目前捕捉成功率計算公式
最終公式
捕捉前先判斷目標是否允許捕捉;不滿足條件時,機率為 0。
戰鬥外
最終機率 = 基礎機率 × 謎立方係數 × 等級係數 × 背襲係數 × 特殊狀態係數戰鬥中
最終機率 = 基礎機率 × 謎立方係數 × 等級係數 × 生命值係數 × 特殊狀態係數目標死亡
最終機率 = 死亡基礎機率 × 謎立方係數 × 特殊狀態係數人物的基礎捕捉加成統一算入基礎機率:
基礎機率 = 機率組配置 × (1 + 人物基礎捕捉加成)特殊狀態不會全部相乘。若同時存在減益狀態,取最低係數;若沒有減益狀態,則取最高增益係數。
各項係數
基礎機率
| 區域階段 | 1階 | 2階 | 3階 |
|---|---|---|---|
| 標準區域 | 56% | 42% | 28% |
| 前中期 | 50% | 38% | 25% |
| 中期 | 44% | 33% | 22% |
| 中後期 | 38% | 29% | 19% |
| 後期 | 32% | 24% | 16% |
| 捉寵爬塔 | 40% | 30% | 18% |
- 普通頭目:存活時 0%,死亡後 6%。
- 普通首領:0%,不可捕捉。
- 具體使用係數由伊莫模板指定,不根據等級推算。
等級係數
等級差 = 伊莫等級 - 人物等級| 等級差 | 係數 |
|---|---|
| 不高於10級 | ×1 |
| 高於11級 | ×0.8 |
| 高於12級 | ×0.6 |
| 高於13級 | ×0.4 |
| 高於14級 | ×0.2 |
| 高於15級及以上 | ×0.1 |
人物等級高於伊莫時,沒有額外加成。
謎立方係數
| 謎立方 | 係數 |
|---|---|
| 謎立方 | ×1 |
| 高級立方 | ×1.5 |
| 極速立方、追蹤立方、超級立方 | ×2 |
| 終極立方、閃耀立方 | 必定成功 |
| 遙控大白球 | ×2 |
| 遙控大白球捕捉大伊莫大量出沒目標 | ×6 |
生命值係數
僅戰鬥中生效。
| 目標生命值 | 係數 |
|---|---|
| 0% | ×2 |
| 5% | ×1.65 |
| 10% | ×1.26 |
| 50% | ×1.1 |
| 80% | ×1 |
| 90% | ×0.9 |
| 100% | ×0.8 |
背襲係數
有效背襲:×1.5
其他情況:×1只在戰鬥外、使用普通謎立方且伺服器確認背襲時生效。大白球不享有背襲加成。
特殊狀態係數
| 狀態 | 係數 |
|---|---|
| 擊破 | ×1.5 |
| 擊破狀態捕捉增益 | ×3 |
| 普通睡眠、暈眩、吃東西、醉酒、誘餌 | ×2 |
| 特殊暈眩 | ×4 或 ×100 |
| 深度睡眠、採集花蜜 | ×100 |
| 隱身 | ×0.5 |
| 警戒、凝視 | ×0.9 |
| 離開 | ×0.8 或直接為 0 |
| 暴走、泡泡阻隔、魔化、已有主人等狀態時 | 直接為 0 |
多個特殊狀態同時存在時:
有小於 1 的係數時:取最低值
全部不低於 1 時:取最高值例如睡眠 ×2 和警戒 ×0.9 同時存在時,最終特殊狀態係數為 ×0.9。
強制結果
部分劇情伊莫會在公式計算後直接覆蓋結果,例如:
- 擊破狀態強制成功。
- 背襲強制成功或失敗。
- 戰鬥外強制成功。
- 其他情況強制成功或失敗。
最終判定
普通目標謎立方會拆成兩次判定:
第一次機率 = √最終機率
第二次機率 = √最終機率
兩次都成功才算捕捉成功兩次合併後的總成功率仍等於最終機率。
其他捕捉方式直接進行一次隨機判定;最終機率滿 100% 後必定成功。
使用「地脈精華」觸發「滋養」的相關機率說明
| 項目 | 數值 / 機率 |
|---|---|
| 直接觸發「虹彩天象」機率 | 3% |
| 直接獲得虹能 | 480 |
| 觸發保底所需虹能 | 10500 |
擊敗「攜帶物頭目」後的掉落機率說明
| 頭銜 | 藍色攜帶物 | 紫色攜帶物 | 金色攜帶物 |
|---|---|---|---|
| 特招新手 | 100% | ||
| Ⅰ級學員 | 100% | ||
| Ⅱ級學員 | 100% | ||
| Ⅲ級學員 | 75% | 25% | |
| Ⅰ級啟程者 | 75% | 25% | |
| Ⅱ級啟程者 | 75% | 25% | |
| Ⅲ級啟程者 | 80% | 20% | |
| Ⅰ級探索者 | 80% | 20% |
閃耀樣式相關機率說明
| 普通閃耀樣式 | 炫之閃耀樣式 | 影之閃耀樣式 | |
|---|---|---|---|
| 使用「閃耀立方」捕捉大世界伊莫 | 99% | 1% | 0% |
| 使用「閃耀立方」孵化非幽黯蛋 | 99% | 1% | 0% |
| 使用「閃耀立方」孵化幽黯蛋 | 99% | 0% | 1% |
| 使用「閃耀之印」將伊莫變為閃耀時的樣式 | 99% | 0.50% | 0.50% |
| 使用「閃耀之彩」改變伊莫閃耀樣式 | 99% | 0.50% | 0.50% |