « forme des hautes-plaines », « forme des hautes-plaines ombrale » et « forme de base ombrale ».

13. Correction d'un problème empêchant la compétence « Tornade feuillue » de Clairbec d'augmenter correctement les dégâts après absorption.

14. Correction d'un problème où la compétence « Floraisons de vitalité » de Voilotus avait un nombre de déclenchements supérieur à celui indiqué dans sa description.

15. Correction d'un problème permettant aux Aniimo prismana de subir les dégâts des capacités ultimes d'Hélion et de Lunara.

16. Agrandissement de la zone de sélection de l'icône « Compétence principale » des Aniimos en réserve dans la liste du groupe sur mobile, et correction d'un problème empêchant parfois son activation par pression.

17. Correction d'un problème où le déclenchement de la résurrection de Lumiris pouvait empêcher le changement d'Aniimo.

18. Correction d'un problème où Hurlebrasier pouvait être interrompu de façon anormale par des attaques de base lors du lancement de sa compétence principale améliorée.

19. Correction d'un problème d'affichage du modèle de Terriloutre sous sa forme nocturne ombrale.

20. Correction d'un problème où la compétence « Bombardement de lumière » d'Hélion/Soléon pouvait déplacer la cible de façon anormale lorsqu'elle était touchée.

21. Correction d'un problème où la compétence « Lame lumineuse améliorée » de Fulmi ne modifiait pas correctement les attributs des attaques de base.

22. Correction d'un problème empêchant la restauration normale de l'énergie pendant plusieurs secondes après la fin d'un combat.

23. Ajustement de l'effet sonore de la capacité ultime de Lumiris afin d'en réduire le volume excessif.

24. Correction d'un problème empêchant l'Aniimo porté par un Nomade de se tourner correctement vers celui-ci.

25. Ajustement de l'angle de rotation de la tête de Fulmi afin de corriger un problème de clipping du modèle.

26. Correction d'un problème où la compétence « Marque de parfum secret » de Fragrancier s'appliquait à tous les attributs. Son effet correspond désormais à la description de la compétence.

27. Correction d'un problème d'affichage du temps de recharge de la compétence principale de Fabulle dans la liste du groupe.

28. Correction d'un problème entraînant le déclenchement anormal du trait de Voltignasse sous sa forme des montagnes.

29. Correction d'un problème où la puissance de la compétence améliorée « Barrage fantôme » de Flamirage était anormalement faible.

30. Correction d'un problème sur mobile où la fonction « Appuyer sur le modèle pour verrouiller la cible » ne fonctionnait pas, même lorsqu'elle était activée dans les paramètres.

31. Correction d'un problème où l'utilisation d'une capacité ultime après avoir verrouillé une cible et s'être éloigné de sa portée d'attaque pouvait tout de même provoquer une téléportation instantanée sur une longue distance.

32. Ajustement de la consommation d'énergie de la compétence « Poing embrasé » de Lavasaure afin de l'aligner sur celle de Magmarex.

33. Correction d'un problème où la compétence « Mode canon » de Bastiroc consommait une quantité d'énergie anormale, contrairement à ce qui était indiqué dans sa description.

34. Optimisation de l'affichage de Fulmi prismana, qui présentait des anomalies sur certains appareils.

35. Correction d'un problème où la fermeture du menu interrompait le vol ou l'escalade et entraînait une chute.

36. Correction d'un problème sur certains ordinateurs où l'indicateur de portée des compétences nécessitant un appui prolongé ne s'affichait pas correctement.

Carte et gameplay

1. Correction d'un problème de gameplay lié au boss « Cabaroc » dans l'Isthme du zéphyr.

2. Correction d'un problème dans la Forêt des foudres où Volti s'affichait de manière anormale après être tombé du pilier pendant la séquence de sauts de pilier en pilier.

3. Correction d'un problème dans les Bois de la tour-aux-roses où il était parfois impossible d'interagir avec l'« Ourso » dans la grotte, bloquant ainsi la progression dans le jeu.

4. Correction d'un problème potentiel dans le processus de déblocage du sanctuaire « Racines tordues ».

5. Correction d'un problème dans les Bois de la tour-aux-roses où les Aniimo et les mécanismes de la zone d'Ourso béni disparaissaient.

6. Correction d'un problème dans les Hautes-plaines ocres où Casquillon se déplaçait de manière anormale lors du défi du Dr Glass impliquant Casquillon.

7. Correction d'un problème dans la Vallée de béryl où il était impossible de défier à nouveau Balabée après avoir terminé le défi du Dr Glass.

8. Correction d'un problème dans la Forêt des foudres où la position du marqueur ambré pour le gameplay de saut de pilier était incorrecte.

9. Correction d'un problème de gameplay avec « Mutaspiole » à la Grève d'échoflux.

10. Correction d'un problème de gameplay avec « Mutaspiole » dans le Détroit argenté.

11. Correction d'un problème qui entraînait un affichage anormal de la récompense de premier passage et du statut de l'icône de la carte après avoir vaincu l'Omega Nutrion.

12. Correction d'un problème où l'aperçu de la récompense du « Coffre de reliques » s'affichait de manière incorrecte.

13. Correction d'un problème où le coffre de Balabée contenait à tort des « Cristaux de rosée » provenant de régions autres que les Plaines venteuses. Cela a désormais été corrigé pour ne contenir que le « Cristal de rosée » des Plaines venteuses, et les « Cristaux de rosée » obtenus peuvent désormais être démontés en « Cristaux de rosée » des Plaines venteuses.

14. Correction d'un problème dans la Forêt des foudres où le dialogue du Dr Glass restait anormal après avoir réclamé des récompenses.

15. Correction d'un problème dans les Champs de Cumulaine où le délai de réapparition de Pissenlit était anormalement court.

16. Correction d'un problème où certaines anomalies de terrain pouvaient amener les Nomades à atteindre des positions anormales.

Système d'entraînement

1. Correction d'un problème où le potentiel inhérent de certains Aniimo dépassait anormalement 10 après l'hérédité.

Foyer

1. Correction d'un problème lié à un guidage anormal du contrôleur dans le Logis.

2. Correction d'un problème lié à des textures et des matériaux incorrects pour certains éléments du Logis.

3. Correction d'un problème où les facteurs environnementaux n'affectaient pas les installations de jeu d'Aniimo pendant la production en ligne.

