ประกาศอัปเดต "ออกเดินทางไปกับสายลม - บทแรก" วันที่ 23/09/2026
ถึงผู้เบิกทางที่รัก:
เมื่อสายลมพัดมา คือสัญญาณของการออกเดินทาง เรื่องเล่าขานแห่งทวีปอิดิลล์ เริ่มต้นขึ้น ณ บัดนี้
สถาบันโพลาริสมีกำหนดปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 23/09/2026 เวลา 00:00 - 10:00 น UTC+8. หลังการอัปเดตครั้งนี้จะเปิดให้เล่นบนแพลตฟอร์มมือถือพร้อมกันทั่วโลกด้วย ระหว่างปิดปรับปรุงจะไม่สามารถเข้าสู่ระบบเกมได้ ขอให้ผู้เบิกทางจัดเวลาในการผจญภัยให้เหมาะสม
นี่คือสรุปเนื้อหาการอัปเดตในครั้งนี้ ผู้เบิกทางโปรดตรวจสอบได้เลย~
> กำหนดการปิดปรับปรุง
[เวลาปิดปรับปรุง]
「Aniimo-Europe」2026/09/22 16:00 ~ 2026/09/23 02:00 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/22 12:00 ~ 22:00 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/23 00:00 ~ 10:00 UTC+8
[ชดเชยการปิดปรับปรุง] "กลิมเมอร์" ×500
[ขอบเขตผู้ได้รับ] ผู้เบิกทางที่ลงทะเบียนก่อนการอัปเดตเวอร์ชัน 1.1
* ระยะเวลาการปิดปรับปรุงครั้งนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงตามสถานการณ์จริง ขออภัยในความไม่สะดวกมา ณ ที่นี้ หลังจากปิดปรับปรุงเสร็จสิ้น กรุณารีสตาร์ทเกมไคลเอนต์เพื่อให้แน่ใจว่าเกมเป็นเวอร์ชันล่าสุด
> ตัวอย่างเนื้อหาใหม่
การเดินทางแห่งตำนาน - ออกเดินทางไปกับสายลม: เปิดเฟสใหม่แล้ว
เปิดตัวแอนีโมในตำนาน "ไอริสสายรุ้ง"...
ตามตำนานเล่าว่า ไอริสสายรุ้งเบ่งบานอย่างงดงามท่ามกลางแสงสีเจิดจ้า รวบรวมสีสันงดงามทั้งหมดของโลกไว้ในตัวเดียว นำความสดใสและพลังชีวิตมาสู่ผืนดิน ผู้เบิกทางทั้งหลาย จงตามร่องรอยของมันไปตามกลีบดอกไม้ที่ปลิวล่องลอยในสายลมเถอะ
[เวลาเปิดกิจกรรม]
「Aniimo-Europe」2026/09/25 10:00 ~ 2026/12/09 23:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/25 10:00 ~ 2026/12/09 19:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/25 10:00 ~ 2026/12/10 07:59 UTC+8
[เงื่อนไขการเข้าร่วม]
เลื่อนขั้นเลเวลถึงนักเรียน I
[คำอธิบายอีเวนต์]
"การเดินทางแห่งตำนาน - ออกเดินทางไปกับสายลม" - "ไอริสร่วมเดินทาง"
เพิ่มช่องทางการรับ "กลีบไอริสสายรุ้ง" โดยรับได้แบบจำกัดจำนวนต่อสัปดาห์ ผู้เบิกทางสามารถใช้ "กลีบไอริสสายรุ้ง" ตามจำนวนที่กำหนด เพื่อสร้าง "แอนีพ็อดในตำนาน - ไอริสสายรุ้ง"
