Saison 1 – Aufbruch im Wind: Teil 2 – Update-Ankündigung — Fehlerbehebungen

2026-10-28

Fehlerbehebungen: Aufbruch im Wind – Teil 2

I. Optimierungen & Anpassungen

Attributberechnungen

Ein Problem wurde behoben, bei dem bei Aniimos, die nicht auf DPS ausgelegt sind, die Rückmeldung bei einer Erhöhung des ANG unklar war. Nun liefert jede Erhöhung des ANG bei einem Aniimo eine direkte Rückmeldung.

BRUCH: Bei niedrigem ANG beeinflussen ANG und BRUCH gemeinsam den Schaden innerhalb eines bestimmten Bereichs; Unterstützer: Bei niedrigem ANG beeinflussen ANG und Level gemeinsam den Schaden innerhalb eines bestimmten Bereichs;

Gleichzeitig haben wir sichergestellt, dass das Kampferlebnis der aktuell gängigen Aniimo weitgehend unverändert bleibt, und bei einigen betroffenen Aniimo Anpassungen am Balancing vorgenommen.

Anpassungen der Spielbalance

1. Lavatar: Energiekosten von „Feuerschlag“ von 10 auf 20 erhöht.

2. Drehit: Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Kanonenmodus“ beim Abfeuern keine Energie mehr verbrauchte, sondern stattdessen beim Aktivieren schrittweise 30 Energie verbrauchte – wodurch die tatsächliche Funktionsweise nun mit der Beschreibung übereinstimmt.

3. Grabon: Die LP von Summi, die durch die „Hochland-Form“ sowie von Umbral-Individuen beschworen werden, wurden auf die vorgesehenen Werte angepasst.

4. Eisklingenwolf: Ein Problem wurde behoben, bei dem „Bumerangklinge“ auf dem Spielfeld verbleiben konnte.

5. Laubi: Die Anzahl der Ausführungen der Fähigkeit wurde angepasst, sodass der Effekt mit der Beschreibung übereinstimmt.

6. Duftier: „Zeichen des Geheimen Duftes“ wurde so angepasst, dass es nur bei bestimmten Attributen wirksam ist; dadurch stimmt die tatsächliche Wirkung nun mit der Fähigkeitsbeschreibung überein.

7. Takton: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Skalierungseffekt der Widerstandsverringerung bei „Wilder Elektrotanz“ auf ungewöhnliche Weise abnahm; der tatsächliche Effekt entspricht nun wieder der Fähigkeitsbeschreibung.

8. Elektris: „Verbesserte Blitzklinge“ modifiziert nun korrekt die Attribute von Standardangriffen, wodurch der tatsächliche Effekt mit der Beschreibung übereinstimmt.

9. Irisalis: Ein Problem wurde behoben, bei dem „Florasturz“ mit einer geringen Wahrscheinlichkeit Schaden verlor und keinen Klon erzeugte.

10. Gaukelflamm: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Stärke von „Phantomsalve“ nach einer Aufwertung ungewöhnlich stark abnahm.

11. Muskotta: Der Schildwert von „Wasserschild“ wurde von 8 % auf 11 % erhöht. Zudem wurde ein Fehler im „Befehlsmodus“ behoben, durch den es gelegentlich möglich war, während des Rollens durch die Aktion „Verschmelzen“ kontinuierlich zu rollen, ohne dabei Ausdauer zu verbrauchen.

12. Schalwart: Die Abklingzeit von „Fließender Wasserschlitzer“ wurde von 5 Sek. auf 3 Sek. verringert. Die Energiekosten von „Prismana-Hieb“ wurden von 20 auf 15 reduziert und die Abklingzeit wurde von 1 Sek. auf 10 Sek. angepasst.

13. Fenmähne: Die Stärke von „Donner-Inschrift“ wurde von 1/Treffer auf 2/Treffer erhöht.

14. Schickler: Der Familienwert „ANG“ wurde von 114 auf 120 erhöht.

15. Wolschock: Der Familienwert „ANG“ wurde von 100 auf 90 angepasst, der Familienwert „LP“ von 100 auf 112 und der Familienwert „REGEN“ von 86 auf 98.

16. Vibryn: Die Logik zur Berechnung des Schadens durch Unterstützungsfähigkeiten wurde optimiert, sodass der ANG nun einen spürbaren Beitrag zur Schadensberechnung leistet. Der ANG-Familienwert wurde von 88 auf 100 erhöht, und die Stärke aller Fähigkeiten wurde um 20 % gesteigert.

17. Seelwuff: Die Energiekosten von „Lodernder Wolfsangriff“ wurden von 20 auf 15 reduziert und die Abklingzeit wurde von 1 Sek. auf 20 Sek. angepasst.

18. Gottis: Die Stärke von „Feuerstoß“ wurde von 15 auf 22 erhöht, und die Abklingzeit wurde von 1 Sek. auf 10 Sek. angepasst.