4. Correction d'un problème d'affichage anormal du nombre total dans l'index de la saison.

5. Correction d'un problème qui faisait que les Aniimo se rendaient dans un dépôt plus éloigné lors du transport.

6. Correction d'un problème lié à des messages d'erreur incorrects concernant les parcelles non encore disponibles dans la version actuelle.

7. Correction d'un problème empêchant la liste des combinaisons de mobilier de prendre en compte le nombre d'objets présents dans le dépôt.

8. Correction d'un problème de messages d'erreur incorrects lors des améliorations des composants du camping-car.

9. Correction d'un problème empêchant parfois le déblocage d'entrées d'index d'installations de haut niveau lors de la mise à niveau d'installations de bas niveau.

10. Correction d'un problème empêchant la sauvegarde de certains meubles après leur agrandissement.

11. Correction d'un problème où certains états de travail des Aniimo pouvaient être anormaux lorsque les Nomades revenaient dans le Logis.

12. Correction d'un problème d'affichage anormal des PV dans le panneau d'attributs de la gestion des Aniimo dans le Logis.

13. Correction de descriptions erronées pour des objets tels que le bloc de bois et le sable de minerais.

14. Correction d'un problème potentiel lors de l'utilisation des codes combo dans le Logis.

15. Correction d'un problème où certaines barres de progression des récompenses dans le Logis ne localisaient pas les récompenses non réclamées.

16. Correction d'un problème dans le Logis où le réglage de la distance focale pendant le mode « Photo » pouvait empêcher l'affichage des éléments.

17. Correction d'un problème potentiel d'affichage anormal du point rouge dans l'index du Logis.

18. Correction d'un problème lié au comportement anormal de l'onglet « Éclorateur » dans la gestion du Logis.

19. Correction d'un problème dans la conception du Logis où le texte du bouton combiné disparaissait au survol.

20. Correction de l'impact de la caméra sur les opérations avec certains matériaux de construction dans le mode « Logis ».

21. Correction d'un problème lié à une distance d'affichage anormale des effets visuels (VFX) pour certaines formes spéciales de cultures mutées dans le mode « Logis ».

22. Correction de descriptions textuelles anormales pour certains meubles.

23. Correction d'un problème empêchant l'affichage des notes sur les amis lors de la sélection d'amis pour les plantes mutées de la saison dans le Logis, lors de l'invitation d'amis et dans d'autres fonctions.

24. Correction de problèmes liés à certains boutons de la manette dans le Logis.

25. Correction d'un problème d'affichage anormal du confort dans le magasin de meubles.

26. Correction d'un problème lié aux statistiques de confort anormales dans le Logis.

27. Correction d'un problème où les Aniimo continuaient d'accueillir les visiteurs et ne pouvaient plus travailler après l'entrée d'un Nomade dans le Logis alors qu'un ami s'y trouvait déjà.

28. Correction de certains problèmes de compatibilité des données avec « Stockage d'Aniimo » à l'intérieur et à l'extérieur du Logis.

29. Correction d'une collision anormale à l'étage supérieur sur certains niveaux de camping-cars.

30. Correction d'un problème où les feux de camp disparaissaient dans les scènes du Logis.

31. Correction d'un problème empêchant le « Tourne-disque Lune florale » de couper le son en arrière-plan lors de l'utilisation de la partition « Liberté ».

32. Correction d'un problème lié à la validation incorrecte de la limite de quantité de meubles pour les combinaisons dans le Logis.

33. Correction d'une animation anormale lors du déblocage de zones dans la gestion du Logis.

34. Correction d'un problème empêchant la recette du Capitaine Patate d'être correctement masquée.

Simulateur de holo-combat

1. Correction d'un problème empêchant parfois la « Réparation matricielle » d'infliger des dégâts normalement lorsque le joueur possédait à la fois le Gizmo principal « Réparation matricielle » et le « Masque de ferveur ».

2. Correction d'un problème provoquant un nombre excessif d'instances de dégâts lorsque le joueur possédait le Holo-gizmo « Douleur à retardement ».

Opération : Chasse aux œufs

1. Correction d'un problème où l'état « Fusion » de l'œuf provoquait une accélération anormale.

2. Correction d'un problème où l'œuf se téléportait vers le nid après l'annulation de « Fusion » avec celui-ci.

3. Correction d'un problème empêchant la destruction des portes en pierre dans certaines situations.

4. Correction d'un problème empêchant Flamirage d'appliquer un affaiblissement de feu et bloquant son « ultime ».

5. Correction d'un problème empêchant les Aniimo de se cacher après que le Nomade a été mis à terre.

6. Correction d'un problème où l'état « mis à terre » prenait fin trop rapidement et où l'appel à l'aide devenait inefficace.

7. Correction d'un problème où la compétence de roulade de Terriloutre n'était pas interrompue lorsque Terriloutre était à court d'endurance.

8. Correction d'un problème qui permettait à Lumiris de se déplacer pendant la résurrection.

Quêtes et histoire

1. Correction d'un problème dans certains dialogues de l'histoire où il était impossible de passer le dialogue en cours à l'aide d'une manette ou de la touche Espace du clavier.

2. Ajout de paramètres « non verrouillables » et « non vendables » pour certains objets de quêtes de l'histoire afin d'éviter les blocages de progression causés par des opérations erronées.

3. Suppression du dialogue répété du Dr Lewis après avoir réclamé les récompenses des étapes de l'entraînement d'élite.

4. Correction d'un problème dans la quête de parcours « Guerrier » où Infergon n'apparaissait parfois pas.

5. Correction d'un problème dans la quête de promotion de titre « Promotion : Bénédiction de la poussière d'étoile » où le saut de l'histoire ne fonctionnait pas.

6. Correction d'un problème empêchant parfois d'obtenir normalement certains paysages dans le Journal de voyage.

7. Correction d'un problème empêchant la quête de voyage « Mélodie éternelle d'Échoflux » de progresser après avoir été acceptée de nuit.