หลังจากสร้างและได้รับ "แอนีพ็อดในตำนาน - ไอริสสายรุ้ง" สำเร็จแล้ว จะเปิดทางไปยัง "พื้นที่ริฟต์" ที่ "ไอริสสายรุ้ง" อยู่ เพื่อสร้างการผูกจิตระหว่างกัน และปลดล็อก "ของขวัญแห่งพร"
เมื่อผู้เบิกทางและ "ไอริสสายรุ้ง" กลายเป็นพันธมิตรแล้ว จะเปิดใช้งานฟังก์ชัน "แปลงรูปลักษณ์" เฉพาะของ "ไอริสสายรุ้ง" ได้
"การเดินทางแห่งตำนาน - ออกเดินทางไปกับสายลม" - "ของขวัญแห่งพร"
ระหว่างซีซัน "ออกเดินทางไปกับสายลม" หลังจากสร้าง "แอนีพ็อดในตำนาน - ไอริสสายรุ้ง" สำเร็จแล้ว ผู้เบิกทางยังสามารถใช้ "กลีบไอริสสายรุ้ง" ตามจำนวนที่กำหนด เพื่อสร้าง "แอนีพ็อดในตำนาน - ออกเดินทางไปกับสายลม" ได้ด้วย
ใช้ "แอนีพ็อดในตำนาน - ออกเดินทางไปกับสายลม" จับแอนีโมจะสำเร็จแน่นอน ศักยภาพพลังโดยกำเนิดของแอนีโมจะต้องเป็น "สมบูรณ์แบบ" และอยู่ในรูปแบบส่องประกายแน่นอน พร้อมมีเอฟเฟกต์พิเศษเฉพาะซีซัน "ออกเดินทางไปกับสายลม"
อัปเดตเนื้อหาเกมเพลย์
"อินเตอร์ลิงก์ศึกโฮโล"
[เวลาเปิดกิจกรรม]
หลังอัปเดตเวอร์ชัน ทุกวันพฤหัสบดี 04:00 น. - วันจันทร์ 03:59 น.
[เงื่อนไขการเข้าร่วม]
เลื่อนขั้นตัวละครถึงผู้บุกเบิก I
[คำอธิบายอีเวนต์]
"อินเตอร์ลิงก์ศึกโฮโล" เป็นโหมดท้าทายอัลฟาที่ "ศาสตร์การต่อสู้" สร้างขึ้นโดยใช้ข้อมูลแอนีโมทรงพลังที่มีบันทึกไว้ จำลองผ่านเทคโนโลยีโฮโลแกรม สามารถเข้าร่วมเป็นทีม 4 คนหรือจับคู่กับเพื่อนร่วมทีม AI ได้
ในเกมเพลย์แต่ละรอบ ผู้เบิกทางสามารถท้าทายได้ทั้งหมด 3 เส้นทาง โดยแต่ละเส้นทางมีอัลฟาและกลไกสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน ผู้เบิกทางสามารถเลือกทีมแอนีโมและเอฟเฟกต์บัฟก่อนเริ่มต่อสู้ได้ (เมื่อเล่นเป็นทีม 4 คน หัวหน้าทีมจะเป็นผู้เลือก)
ทุกเส้นทางสามารถท้าทายซ้ำได้ ระบบจะบันทึกระดับดาวที่ดีที่สุดของแต่ละเส้นทางแยกกัน และปลดล็อกของรางวัลตามระดับดาวจากผลรวมระดับดาวที่ดีที่สุดของทั้ง 3 เส้นทาง การช่วยเหลือผู้เบิกทางคนอื่นทำระดับดาวสูงสุดประจำรอบให้ดีขึ้นยังจะได้รับรางวัลช่วยเหลือด้วย โดยรางวัลระดับดาวและรางวัลช่วยเหลือจะรีเฟรชทุกสัปดาห์
"ปฏิบัติการ: ขโมยไข่ โหมดทีม - โหมดโกลาหล"
[เวลาเปิดกิจกรรม]
「Aniimo-Europe」2026/09/24 04:00 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/24 04:00 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/24 04:00 UTC+8
[เงื่อนไขการเข้าร่วม]
แรงก์ใน "ปฏิบัติการ: ขโมยไข่" ถึงช่วงที่ 4 "นักแสวงหาไข่ชั้นยอด"
[คำอธิบายอีเวนต์]