19. Dornklinge: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer von „Dornenverteidigung“ kürzer war als beschrieben, sodass der Effekt nun mit der Beschreibung übereinstimmt.

Bei Aniimo, die von dieser Balance-Anpassung maßgeblich betroffen sind, können die durch Training gesteigerten Attribute innerhalb des festgelegten Zeitraums kostenlos zurückgesetzt werden (einmal pro Aniimo).

1. Geltungsbereich: Die folgenden Aniimo sowie deren entsprechende Formen, die vor dieser Balance-Anpassung erworben wurden: Grabon (Basisform/Berg-Form), Muskotta (Basisform/Nacht-Form/Prismana-Form), Schalwart (Basisform/Gewitter-Form/Prismana-Form), Vibryn (Basisform/Berg-Form/Prismana-Form), Seelwuff (Basisform/Prismana-Form), Gottis (Basisform/Wald-Form/Prismana-Form/Hochland-Form).

2. Effekte des Zurücksetzens:

Alle verwendeten „ERF-Gegenstände“ werden zurückgegeben und die entsprechenden ERF werden abgezogen.

„Resonanz-Sternaufstiege“ erstattet alle verbrauchten Materialien zurück und setzt den Zustand auf den Ausgangszustand zurück.

„Kompetenzerwachen“ gibt alle verbrauchten Materialien zurück und setzt den Zustand auf den Ausgangszustand zurück.

„Capafrucht“ wird zurückgegeben, wodurch die nutzbare Anzahl wiederhergestellt und Effekte entfernt werden.

3. Zurücksetzungszeitraum: 29.10.2026, 04:00 Uhr – 13.11.2026, 04:00 Uhr

Ressourcenanpassungen

1. Die Belohnungen aus dem täglichen Versorgungspaket nehmen zu, sobald bestimmte Titelstufen erreicht werden.

2. Das täglich wechselnde Warenangebot des „Mysteriösen Verkäufers“ Weston wurde so angepasst, dass es nun weltweit synchronisiert ist; alle Erkunder können somit dieselben täglichen Waren erwerben.

Irisalis-Potenzial-Schub-Gegenstand

1. Alle Erkunder, die Irisalis vor diesem Update erhalten haben, erhalten per Post den Gegenstand „Irisalis-Kristallbernstein“. Bei Verwendung dieses Gegenstands wird das angeborene Potenzial ihres Irisalis auf perfekte Werte gesetzt (ANG 10, REGEN 10 und jeweils 5 bei allen anderen Attributen).

Gleichzeitig werden überschüssige „Sternkristallessenz“ sowie verbrauchte „Capafrucht“ per Post zurückgesendet.

Aniimo & Kampf

1. Das Bestätigungsfenster für die Freigabe wurde optimiert. Es zeigt nun übersichtlich die seltenen Tags des ausgewählten Aniimo an und ermöglicht es, diese auszuwählen oder abzuwählen.

2. „Aniimo-Übersicht“ optimiert: Ermöglicht das Erstellen von Bildern zum Teilen von Sammlungsergebnissen mit nur einem Fingertipp.

3. Optimierte Aniimo-Anzeige in „Aniimo-Verwaltung“. Aniimo-Einheiten, die sich in „Heimat“ oder „Park“ befinden, können nun über die Verwaltungsfunktion eingesehen werden.

4. Die Aniimo-Infoseite wurde optimiert; der zugehörige Hintergrund wird nun entsprechend dem Aniipod-Typ angezeigt.

5. Die Fortführungs- und Empfehlungsparameter von „Markierung teilen“ wurden optimiert, um die Sichtbarkeit hochwertiger Marker zu erhöhen und den Einfluss minderwertiger Marker zu verringern.

6. Optimierte VFX-Leistung bei Teamkämpfen im Multiplayer-Modus. Der Anzeigemodus für VFX von Teammitgliedern kann jetzt in den Anzeige-Einstellungen angepasst werden.

Karte & Gameplay

1. Die Wahrscheinlichkeit für Gewitter in der Luftigen Ebene wurde erhöht und die Wahrscheinlichkeit für sonniges Wetter entsprechend verringert.

Holo-Kampfsimulation

1. Die LP von Summi, die von „Hochland-Form-Grabon“ oder „Umbral-Individuen“ beschworen werden, wurden auf die vorgesehenen Werte angepasst. Zuvor führten die fehlerhaften LP von Summi dazu, dass der Apparat „Reparaturmatrix“ in der Holo-Kampfsimulation deutlich mehr Schaden verursachte als beabsichtigt, wenn „Hochland-Form-Grabon“ oder „Umbral-Individuen“ die Fähigkeit „Nährstoffaufnahme“ einsetzten. Nach der Fehlerbehebung wird sich der Schadensausstoß dieser Strategie wieder normalisieren. Erkunder, bitte beachtet dies und passt eure Aufstellung entsprechend an.