Système et fonctionnalités

1. Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître « Inferlupin prismana » sous terre.

2. Correction d'un problème qui, dans certaines situations, faisait que l'icône de l'Aniimo prismana sur la carte ne correspondait pas à l'Aniimo prismana réellement apparu.

3. Correction d'un problème provoquant des ralentissements dans le chat lorsqu'il y avait trop de messages système.

4. Correction d'un problème où l'utilisation de « Sceau étincelant » sur un Aniimo ombral n'augmentait pas la progression du sujet de recherche.

Astra

1. Correction de problèmes de caméra qui survenaient occasionnellement avec certains objets interactifs dans Astra.

2. Correction de problèmes d'affichage de l'éclairage dans certaines scènes d'intérieur d'Astra sur mobile.

3. Correction de problèmes d'affichage avec certains objets d'Astra.

4. Correction de problèmes d'affichage dans certaines quêtes d'Astra.

Apparence

1. Correction d'un affichage incorrect en vol lors de l'utilisation de « Souffle verdoyant » avec l'effet « Fusion ».

2. Correction d'un problème de position de l'accessoire « Lianes dansantes, lucioles virevoltantes ».

3. Correction d'un problème où certains codes de teinture de coiffure s'importaient sans les données de teinture.

Performances et compatibilité

1. Correction d'un plantage lors de l'accès à « Foyer » sur les cartes graphiques GTX 750ti sous DX11.

2. Correction d'une légère fuite de mémoire dans le Sanctuaire et le monde ouvert.

3. Correction de plantages occasionnels causés par le ramasse-miettes multithread.

4. Correction d'un rendu anormal de la fumée dans « Opération : Chasse aux œufs » sur certains modèles d'appareils mobiles.

5. Correction des écrans noirs lors de l'entrée dans les Bois brumeux sur certains modèles d'appareils mobiles.

6. Correction de l'étirement de l'image lors du passage en mode petit écran sur certains téléphones Android.

7. Correction d'anomalies de rendu sur certains modèles d'appareils.

8. Correction d'un problème où la couleur des cheveux sur mobile différait trop de celle sur PC.

9. Correction d'un débordement de couleur sur le Fulmi prismana.

10. Correction d'un blocage dans la quête principale d'Astrophel sur Snapdragon 8 Gen3.

11. Correction de certains problèmes de blocage lors du chargement du jeu.

12. Correction des effets de teinture anormaux de Prismana sur certains appareils.

13. Correction d'erreurs de rendu de Lumiris sur certains appareils.

14. Correction d'anomalies graphiques en cours de partie sur certains appareils Huawei équipés de la version Zhuoyitong.

15. Correction d'un rendu anormal de l'eau au loin sur certains appareils.

16. Correction d'un affichage anormal des éléments de la scène du Logis sur les appareils Huawei.

17. Correction d'un blocage lors de l'ouverture de la construction du Logis sur certains modèles d'appareils mobiles.

18. Correction des contours incorrects dans la construction du Logis sur certains modèles d'appareils mobiles.

19. Correction des effets visuels fantômes incorrects pour le « camping-car » du Logis sur certains modèles d'appareils mobiles.

20. Correction d'un rendu anormal des effets visuels sur certains appareils lors de l'activation de « Branche ».

21. Correction d'un blocage sur certains appareils pendant la partie « collecte d'ambre » du parcours débutant.

22. Correction des écrans noirs occasionnels ou des blocages lors du changement de conditions météo sur le HONOR 70 Pro/IQOO NEO7 et d'autres modèles.

23. Correction des plantages lors de l'accès à l'interface « Aniimopédia » sur la version Zhuoyitong du Huawei Mate70.

24. Correction d'un scintillement dans l'interface de personnalisation du visage sur les appareils Huawei P30.

25. Correction d'un affichage anormalement rouge lors de l'accès au Sanctuaire du mode « Opération : Chasse aux œufs » sur le OnePlus 13T.

26. Correction du clignotement de Sorcelonde prismana lors de l'accès au Sanctuaire du mode « Opération : Chasse aux œufs » sur certains appareils iPhone/Redmi.

27. Correction des écrans noirs liés aux effets de brouillard dans les Bois brumeux et à l'emplacement de Nutrion sur certains iPad.

28. Correction de plantages occasionnels dans certaines scènes sur le Dimensity 9600.

29. Correction d'erreurs de rendu en mosaïque dans les effets de fumée, l'atmosphère et le brouillard de hauteur dans « Opération : Chasse aux œufs » sur certains appareils.

30. Correction d'un blocage lors de l'utilisation des fonctions « Photo » et « Album » dans certaines situations.

31. Correction des blocages et du scintillement dans l'interface d'éclosion sur certains appareils Android.

32. Correction d'un rendu anormal de la lumière et des ombres à la surface de la mer.

33. Correction des temps de chargement trop longs lors de la transition vers le monde dans le parcours pour débutants sur certains appareils.

34. Correction de la non-prise en charge de la manette sur les appareils HarmonyOS.

35. Optimisation des performances du brouillard sur la carte du monde mobile.

Divers

1. Correction d'un problème dans le Nexus de holo-combat où le comportement des coéquipiers IA se mettait parfois en pause.

2. Correction d'un problème dans certaines batailles du « Défi de Nomade » où les joueurs pouvaient tomber sous terre.

3. Correction d'un problème dans « Aniimopédia » où l'entrée « Une grande et heureuse famille » était difficile à débloquer dans certaines circonstances.

4. Correction d'un problème en mode Contrôle où les Aniimo ne répondaient pas à la commande d'attaque du Nomade dans certaines circonstances.

5. Correction d'un problème empêchant l'Infergon sous sa forme Prismana de débloquer l'entrée « Souffle brûlant » dans l'« Aniimopédia ».

6. Correction d'un problème empêchant parfois la capture après avoir vaincu un Alpha dans certaines circonstances.

7. Correction d'un problème dans « Déferlement sauvage » où la capture se déroulait parfois de manière anormale dans certaines circonstances.

Corrections spécifiques aux consoles

1. Correction de problèmes d'affichage de la surface de l'eau sur console.

2. Correction d'un lag continu lors des déplacements sur les comptes dont l'espace de stockage Aniimo est plein.

3. Correction d'un problème où l'interface des récompenses de passage de niveau devenait anormale après un changement rapide avec une manette.