การเข้าโหมดความยากสูงสุดที่ต้องใช้ "ตั๋วโกลาหล" โดยอัตราดรอปไข่แอนีโมพริสมานาและของสะสมสีรุ้งสูงขึ้น และยังมีของสะสมรุ่นซุกซ่อนระดับล้ำเลิศปรากฏอีกด้วย แต่โหมดโกลาหลนั้นอันตรายอย่างยิ่ง และมีเงื่อนไขการหลบหนีบางประการ ขอแนะนำให้ผู้เบิกทางเข้าร่วมเป็นทีม
เปิดตัวอีเวนต์ใหม่
"ดาวเด่นสุดแกลม"
[เวลาเปิดกิจกรรม]
「Aniimo-Europe」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/02 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/02 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/02 03:59 UTC+8
[เงื่อนไขการเข้าร่วม]
เลื่อนขั้นตัวละครถึงนักเรียน II
[คำอธิบายอีเวนต์]
ธีมรอบคัดเลือกครั้งนี้: ปาร์ตี้บุปผา
ผู้เบิกทางสามารถเลือกแอนีโมที่เหมาะสมและตกแต่งด้วยเครื่องประดับให้เข้ากับธีมของรอบนี้ แล้วจึงสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน สถาบันจะให้คะแนนแอนีโมที่เข้าร่วมโดยพิจารณาจากความเข้ากันระหว่างแอนีโมและเครื่องประดับกับธีมรอบนี้ เมื่อผู้เบิกทางได้คะแนนถึงเป้าหมายที่กำหนด จะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้อง
"การค้นพบแอนีโม"
[เวลาเปิดกิจกรรม]
「Aniimo-Europe」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/09 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/09 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/09 03:59 UTC+8
[เงื่อนไขการเข้าร่วม]
เลื่อนขั้นตัวละครถึงนักเรียน II
[คำอธิบายอีเวนต์]
สถาบันโพลาริสค้นพบแอนีโมตัวใหม่บนทวีปอิดิลล์ และต้องการให้ผู้เบิกทางช่วยเหลือในการบันทึกภาคสนามและการค้นคว้าแอนีโมตัวนี้
ผู้เบิกทางสามารถใช้จำนวนการค้นหาเพื่อสำรวจร่องรอย และจับแอนีโมตัวนี้บนทวีปอิดิลล์ได้ โดยสถาบันจะเติมจำนวนการค้นหาให้ผู้เบิกทางฟรีเป็นประจำ เพื่อสนับสนุนการสำรวจอย่างต่อเนื่อง จำนวนการค้นหาฟรีที่ไม่ได้ใช้งานจะสะสมไม่ได้ โปรดใช้ให้ทันเวลา
หากผู้เบิกทางไม่มีจำนวนการค้นหาฟรีเหลืออยู่ สามารถใช้ไอเทม "แก่นสายพลัง" เพื่อดำเนินการค้นหาได้
สามารถทำเควสต์บันทึกภาคสนามที่เกี่ยวข้องกับแอนีโมตัวนี้ให้สำเร็จเพื่อรับรางวัลมากมาย โดยผู้เบิกทางจะได้รับโบนัสการค้นหาที่แตกต่างกันในศูนย์การค้นคว้า ตามความคืบหน้าของเควสต์บันทึกภาคสนามที่ทำสำเร็จ
"สายพลังอุดมสมบูรณ์"
[เวลาเปิดกิจกรรม]
"สายพลังอุดมสมบูรณ์ - ป่าหอคอยกุหลาบ"
