[Respuestas de los desarrolladores]:Optimizaciones específicas para consola

2026-10-27


Estimables trotamundos:

Desde el lanzamiento, estuvimos monitoreando de cerca el rendimiento de Aniimo en PS5 y Xbox, además de recopilar los comentarios y sugerencias compartidos en todos los canales sobre la experiencia en consola, con el fin de poder seguir mejorándola con cada actualización.

Con la segunda mitad de la Temporada 1, Partida con el viento, a la vuelta de la esquina, queremos compartir los problemas que ya corregimos, las nuevas optimizaciones para consola que llegan en la versión 1.1 y nuestros planes futuros de mejoras para consola.


I. Problemas corregidos y optimizaciones de la versión 1.1

Muchos de ustedes en consola se encontraron con cargas lentas, cierres inesperados y congelamientos que afectaron seriamente sus aventuras.

Trabajamos arduamente para mejorar la estabilidad y el rendimiento en consola, y corregimos varios problemas en situaciones específicas, como el uso de ciertos Aniimo, la apertura de la ventana de chat, las batallas prolongadas y la interconexión de holobatalla, incluyendo imágenes inestables, cargas lentas y cierres inesperados producto del uso excesivo de memoria.

Para ver la lista completa de optimizaciones y correcciones, consulta el anuncio dentro del juego.

La próxima versión 1.1 sigue puliendo la experiencia en consola en cuanto a ajustes, interfaz y rendimiento, para que puedas adaptar todo a tu estilo de juego. Además, el manejo del control se sentirá aún más fluido. Esto es lo que cambia:


1. Nuevos ajustes

- Se agregó un ajuste para ocultar tu ID en línea asociado a la plataforma, para que puedas elegir si se muestra tu información de plataforma.

- Se agregó un ajuste para desactivar las indicaciones de tutorial en consola, para que los jugadores que ya conocen los controles puedan desactivarlas.

- Se agregó compatibilidad de inicio con DX12 para la versión de Aniimo en Xbox PC.


2. Optimizaciones de rendimiento

- Se redujeron las intermitencias y el retraso de entrada al abrir menús en consola.

- Se redujeron las caídas de cuadros durante la Operación: Robo de huevo.

- Se corrigieron problemas de visualización de la superficie del agua en consola.

- Se mejoró la velocidad de carga al entrar a tu hogar.

- Se optimizó el uso de memoria en PS5 y Xbox Series X|S para una mejor estabilidad.


3. Mejoras de control

- Se mejoró la experiencia del control en la pantalla de apariencia.

- Se refinó la navegación con control en las pantallas de visualización de contenido para una experiencia de exploración más fluida.

- Se agregó navegación con control para los hipervínculos de texto enriquecido en los mensajes de BINI, para que puedas seleccionar y abrir el contenido relacionado con tu control.

- Se ajustó cómo se muestran las habilidades de tu personaje en el menú radial en el modo de control, con el agrupamiento de las habilidades de combate y movilidad para que sean más fáciles de ver y elegir.

- Se agregaron dos modos de cámara de preapuntado intercambiables, con las mismas opciones ahora disponibles en consola, PC y dispositivos móviles, para que puedas elegir los controles que prefieras.

- Se ajustó la disposición centrada de las indicaciones de atajos de control y el texto para que las indicaciones en pantalla sean más fáciles de leer. Este cambio todavía se está finalizando, y su fecha de lanzamiento está por confirmarse.

- Se agregaron atajos de control faltantes en algunas pantallas, para que sus funciones se puedan usar con los botones correspondientes.

- El zoom del mapa ahora se centra en la posición del cursor.


II. Próximos planes de optimización para consola

1. Sensación del control:

La sensación con el control siempre fue un tema popular entre los jugadores de consola. Hasta ahora, corregimos algunos problemas con el enfoque de pantalla, los botones y las combinaciones de botones, además de mejorar el apuntado de habilidades y los controles en la pantalla de apariencia.

A continuación, seguiremos refinando la rueda de habilidades, la navegación de contenido, el apuntado, la función de fotografiar y los controles del hogar. También estamos reconstruyendo la retroalimentación de vibración en consola con Wwise para que las vibraciones coincidan de forma más natural con los eventos y acciones del juego, e incluiremos compatibilidad con gatillos adaptativos.


2. Desvinculación de cuenta:

La función de desvinculación de cuenta que muchos de ustedes pidieron está planeada para la versión 1.2. Compartiremos detalles sobre qué se admite, cómo funciona y qué tener en cuenta cuando se acerque el lanzamiento.


3. Gráficos y rendimiento:

Planeamos agregar compatibilidad con VRS y PSSR para PS5 Pro, para mejorar tanto los gráficos como el rendimiento. Los planes de compatibilidad para otras consolas se compartirán en futuros anuncios de versión.


Eso es todo para esta actualización de optimización para consola. Gracias a todos por sus comentarios y sugerencias. Seguiremos recopilando comentarios sobre la experiencia de juego para que sus aventuras en consola sigan mejorando.


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