4. Correction d'un problème où la manette continuait de vibrer après la défaite d'Infergon pendant sa phase de cracheur de feu.

5. Correction de l'absence des paramètres de saturation, de luminosité et de contraste sur console.

6. Correction du problème où le curseur s'affichait en permanence sur Xbox Cloud Gaming.

7. Correction d'un problème empêchant l'enregistrement de la désactivation de l'option « Mode caméra en mode verrouillé » dans les paramètres.

8. Correction du curseur qui se déplaçait de manière incontrôlée lors du zoom sur la carte.

9. Correction d'un chargement lent lors de l'utilisation de « Culbuton » sur console.

Problèmes connus et correctifs - Départ au gré du vent : Partie 1

I. Corrections de bugs

Aniimo et combat

1、Correction d’un problème où l’animation se figeait lorsque « Hélion » ou « Lunara », équipés d’accessoires, utilisaient leur « Ultime » puis changeaient d’Aniimo pour entrer sur le terrain.

2、Correction d'un problème où les effets visuels au sol de la compétence « Impact lunaire » de Lunara s'affichaient anormalement dans certaines situations.

3、Correction d'un problème où l'effet d'entrée était anormal lors du passage à un Aniimo équipé d'accessoires.

4、Correction d'un problème où la caméra se comportait anormalement lorsqu'un Aniimo équipé d'accessoires utilisait son ultime.

5、Correction d'un problème où le Casquipreux ne pouvait pas utiliser correctement la compétence Tir de grappin après avoir équipé des accessoires.

6、Correction d'un problème où l'Aniimo de collaboration « Elfe solidaire » pouvait utiliser les « Pigments étincelants » de manière anormale. Les Elfes solidaires en forme étincelante et en forme Prismana ne disposent que d'un effet d'étincelles sur leurs contours et ne prennent pas en charge les effets de changement de couleur partiel. Pour les Nomades ayant précédemment utilisé des « Pigments étincelants », les objets concernés seront restitués par courrier en jeu.

7、Correction d'une durée anormale de l'effet Déferlante tourbillonnante de Coléobée.

8、Correction d'un problème où certaines compétences d'Aniimo étaient décalées vers l'avant gauche, les empêchant d'atteindre leur cible après verrouillage.

9、Correction d'un problème où certains Aniimo s'enfonçaient dans le sol.

10、Correction d'un problème où, dans de très rares cas, les Aniimos prismanas et les Aniimos étincelants pouvaient être relâchés de manière anormale. Une compensation sera accordée ultérieurement aux Nomades affectés par ce problème.

11、Correction d'un problème où l'objet porté « Batterie grande capacité » pouvait être déclenché involontairement par d'autres Aniimo de la composition.

12、Correction d'un problème où certaines textures du modèle de Lumiris devenaient floues après l'utilisation de Métamorphose pour passer aux styles des ensembles Clair de lune étoilé et Rose du soleil vif.

13、Correction d'un problème où certaines textures des modèles de Grizzo, de Luminelle et d'Astrophel devenaient floues.

14、Correction d'un problème où, dans certaines circonstances, la capture d'un Alpha échouait et un message indiquait à tort que la capture était impossible dans l'état actuel.

15、Correction d'un conflit entre les raccourcis permettant de consulter et d'offrir un Aniimo lors de l'envoi d'un Aniimo en cadeau.

16、Correction d'un problème où un message erroné s'affichait lorsque le Pigment étincelant ne pouvait pas être utilisé.

17、Correction d'un problème empêchant de quitter le mode Vol à l'aide d'une combinaison de touches.

18、Correction d'un problème empêchant de sélectionner un Aniimo étincelant à la manette dans le menu Aniimo.

19、Correction d'un plantage rare lors de l'enregistrement des accessoires portés par Lumiris.

20、Correction d'un problème où le « Culbuton » avait un effet anormal après utilisation dans certaines situations.

21、Correction d'un problème qui empêchait de faire glisser le troisième préréglage lors du choix d'un préréglage à remplacer dans Métamorphose d'Aniimo.

22、Correction d'un problème sur mobile où le changement de caméra pendant un déplacement entraînait une vitesse de déplacement anormalement élevée.

23、Lorsque la connexion est mauvaise, l'ultime de Lumiris peut, dans de rares cas, ne pas infliger correctement ses dégâts et ne pas créer son clone comme prévu.

24、Sur certains appareils mobiles, les couleurs des Aniimo étincelants prismana diffèrent de celles affichées sur PC.

25、Correction d'un problème où les effets visuels des compétences de Lumiris s'affichaient anormalement lorsqu'il était équipé de son objet porté exclusif Plume irisée florale.

26、Correction d'un problème d'affichage lorsqu'un accessoire était placé sur l'arme de Rapiéronce.

27、Correction d'un problème où le modèle d'un Aniimo ne s'affichait pas lors de la consultation de ses détails.

28、Correction d'un problème d'affichage du panneau d'échange lors de l'échange d'un Aniimo ombral.

29、Correction d'un problème qui provoquait le déclenchement anormal de l'effet essentiel de l'objet porté « Grimoire de réverbération », afin que l'effet réel corresponde à la description.

30、Correction d'un problème rare qui faisait disparaître le modèle d'« Hélion » pendant les cinématiques de l'histoire.

31、Correction d'un problème d'affichage anormal du modèle de « Casquimou ».

32、Correction d'un problème d'affichage anormal du modèle de « Flamirage » après sa réanimation depuis l'état Inapte.

33、Correction d'un problème où, après le passage de « Voltignasse » en état Méga-charge, passer à un autre Aniimo pour lancer des compétences ne permettait pas de récupérer de Points d'ultime.

34、Correction d’un problème où la jupe traversait le modèle dans certaines situations lors du port de l’ensemble « Forêt des songes de papillon ».

35、Correction d’un problème où « Rameau doré et rosée de perle » ne changeait pas de couleur en fonction de la couleur de peau du personnage.