「Aniimo-Europe」2026/09/28 04:00 ~ 2026/10/05 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/28 04:00 ~ 2026/10/05 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/28 04:00 ~ 2026/10/05 03:59 UTC+8
"สายพลังอุดมสมบูรณ์ - หุบเขาเบอริลลีน"
「Aniimo-Europe」2026/10/05 04:00 ~ 2026/10/12 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/10/05 04:00 ~ 2026/10/12 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/10/05 04:00 ~ 2026/10/12 03:59 UTC+8
[เงื่อนไขการเข้าร่วม]
เลื่อนขั้นตัวละครถึงนักเรียน II
[คำอธิบายอีเวนต์]
ระหว่างอีเวนต์ แอนีโมรูปแบบพริสมานาพิเศษบางส่วนจะถูกดึงดูดด้วยพลังงานสายพลัง และปรากฏตัวในพื้นที่ที่กำหนดในเวลาจำกัด โดยรูปแบบพริสมานาและพื้นที่ที่ปรากฏในแต่ละช่วงมีดังนี้:
28/09/2026 04:00 น. - 05/10/2026 03:59 น. รูปแบบพริสมานา "กุหลาบคนสวย" ปรากฏที่ "ป่าหอคอยกุหลาบ"
05/10/2026 04:00 น. - 12/10/2026 03:59 น. รูปแบบพริสมานา "ด้วงหินซิ่ง" ปรากฏที่ "หุบเขาเบอริลลีน"
"การเดินทางเก็บแสงประกาย"
[เวลาเปิดกิจกรรม]
「Aniimo-Europe」2026/10/01 04:00 ~ 2026/10/29 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/10/01 04:00 ~ 2026/10/29 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/10/01 04:00 ~ 2026/10/29 03:59 UTC+8
[เงื่อนไขการเข้าร่วม]
เลื่อนขั้นตัวละครถึงนักเรียน I
[คำอธิบายอีเวนต์]
ทุกการพบเจอระหว่างการเดินทาง ล้วนควรค่าแก่การเก็บรักษาไว้ ล็อกอินสะสมครบตามจำนวนวันที่กำหนดในช่วงอีเวนต์ จะได้รับของขวัญการเดินทาง และร่วมเก็บช่วงเวลาส่องประกายไปกับแอนีโม!
รูปลักษณ์ใหม่
เซ็ตรูปลักษณ์ "ประกายคลื่นเจิดจรัส"
พลิ้วไหวตามเกลียวคลื่น เผยแสงสีสุดตระการตา
ไปที่ "ร้านค้า" - "แนะนำ" สามารถซื้อเซ็ตใหม่ "ประกายคลื่นเจิดจรัส" ได้ในราคา 980 "คริสตัลลูมิน"
กล่องของขวัญเครื่องประดับ×เฟอร์นิเจอร์ "ของขวัญจันทร์เพ็ญ"
จันทราลอยเด่นเหนือกิ่งไม้ กลิ่นดอกหอมหมื่นลี้โชยมา ของขวัญอ่อนโยนจากค่ำคืนจันทรา
ไปที่ "ร้านค้า" - "แนะนำ" สามารถซื้อเฟอร์นิเจอร์ "เครื่องเล่นแผ่นเสียงบุปผาจันทรา" x1 เครื่องประดับ "โคมบุปผาจันทรา" x1 และเครื่องประดับ "การเดินทางสู่จันทรา" x1 ได้ในราคา 280 "คริสตัลลูมิน"
> การปรับปรุงประสบการณ์
การปรับปรุงประสบการณ์เนื้อเรื่อง
1. เพิ่มตัวเลือกใหม่ "เสียงผู้เบิกทาง" ในตั้งค่า - ตั้งค่าเสียง - ความสมดุล เพื่อควบคุมการเล่นเสียงผู้เบิกทางในเนื้อเรื่องของเกม