Opération : Chasse aux œufs

1、Correction d'un problème dans l'Opération : Chasse aux œufs où les Nomades pouvaient être vaincus instantanément lorsqu'ils effectuaient une action de fusion avec un Aniimo doté d'une capacité de Nomadisme.

2、Correction d'un problème dans l'Opération : Chasse aux œufs où certaines icônes de compétences disparaissaient.

3、Correction d'un problème rare où l'immunité de l'Alpha Stellaria ombral aux effets de contrôle ne fonctionnait pas correctement dans Opération : Chasse aux œufs.

4、Correction de saccades lors des déplacements en forme d'œuf dans Opération : Chasse aux œufs sur certains appareils mobiles.

5、Correction d'un problème rare entraînant un décompte inexact dans Opération : Chasse aux œufs.

6、Correction d'un problème dans Opération : Chasse aux œufs où des Puces étaient perdues en raison d'un espace insuffisant lors du retrait du sac à dos.

7、Correction d'un problème dans Opération : Chasse aux œufs où les icônes de compétences pouvaient disparaître.

8、Correction d'un problème dans Opération : Chasse aux œufs où les icônes des collectibles affichaient un effet de scintillement anormal.

9、Correction d'un problème occasionnel où l'entrée du Sanctuaire n'apparaissait pas sur l'île extérieure.

10、Correction d’un problème dans « Opération : Chasse aux œufs » où une porte nécessitant une clé ne pouvait pas être ouverte même après la consommation de la clé.

Carte et gameplay

1、Correction d’un problème où, après avoir terminé l’activité Casquillon Glass dans les « Hautes-plaines ocres », l’icône d’activité ne disparaissait pas de la carte.

2、Correction d'un problème où l'icône de carte correspondant à « L'épreuve de Mutaspiole » ne disparaissait pas après la fin de l'activité.

3、Correction d'un problème survenant dans des cas extrêmes, où la stèle de Mutaspiole sur la carte ne disparaissait pas correctement après que les Nomades avaient terminé « L'épreuve de Mutaspiole ».

4、Correction d'un problème dans la « Grotte d'ombre » où la progression pouvait être bloquée à certaines étapes, empêchant le lancement normal des suivantes.

5、Correction d’un problème empêchant certains Nomades de voir la statue de l’Elfe solidaire dans le Parc Horizon.

6、Correction d'un problème où les joueurs restaient parfois coincés dans les murs en commençant ou en arrêtant de grimper.

7、Correction d'un problème dans le « Mode Fusion » où sprinter sur la plage ne laissait pas d'empreintes.

Simulateur de holo-combat

1、Correction d'un problème rare qui rendait les traits des Aniimo inactifs dans le Nexus de holo-combat.

2、Correction d'un problème où l'IA Alpha dans les cycles 4 et 5 du Nexus de holo-combat se comportait anormalement. Les ressources doivent être mises à jour avant d'accéder à ce mode de jeu.

Foyer

1、Correction d’un problème où certains équipements du Logis occupaient un espace anormal.

2、Correction d’un problème où certaines descriptions de meubles dans le « Logis » étaient incorrectes.

3、Correction d'un problème sur mobile qui empêchait l'affichage de la silhouette du camping-car lors de l'aperçu de son amélioration au niveau supérieur.

4、Correction d'un problème où le pont de la zone de construction disparaissait lorsque vous vous rendiez dans le logis d'un autre Nomade.

5、Correction d'un problème où certains meubles du logis pouvaient disparaître après leur placement.

6、Correction d'un problème empêchant les joueurs de sélectionner l'œuf qu'ils souhaitaient faire éclore avec l'Éclorateur dans le logis.

7、Correction d'un problème pouvant provoquer des erreurs lors de l'utilisation du code combo d'un autre joueur.

8、Correction d'un problème empêchant l'obtention correcte des points de la Lune des moissons dans le logis.

9、Correction d'un problème où la quantité réelle de blocs de bois obtenus lors du déblayage des parcelles du logis ne correspondait pas à la description affichée.

10、Correction d'un problème où le « Blé de rayon de lune » s'affichait de manière incohérente dans la boutique du logis.

11、Correction d'un problème empêchant d'utiliser un Repas de travail énergisant pendant la production de Recette rapide : eau fraîche dans le logis.

12、Correction d'un problème de classement de certains meubles dans la liste des meubles.

13、Correction d'un problème empêchant d'acheter Roche - Repos dans le Magasin de meubles.

14、Correction d'un problème où le fond des apparences ne s'affichait pas dans le menu Aniimo du logis.

15、Correction d'un problème où la notification du Parc affichée à la fin d'une excursion redirigeait vers le mauvais écran.

16、Correction d'un problème de positionnement de la barre de progression des récompenses de l'Index du logis.

17、Correction de l'absence de pastille sur les commandes de saison.

18、Correction d'un problème qui générait par erreur des commandes de niveau 10 au niveau 9 du Logis ; le niveau des commandes correspond désormais correctement au niveau du Logis.

19、Correction d’un problème où la quantité passait soudainement à 1 lors de l’achat de meubles dans le Magasin de meubles.

Quêtes et histoire

1、Correction d’un problème où, en « Mode Compagnon » multijoueur, la quête « Retrouvailles familiales » se bloquait pour certains Nomades.

2、Correction d'un problème où certains Nomades ne pouvaient pas interagir avec le Pédagogue de Nomadisme « Dr Lewis » après une déconnexion anormale et une reconnexion.

3、Correction d'un problème où il était possible de rejoindre l'équipe d'un ami dans son monde pendant la phase de débutant, ce qui bloquait la progression.

4、Correction d'un problème où certains textes de description de la quête « Collectez des Pièces voxelisées ! » étaient incorrects.

5、Correction de conflits entre certaines touches en mode Compagnon.

6、Correction d'un problème en mode Compagnon où les amis ne recevaient pas de courrier de récompense lors d'un signalement.

7、Correction d'un problème empêchant l'accomplissement normal de la quête optionnelle de l'entraînement d'élite « Battez 18 types d'Aniimo Alpha ou Oméga ». Les Nomades peuvent affronter à nouveau le Molosabre Alpha après la mise à jour de version afin qu'il soit correctement pris en compte.

8、Correction d'un problème où certains Fredon ne pouvaient pas être retrouvés dans la quête Réunion de famille.

9、Correction d'un problème dans les Hautes-plaines ocres où, après avoir terminé toutes les activités liées aux Casquimou perdus loin de chez eux, il était impossible de parler au Casquillon âgé pour récupérer la récompense.

10、Correction d'un problème rare où une interaction échouait lors de la récupération du Noyau de liane dans une quête secondaire des Bois brumeux, bloquant ainsi la quête.

11、Correction d'un problème rare où une déconnexion pendant une cinématique de la quête principale Un nouveau voyage empêchait de poursuivre la quête.

12、Correction d'un problème dans la quête de voyage « Un rêve parfumé » qui nécessitait deux interactions pour terminer la quête.

Événements

1、Correction d’un problème où la zone de récupération de certaines récompenses d’événement était anormale.

2、Correction d'une erreur d'affichage à la fermeture de l'aperçu des photos de l'événement Recherche de traces.

3、Correction d'un problème qui empêchait, dans certains cas, de récupérer les récompenses de l'événement Découverte d'Aniimo.

4、Le cadre d'avatar Papillons parmi les fleurs ne se débloque pas correctement.

5、Les Nomades ayant déjà obtenu la tenue Forêt des songes de papillon par échange ne reçoivent pas les Fragments Filumière prévus lorsqu'ils obtiennent à nouveau cette même tenue avec des Tickets Filumière.

6、L'aperçu des accessoires de dos lors de la récupération des récompenses de progression de Filumière s'affiche de manière anormale. L'accessoire réellement obtenu sera Valse onirique ou Fils oniriques de rameau doré en fonction du personnage. Les récompenses réellement obtenues ne sont pas affectées.

7、Lors de l’événement « Fusion sans limites », si vous vous connectez sur PC puis passez immédiatement à une connexion sur mobile, il se peut que vous ne puissiez pas récupérer les récompenses normalement. Les Nomades concernés peuvent essayer de se reconnecter pour récupérer les récompenses.

8、Correction d’un problème empêchant la récupération normale des récompenses du niveau 4 des grands cadeaux échelonnés.

9、Correction d'un problème empêchant l'émission normale du « Coupon Spirallonge » lorsque le montant total de pièces voxelisées dépensées en une seule fois dépassait 2 000.

10、Correction d’un problème d’affichage de l’image d’Inferlupin en forme prismana dans l’événement « Abondance de veine ».

Système et fonctionnalités

1、Correction d’un problème sur PC où le déclenchement de l’Aniimo prismana ouvrait automatiquement la carte, provoquant un blocage.

2、Correction d'un problème où l'adversaire se comportait de manière anormale dans le Duel de Nomade lorsque la connexion était instable.

3、Correction d'un problème empêchant parfois les joueurs de mettre fin à leurs conversations avec le « vendeur mystérieux ».

4、Correction d'un problème empêchant de débloquer les succès Indemne et Des amis au point.

5、Correction d'un problème rare de téléportation qui entraînait le chargement d'une scène incorrecte. Si vous rencontrez ce problème, rendez-vous à l'avant-poste et utilisez le point d'interaction vert pour charger de nouveau la scène correcte.

6、Correction d'un problème empêchant le déblocage du trophée après l'obtention de différents collectibles prismatiques.

7、Correction d'un problème où certains types de hauts faits ne se débloquaient pas après un changement de plateforme.

8、Correction d'un problème où le lancement des compétences sur mobile était affecté lorsque l'invite BINI #9 apparaissait.

9、Correction d'un problème où l'appui sur L3 puis ○ dans Aniimopédia, Événements, Guide de l'Institut, Paramètres ou Branche provoquait l'affichage d'un écran noir.

10、Correction d'un problème où, lorsque les Nomades utilisaient un code de personnalisation du visage, différentes races entraînaient des résultats de personnalisation du visage incohérents.

11、Correction d'un problème où le visage du personnage s'affichait incorrectement après le déclenchement de l'animation de changement de tenue par les Nomades (les données de personnalisation du visage ne sont pas affectées).

12、Correction d'un problème d'affichage des icônes dans certaines interfaces de fonctionnalités.

13、Correction d'un problème où les vêtements s'affichaient anormalement après avoir quitté le mode Photo, lorsque le mode avait été ouvert en position assise et qu'une pose photo avait été utilisée.

14、Correction d'un problème où il était parfois impossible de désactiver le verrouillage de cible.

15、Correction d'un problème où le marqueur d'un coffre était visible, mais où il était impossible de récupérer ce coffre.

16、Correction d'un problème où la pastille rouge de récompense de l'Aniimopédia ne disparaissait parfois pas.

17、Correction d'un problème où des photos servant de preuves de recherche pouvaient être supprimées de l'album de manière anormale.

18、Correction d'un problème où le studio photo indiquait que les modifications n'avaient pas été enregistrées à la sortie, même après avoir enregistré.

19、Correction d'un problème de positionnement de l'accessoire de personnage Lanterne lunaire d'osmanthe.

20、Correction d'un problème où l'ouverture du « Menu » alors que le personnage était Inapte provoquait des animations anormales.

21、Correction d'un problème dans le « Sanctuaire » où redémarrer le client pendant l'écran noir consécutif à l'état Inapte du personnage bloquait ce dernier.

22、Correction d'un problème pouvant provoquer un scintillement de l'écran en passant les scènes de l'histoire.

23、Correction d'un problème dans le « Défi de Nomade » où des dégâts étaient parfois perdus après avoir projeté des ennemis dans les airs.

24、Correction d'un problème dans le « Défi de Nomade » où les joueurs étaient parfois projetés au-delà du mur invisible.

25、Correction d'un problème dans le « Défi de Nomade » où le mur invisible ne disparaissait parfois pas.

26、Correction d'un problème dans le « Défi de Nomade » où les noms de certains propriétaires d'Aniimo étaient incorrects.

27、Correction d’un problème de latence survenant lors des transitions dans l’Entraînement d’élite.

Performances et compatibilité

1、Correction d’un problème empêchant les appareils Android de former une équipe avec les plateformes console et Steam.