2. เปลี่ยนชื่อเควสต์ซีรีส์การประเมินเลื่อนขั้นตำแหน่งเป็นซีรีส์การเลื่อนขั้น เพื่อให้ผู้เบิกทางค้นหาและแยกแยะได้ง่ายขึ้น
การปรับปรุงระบบบ้าน
1. เพิ่มทางเข้าสู่หน้า "ร้านค้าบ้าน" และ "ร้านสหกรณ์" ในรายละเอียดภาพรวม "การจัดการบ้าน" - "โซนบริการครบวงจร"
2. เพิ่มสวิตช์สลับโหมด E ในการจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกของ "การจัดการบ้าน" - "โซนผลิตและทำงาน"
3. ปรับปรุงการแสดงแต้มถ่ายภาพของฟังก์ชัน "ดูดติดขณะก่อสร้าง"
4. ปรับปรุงประสบการณ์การควบคุมด้วยจอยเกมในหน้าจอ "แผนผังบ้าน" "ดัชนีบ้าน" "บัฟของลานจอด" "ซีซันบ้าน" พืชจันทรา และการดำเนินการก่อสร้าง
5. ปรับปรุงคุณภาพภาพของเฟอร์นิเจอร์บางส่วน และแก้ไขปัญหาการแสดงผลด้านความสูง การชน และพื้นผิวของโมเดลบางชิ้น
การปรับปรุงฟังก์ชันระบบ
1. ซ่อนรูปแบบส่องประกายที่ยังไม่ได้รับใน "แอนีล็อก" ไว้ชั่วคราว โดยเวอร์ชันถัดไปจะรองรับการดูรูปลักษณ์ของรูปแบบส่องประกายที่ยังไม่ได้รับ
2. รองรับการเปิดหน้าจอ "กิ่งก้าน" ใน "ด่าน"
3. ปรับปรุงการแสดงผลการใช้ไอเทมในหน้าออกแบบรูปลักษณ์
4. ปรับปรุงการแจ้งเตือนการใช้งานร่วมกันไม่ได้ระหว่างชิ้นส่วนเครื่องแต่งกาย
5. เมื่อสวมใส่เซ็ตที่กำหนด จะเปิดใช้งานความสามารถผูกพันระหว่างตัวละครและแอนีโมที่เกี่ยวข้องได้
6. ปรับปรุงประสบการณ์ใช้งานฟังก์ชัน "โหมดเพื่อนร่วมทาง" โดยผู้เบิกทางและเพื่อนสามารถเริ่มโหมดเพื่อนร่วมทางได้โดยไม่ต้องอยู่ตรงหน้ากัน
7. ปรับปรุงประสบการณ์โต้ตอบของฟังก์ชัน "โหมดเพื่อนร่วมทาง" โดยรวมช่องทางเริ่มต้นและสิ้นสุดโหมดเพื่อนร่วมทางให้เป็นจุดเดียว
8. ปรับปรุงประสบการณ์เก็บเกี่ยวของฟังก์ชัน "โหมดเพื่อนร่วมทาง" โดยเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเก็บไอเทมล้ำเลิศระหว่างโหมดเพื่อนร่วมทาง จะแชร์ไอเทมนั้นกับผู้เบิกทางคนอื่นที่อยู่ในสถานะโหมดเพื่อนร่วมทาง
9. ปรับปรุงการแสดงผลอีโมตถ่ายรูปร่วมในความสัมพันธ์ "ต้นไม้เพื่อน"
10. ปรับปรุงฟังก์ชันแปลงเสียงเป็นข้อความและแปลภาษา ตอนนี้เมื่อตรวจพบเสียงของผู้ใช้ภาษาอื่น ระบบจะถอดข้อความต้นฉบับและแปลให้อัตโนมัติ
11. ปรับปรุงข้อความโต้ตอบ เมื่อแตะที่อวาตาร์ของผู้เบิกทางจะเปิดแผงโต้ตอบกับอีกฝ่ายได้
12. ขยายระยะเวลาต่อเนื่องของ "ดอกไม้" จาก 2 นาทีเป็น 3 นาที
13. เพิ่มจำนวนซื้อต่อครั้งใน "ร้านค้า" จาก 99 เป็น 100
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