2、Correction d'un problème où les Nomades sur Android ne pouvaient pas envoyer d'invitations d'équipe vers d'autres plateformes.

3、Lorsque la page de l'événement Forêt des songes de papillon est ouverte dans certaines scènes intérieures, comme Grains Givrés, des anomalies d'affichage peuvent survenir. Il est conseillé aux Nomades de quitter la scène actuelle avant de réessayer.

4、Sur certains appareils Android, le jeu peut se figer pendant la quête Voyage « Les étoiles et le chevalier ». Si des Nomades rencontrent ce problème, vous pouvez essayer de régler les Graphismes sur le mode Performances ou de désactiver les Ombres dans les Paramètres, ou encore passer ce segment de l’histoire via le coin supérieur droit de l’écran.

5、Sur mobile, des blocs ou des contours anormaux peuvent apparaître à l'entrée du logis.

6、Correction d'un problème provoquant une décoloration de l'écran (teinte rouge) sur certains appareils.

7、Correction de problèmes d'affichage localisés (écrans noirs) sur certains modèles de GPU.

8、Correction d'un problème où le jeu pouvait entrer dans une boucle de reconnexion infinie dans certaines circonstances.

9、Correction d’un problème où des erreurs d’analyse de la résolution provoquaient des erreurs d’initialisation du script, empêchant le lancement du jeu.

Corrections spécifiques aux consoles

1、Correction d'un problème sur PS5 et Xbox où, après une certaine durée de jeu, des effets visuels persistants lors de l'utilisation de la compétence ultime d'un Aniimo s'affichaient de manière anormale, provoquant un écran noir.

2、Correction d'un problème sur PS5 et Xbox où un écran noir survenait lors de la consultation d'un Aniimo dans l'Aniimopédia, puis persistait après le retour en jeu.

3、Correction d'un problème sur Xbox où des combats prolongés dans le « Nexus de holo-combat » pouvaient entraîner une utilisation anormale de la mémoire et provoquer des plantages.

4、Correction d'un problème de lag important lors de l'ouverture du menu sur console.

5、Correction d'un problème dans Opération : Chasse aux œufs sur console, où les surnoms des Aniimo s'affichaient de manière décalée.

6、Correction d'un problème de ralentissement lors de l'ouverture de l'album sur PlayStation.

7、Correction d'un problème empêchant de débloquer le succès Chassevent : or.

8、Correction d'un problème rare de blocage du jeu lorsque la forme prismana de Fulmi était équipée.

9、Correction d'un problème où le retrait de certains accessoires pendant leur prévisualisation provoquait un plantage.

10、Correction d'un problème qui empêchait de naviguer jusqu'à l'option de sélection de la peau avec une manette.

11、Correction d'un problème qui empêchait de sélectionner des couleurs en dégradé dans l'interface d'apparence.

12、Correction d'un problème qui empêchait d'afficher le clavier virtuel lors de la saisie d'un code de personnalisation du visage.

13、Correction d'un problème où le clavier virtuel ne s'affichait pas lors de l'attribution d'un nom au « Camping-car », et où le nom ne pouvait pas être modifié lors de la première rencontre avec le camping-car du Logis.

14、Correction d'un problème où le jeu signalait à tort la déconnexion de la manette sans qu'il soit possible de fermer la fenêtre d'avertissement.

15、Correction d'une anomalie audio survenant après un retour en jeu via la Reprise rapide.

16、Correction d'un problème qui empêchait la lecture des vidéos personnalisées d'Aniimo sur PS5.

17、Correction d'un problème sur Xbox où le jeu se figeait à l'ouverture de l'interface de chat et à l'envoi de messages texte.

18、Correction d’un problème pouvant provoquer une fermeture anormale du jeu en cas d’inactivité.

19、Correction d’un problème pouvant provoquer une fermeture anormale du jeu lors de certaines manipulations de l’interface.

20、Correction de certains plantages liés à des anomalies de rendu et d’exécution, afin d’améliorer la stabilité du jeu.

21、Correction d’un problème de latence survenant lors des transitions dans l’Entraînement d’élite.

22、Résolution des plantages fréquents survenant dans le « Simulateur de holo-combat », le « Nexus de holo-combat » ainsi que lors des duels contre les PNJ.

23、Correction des conflits de touches observés dans l’interface de gestion du Logis.

24、Réduction des temps de chargement excessifs dans le « Nexus de holo-combat », le « Simulateur de holo-combat » et « Opération : Chasse aux œufs ».

25、Correction d’un problème où les messages du tchat s’affichaient dans le désordre.

26、Ajout des raccourcis clavier manquants sur certaines interfaces.

27、Correction d'un bug d'affichage lors de la navigation à la manette : le curseur de sélection ne correspondait pas à l’Aniimo réellement ciblé, ce qui pouvait provoquer l'utilisation involontaire d'objets rares (comme le « Sceau étincelant ») sur le mauvais Aniimo.

28、Correction d’un problème où la PS5 pouvait se figer ou planter après une longue session dans Grains Givrés.

29、Correction d’un problème sur Xbox où le fait de définir l’Aniimo Vol sur Prismana Fulmi provoquait des blocages ou des plantages.


II. Optimisations et ajustements

Opération : Chasse aux œufs

1、Augmentation de la probabilité d'apparition des nids d'œufs dans l'Opération : Chasse aux œufs en difficulté Chaos.

2、Augmentation du taux d'obtention des coffres prismatiques dans l'Opération : Chasse aux œufs en difficultés Difficile et Cauchemar.

3、Légère réduction des apparitions supplémentaires d'Aniimo déclenchées par le compte à rebours de partie et les événements de récompenses spéciales (fouille d'œufs rares / collectibles rares) dans Opération : Chasse aux œufs aux difficultés Cauchemar et Chaos.

4、Ajout de Fabulle, un Aniimo doté d'une mécanique de soutien de groupe. Il est conseillé aux Nomades de le vaincre en priorité lorsqu'ils le rencontrent.

5、Les PV du Fabulle ombral ont été réduits, et les récompenses de son butin ont été augmentées.

6、Augmentation des chances d'obtenir des astrines en battant Stellaria en mode Chaos.