1. แก้ไขปัญหาจอภาพเปลี่ยนเป็นสีแดงแบบผิดปกติในบางอุปกรณ์
2. แก้ไขปัญหาเรนเดอร์บางส่วนกลายเป็นสีดำสำหรับการ์ดจอบางรุ่น
3. แก้ไขปัญหาไคลเอนต์จะตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่แบบไม่สิ้นสุดในบางสถานการณ์
4. ปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลของการล็อกเป้าสกิลและค่าดาเมจ
5. ปรับปรุงอาการกระตุกที่เกี่ยวข้องกับ UI
6. ปรับปรุงการใช้ทรัพยากรและการจัดการหน่วยความจำของอิลิเมนต์ฉากบางส่วน
> การปรับปรุงประสบการณ์
การปรับปรุงประสบการณ์เนื้อเรื่อง
1. เพิ่มตัวเลือกใหม่ "เสียงพูดผู้เบิกทาง" ใน ตั้งค่า - ตั้งค่าเสียง - ความสมดุล เพื่อใช้ตั้งค่าการเล่นเสียงพูดของผู้เบิกทางในเนื้อเรื่องของเกม
2. ปรับชื่อซีรีส์เควสต์การประเมินเลื่อนขั้นตำแหน่งทั้งหมดเป็นซีรีส์การเลื่อนขั้น เพื่อให้ผู้เบิกทางแยกแยะและค้นหาได้ง่ายขึ้น
3. ปรับคำอธิบายเป้าหมายเควสต์ของเควสต์แผนการฝึกฝนชั้นยอดบางส่วนให้ชัดเจนและตรงกับเงื่อนไขจริงมากขึ้น
การปรับปรุงระบบบ้าน
1. เพิ่มทางเข้าสู่หน้า "ร้านค้าบ้าน" และ "ร้านสหกรณ์" ในรายละเอียดภาพรวม "การจัดการบ้าน" - "โซนบริการครบวงจร"
2. เพิ่มสวิตช์สลับโหมด E ในการจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกของ "การจัดการบ้าน" - "โซนผลิตและทำงาน"
3. ปรับปรุงการแสดงแต้มถ่ายภาพของฟังก์ชัน "ดูดติดขณะก่อสร้าง"
4. ปรับปรุงประสบการณ์การควบคุมด้วยจอยเกมในหน้าจอ "แผนผังบ้าน" "ดัชนีบ้าน" "บัฟของลานจอด" "ซีซันบ้าน" พืชจันทรา และการดำเนินการก่อสร้าง
5. ปรับปรุงคุณภาพภาพของเฟอร์นิเจอร์บางส่วน และแก้ไขปัญหาการแสดงผลด้านความสูง การชน และพื้นผิวของโมเดลบางชิ้น
6. เพิ่มรางวัลเลเวลอัปใหม่ "ไข่พริสมานาลึกลับ" เมื่อ "บ้าน" ถึงเลเวล 15 และ 18
การปรับปรุงฟังก์ชันระบบ
1. ซ่อนรูปแบบส่องประกายที่ยังไม่ได้รับใน "แอนีล็อก" ไว้ชั่วคราว โดยเวอร์ชันถัดไปจะรองรับการดูรูปลักษณ์ของรูปแบบส่องประกายที่ยังไม่ได้รับ
2. รองรับการเปิดหน้าจอ "กิ่งก้าน" ใน "ด่าน"
3. ปรับปรุงการแสดงผลการใช้ไอเทมในหน้าออกแบบรูปลักษณ์
4. ปรับปรุงการแจ้งเตือนการใช้งานร่วมกันไม่ได้ระหว่างชิ้นส่วนเครื่องแต่งกาย
5. เมื่อสวมใส่เซ็ตที่กำหนด จะเปิดใช้งานความสามารถผูกพันระหว่างตัวละครและแอนีโมที่เกี่ยวข้องได้
6. ปรับปรุงประสบการณ์ใช้งานฟังก์ชัน "โหมดเพื่อนร่วมทาง" โดยผู้เบิกทางและเพื่อนสามารถเริ่มโหมดเพื่อนร่วมทางได้โดยไม่ต้องอยู่ตรงหน้ากัน
7. ปรับปรุงประสบการณ์โต้ตอบของฟังก์ชัน "โหมดเพื่อนร่วมทาง" โดยรวมช่องทางเริ่มต้นและสิ้นสุดโหมดเพื่อนร่วมทางให้เป็นจุดเดียว
8. ปรับปรุงประสบการณ์เก็บเกี่ยวของฟังก์ชัน "โหมดเพื่อนร่วมทาง" โดยเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเก็บไอเทมล้ำเลิศระหว่างโหมดเพื่อนร่วมทาง จะแชร์ไอเทมนั้นกับผู้เบิกทางคนอื่นที่อยู่ในสถานะโหมดเพื่อนร่วมทาง
9. ปรับปรุงการแสดงผลอีโมตถ่ายรูปร่วมในความสัมพันธ์ "ต้นไม้เพื่อน"
10. ปรับปรุงฟังก์ชันแปลงเสียงเป็นข้อความและแปลภาษา ตอนนี้เมื่อตรวจพบเสียงของผู้ใช้ภาษาอื่น ระบบจะถอดข้อความต้นฉบับและแปลให้อัตโนมัติ
11. ปรับปรุงข้อความโต้ตอบ เมื่อแตะที่อวาตาร์ของผู้เบิกทางจะเปิดแผงโต้ตอบกับอีกฝ่ายได้
12. ขยายระยะเวลาต่อเนื่องของ "ดอกไม้" จาก 2 นาทีเป็น 3 นาที
13. เพิ่มจำนวนซื้อต่อครั้งใน "ร้านค้า" จาก 99 เป็น 100
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
1. แก้ไขปัญหาจอภาพเปลี่ยนเป็นสีแดงแบบผิดปกติในบางอุปกรณ์
2. แก้ไขปัญหาเรนเดอร์บางส่วนกลายเป็นสีดำสำหรับการ์ดจอบางรุ่น
3. แก้ไขปัญหาไคลเอนต์จะตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่แบบไม่สิ้นสุดในบางสถานการณ์
4. ปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลของการล็อกเป้าสกิลและค่าดาเมจ
5. ปรับปรุงอาการกระตุกที่เกี่ยวข้องกับ UI
6. ปรับปรุงการใช้ทรัพยากรและการจัดการหน่วยความจำของอิลิเมนต์ฉากบางส่วน
7. เพิ่มเฟรมเรตของแอนิเมชันบน PC เล็กน้อย
การปรับปรุงประสบการณ์เฉพาะคอนโซล/จอยเกม
1. ปรับปรุงการกดปุ่มผสม เพื่อป้องกันการเผลอเปิดแถบอีโมตระหว่างการต่อสู้
2. เพิ่มคำแนะนำการควบคุม "กดปุ่ม Y ค้างเพื่อเปิดเมนูวงล้อ" ในระบบตั้งค่า
3. ปรับปุ่มบางส่วนในอินเทอร์เฟซอีเวนต์ให้ทำงานด้วยการกดค้าง
4. ปรับปุ่ม "หล่อเลี้ยง" ให้ทำงานด้วยการกดครั้งเดียว
5. ปรับให้เข้าสู่หน้าต่างป๊อปอัปของระบบช่วยเหลือด้วยการกดปุ่ม OPTIONS ค้าง
6. ปรับปรุงการจัดแนวการแสดงผลระหว่างไอคอนแถบเควสต์กับคำแนะนำปุ่ม
7. แก้ไขปัญหาไม่สามารถเลื่อนไปยังตัวเลือกผิวได้เมื่อใช้จอยเกม
8. แก้ไขปัญหาไม่สามารถเลือกสีไล่เฉดในอินเทอร์เฟซรูปลักษณ์ได้
9. แก้ไขปัญหาไม่สามารถเรียกแป้นพิมพ์บนหน้าจอขึ้นมาได้ขณะกรอกโค้ดปรับแต่งใบหน้า
10. แก้ไขปัญหาไม่สามารถเรียกแป้นพิมพ์บนหน้าจอขึ้นมาได้ขณะตั้งชื่อ "RV" และไม่สามารถเปลี่ยนชื่อได้เมื่อเห็น RV ของบ้านเป็นครั้งแรก