Commandes et interface

1、Optimisation de la disposition des boutons sur l'écran d'informations des Aniimo sur mobile.

2、Optimisation de la prise en main après l'activation du joystick gauche sur mobile.

3、Amélioration des commandes à la manette pour récupérer les récompenses de la barre de progression.

4、Ajout d'un rappel signalant la désélection d'un Aniipod spécial lorsque vous quittez le mode Capture après l'avoir sélectionné.

Apparence et affichage

1、Optimisation de l'icône indiquant comment obtenir l'Aniipod légendaire : Lumiris.

2、Optimisation de la vidéo et de l'image de présentation de l'Aniipod légendaire : Départ au gré du vent afin qu'elles correspondent à son effet réel.

3、Augmentation de 3 à 5 du nombre de préréglages de Métamorphose disponibles pour Lumiris.

4、Amélioration de l'affichage du coût en ressources sur l'interface de conception d’apparence.

5、Amélioration des messages d'avertissement en cas de conflit entre des éléments de tenue.

6、Le bouton « Hériter » est désormais mis en évidence dans l'interface Infos pour faciliter la vie des Nomades.

7、Amélioration des icônes et des descriptions des Objets portés liés du Plan d'entraînement d'élite.

Social

1、Le chat vocal en équipe est désormais désactivé par défaut afin d'éviter de déranger les Nomades. Pour l'utiliser, rendez-vous dans « Paramètres du son » → « Paramètres de la voix » et activez-le.

2、Simplification du mode Compagnon, ce qui vous permet d'inviter des amis en tant que compagnon sans avoir besoin de vous trouver face à face dans le jeu.

3、Standardisation des points d'interaction permettant d’initier et de mettre fin aux compagnons.

4、Amélioration des mécaniques de collecte entre compagnons : lorsqu'un joueur récolte une ressource rare, elle est désormais partagée avec tous les membres de l’équipe faisant partis des compagnons.

5、Amélioration des poses et des animations des personnages pour les photos d'affinité de l'arbre d'amitié.

6、Amélioration de la messagerie interactive : appuyer sur l'avatar d'un Nomade ouvre désormais directement la page de ses interactions.

Foyer

1、Optimisation d'une partie du déroulement du tutoriel à la manette dans le logis.

2、Ajout de raccourcis directs vers la Boutique du logis et le Magasin de coop dans la section Zone de service général de la gestion du logis.

3、Ajout d'un bouton d'activation de l’E-Mode dans la gestion des équipements, sous la section Zone de production de la gestion du logis.

4、Amélioration de l'affichage de l'indicateur visuel pour les points d’ancrage lors de l'utilisation de l'ancrage de construction.

5、Amélioration de la navigation avec la manette sur plusieurs Interfaces, notamment les aménagements du logis, l'index du logis, les bonus de stationnement, les cultures lunaires de la saison du logis et les commandes de construction.

6、Mise à jour des ressources graphiques de certains meubles, afin de corriger des problèmes de collision, de taille de modèle et d'alignement des textures.

7、Ajout d'une nouvelle récompense de gain de niveau « Œuf prismana mystérieux » aux niveaux 15 et 18 du « Logis ».

8、Réduction du nombre de Points de la Lune des moissons requis pour la progression de la collecte dans l'événement Saison du Logis.

9、Amélioration de la prise en charge de la manette : la fonction « Sélectionner tout » est désormais accessible pour l’accélération groupée des installations du Logis.

Fonctionnalités du système

1、Ajout de l'option « Voix du Nomade » dans Paramètres - Son - Équilibre sonore, permettant de régler la lecture de la voix du Nomade dans l'histoire du jeu.

2、Toutes les chaînes de quêtes d'évaluation de promotion de Titre ont été renommées « Séries de promotion » pour faciliter la recherche et l'identification.

3、Les descriptions d'objectif de quelques quêtes du Plan d'entraînement d'élite ont été revues pour être plus claires et mieux correspondre aux exigences réelles.

4、Masquage temporaire des formes éclatantes non obtenues dans l'Aniimopédia. Une future mise à jour réactivera l'aperçu des formes éclatantes non obtenues.

5、Ajout de l'accès à l'interface de branche directement depuis l'avant-poste.

6、Équiper des ensembles de tenues spécifiques active désormais des capacités d'affinité entre votre personnage et des Aniimo donnés.

7、Amélioration de la traduction vocale : la détection d’une langue étrangère parlée permet désormais de la retranscrire et de la traduire automatiquement dans votre langue.

8、Augmentation de la durée de floraison des fleurs de 2 à 3 minutes.

9、Augmentation de la limite de quantité par achat unique dans la boutique de 99 à 100.

Performances et corrections de bugs

10、Amélioration du message affiché lorsque la limite d'obtention de « Tampon du vent » et de « Pièce voxelisée » est atteinte.

11、La condition de déblocage du succès de teinture des tenues a été modifiée : ajouter un ami permet désormais de le débloquer.

Performances

1、Optimisation des performances de rendu pour les indicateurs de verrouillage de cible et les valeurs de dégâts flottantes.

2、Réduction des saccades liées à l'interface pour une expérience de navigation plus fluide.

3、Optimisation de la gestion de la mémoire et de l'impact sur les performances pour certains éléments de l'environnement.

4、Légère amélioration de la fréquence d’images des animations sur PC.

5、Amélioration des performances lors de la connexion et des changements de scène.

Optimisations spécifiques aux consoles/manettes

1、Optimisation des combinaisons de touches pour éviter d'ouvrir accidentellement la barre d'emotes en combat.

2、Ajout de l'indication de commande « Maintenez le bouton Y pour ouvrir le menu radial » dans les Paramètres.

3、Certains boutons de l'interface des événements se déclenchent désormais par un appui long.

4、Le bouton « Enrichissement » se déclenche désormais par un appui court.

5、La fenêtre contextuelle du système d'aide s'ouvre désormais en maintenant la touche OPTIONS.

6、Amélioration de l'alignement entre les icônes de la barre de quêtes et les indications de touches.

7、Optimisation de la stabilité sur Xbox et PS5 afin de réduire les fermetures anormales.


— Équipe des opérations de l'Institut Polaris

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