11. แก้ไขปัญหาเกมแจ้งเตือนผิดพลาดว่าจอยเกมถูกตัดการเชื่อมต่อ และไม่สามารถปิดหน้าต่างแจ้งเตือนได้
12. แก้ไขปัญหาเสียงผิดปกติหลังกลับเข้าเกมโดยใช้ Quick Resume
13. แก้ไขปัญหาวิดีโอแอนีโมแบบกำหนดเองไม่เล่นบน PS5
14. แก้ไขปัญหาเกมค้างบน Xbox เมื่อเปิดอินเทอร์เฟซแชตและส่งข้อความ
การปรับปรุงประสบการณ์อื่นๆ
1. แสดงปุ่ม "สืบทอด" ให้เห็นชัดเจนในอินเทอร์เฟซข้อมูล เพื่อความสะดวกของผู้เบิกทาง
2. ปรับปรุงไอคอนและคำอธิบายของไอเทมพกติดตัวผูกมัดของแผนการฝึกฝนชั้นยอด
3. ปรับปรุงข้อความแจ้งเตือนเมื่อ "แสตมป์กำเนิดสายลม" และ "เหรียญว็อกเซล" ของผู้เบิกทางถึงขีดจำกัดการรับ
>การแก้ไขบั๊ก
1. แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์หลักของไอเทมพกติดตัว "ตำราเวทมนตร์สะท้อน" ทำงานผิดปกติ ตอนนี้ผลที่เกิดขึ้นจริงตรงกับคำอธิบายแล้ว
2. แก้ไขปัญหาโมเดลของ "สิงโตแสงตะวัน" มีโอกาสหายไประหว่างคัตซีนเนื้อเรื่อง
3. แก้ไขปัญหาในเควสต์การเดินทาง "ห้วงฝันหอมกรุ่น" ที่ต้องโต้ตอบสองครั้งจึงจะทำเควสต์สำเร็จ
4. แก้ไขปัญหาใน "การท้าทายผู้เบิกทาง" ที่บางครั้งดาเมจหายไปหลังจากทำให้ศัตรูลอยขึ้นกลางอากาศ
5. แก้ไขปัญหาใน "การท้าทายผู้เบิกทาง" ที่บางครั้งผู้เล่นถูกกระแทกกระเด็นออกไปนอกกำแพงล่องหน
6. แก้ไขปัญหาใน "การท้าทายผู้เบิกทาง" ที่บางครั้งกำแพงล่องหนไม่หายไป
7. แก้ไขปัญหาใน "การท้าทายผู้เบิกทาง" ที่ชื่อเจ้าของแอนีโมบางตัวไม่ถูกต้อง
8. แก้ไขปัญหาการแสดงผลโมเดลของ "หมวกเกราะจิ๋ว" ผิดปกติ
9. แก้ไขปัญหาการแสดงผลโมเดลของ "ภูตเพลิง" ผิดปกติหลังคืนชีพจากการหมดสติ
10. แก้ไขปัญหาหลังจาก "เจ้าปุยอัสนี" เข้าสู่สถานะโอเวอร์ชาร์จ แล้วสลับไปใช้แอนีโมตัวอื่นร่ายสกิล จะไม่สามารถฟื้นฟูแต้มอัลติเมตได้
11. แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นติดเข้าไปในกำแพงเมื่อเริ่มและหยุดปีน
12. แก้ไขปัญหาใน "โหมดผูกจิต" ที่การวิ่งบนชายหาดไม่ทิ้งรอยเท้าไว้
13. แก้ไขปัญหาท่าทางผิดปกติหลังจากเปิด "เมนู" ขณะตัวละครอยู่ในสถานะหมดสติ
14. แก้ไขปัญหาใน "ปูชนียสถาน" ที่การรีสตาร์ทไคลเอนต์ระหว่างจอดำขณะตัวละครหมดสติ ทำให้ตัวละครค้าง
15. แก้ไขปัญหาหน้าจอกะพริบที่อาจเกิดขึ้นเมื่อข้ามเนื้อเรื่อง
16. แก้ไขปัญหาออเดอร์เลเวล 10 ปรากฏขึ้นผิดพลาดเมื่อบ้านอยู่ที่เลเวล 9 ตอนนี้เลเวลของออเดอร์สอดคล้องกับเลเวลบ้านอย่างถูกต้องแล้ว