Heimstatt

1. Ein Problem wurde behoben, bei dem Einrichtungen desselben Typs, aber unterschiedlicher Level, bei der Verwendung von Kombinationen oder Plänen nicht genutzt werden konnten.

2. Präsentation und Belohnungen für den Abschluss besonderer Events „Heimat-Aniimo“ wurden hinzugefügt.

3. Eine Anordnungsfunktion in Abwärtsrichtung wurde beim Platzieren von Baumaterialien und Blöcken für Gebäude hinzugefügt.

4. Die ungünstigen Pfeilpositionen bei einigen Baumaterial-Anordnungen wurden optimiert.

5. Das Erlebnis beim Öffnen von Türen wurde optimiert; die Öffnungsrichtung der Tür entspricht nun der Blickrichtung des Erkunders.

6. Unterstützung für umgekehrtes Einrasten bei einigen Baumaterialien.

7. Ein Tastenkürzel zum Umschalten der Heimat-HUD-Funktion wurde hinzugefügt.

8. Direktes Teleportieren vor das Wohnmobil eines Freundes beim Besuch von dessen Park wird nun unterstützt.

Soziales & Steuerung

1. Das Chat-Erlebnis in der Team-Schnittstelle optimiert, Funktionstasten hinzugefügt und das Öffnen des Chat-Fensters per Eingabetaste ermöglicht.

2. Ein selten auftretendes Ruckeln beim Öffnen der Chat-Schnittstelle wurde optimiert.

3. Die Texte für die Schnellkommunikation in Teams wurden aktualisiert, um die Kommunikation in Teamszenarien praxisgerechter zu gestalten.

4. Die Chat-Schnittstelle im Team-Gameplay wurde optimiert; sie öffnet nun standardmäßig den Truppenkanal.

5. Das Teleportationserlebnis zwischen Erkundern wurde optimiert; zudem wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach einem Teleportvorgang leicht in Wänden feststecken oder unter die Erdoberfläche fallen konnten.

6. Die Logik für das Speichern der Titelnutzung im persönlichen Profil wurde optimiert, wodurch die Verwendung frei kombinierbarer Titel vereinfacht wird.

System & Funktionen

1. BINI #9 gibt nun auch einen Hinweis, wenn in der Nähe Umbral-Aniimos erscheinen.

Erscheinungsbild

1. Einige Outfits unterstützen inzwischen das Färben.

2. Der Ablauf bei der Anwendung von Gesichtscodes wurde optimiert; bei nachträglichen Bearbeitungen wird nun nicht mehr jedes Mal ein Gegenstand „Karte umgestalten“ verbraucht.

3. Optimierte Datenspeicherung für Outfit-Pläne; unterstützt das Speichern von Frisuren, Kleidungsstücken, Make-up und weiteren Daten.

4. Interaktion für „Make-up“ – „Gesichtstattoo“ optimiert.

Geschichtserlebnis

1. Die Aktivierungslogik für die Zielverfolgung in Quest-Abläufen wurde optimiert. Wenn sich Ziele bewegen, folgen die Verfolgungspunkte und -linien nun zeitnah der Bewegung des Ziels an die korrekte Position.

2. Wenn sich Erkunder in Kampf-Spielmodi wie „Holo-Kampfsimulation“, „Holokampf-Interlink“ oder „Operation: Eierraub“ befinden, erhalten sie keine Funknachrichten mehr von NPC-Charakteren.

3. Während der Erkundung der Welt schränken eingehende Nachrichten von NPCs die Bewegungen oder Aktionen des Erkunders nicht mehr ein.

4. Darstellungsstil der Liste in der Protokoll-Schnittstelle optimiert.

5. Kameraübergang für Titel-Aufstiegsprüfungsquests optimiert.

6. Ein Hinweis zur Entwicklung von Aniimo in der „Reisequest“ „Krieger“ wurde hinzugefügt.

Anleitung & Hilfe

1. Der Ablauf sowie die Freischaltbedingungen für bestimmte Anleitungen und Hilfestellungen wurden angepasst. Bei einigen Funktions-Tutorials lässt sich nun der Startzeitpunkt festlegen; zudem kann gewählt werden, ob das Tutorial überhaupt gestartet werden soll – dies verringert Unterbrechungen.

Astra

1. Die Darstellung einiger Nebenquests in Astra wurde optimiert.

2. Einige Szenengegenstände, Beleuchtung, VFX und mehr in Astra wurden optimiert.

3. Die Interaktion mit dem Kapselziehung-Automaten in Astra wurde optimiert.

4. Ein einmaliger „Voxelmünzen“-Drop wurde in der Halle der Erinnerungen in Astra hinzugefügt.

Events

1. Die Anzeige des roten Punkts für das Event „Geist des Zusammenlebens × Aniimo – Feuergefährte im Gefecht“ wurde optimiert. Sobald alle Belohnungen für den persönlichen Fortschritt abgeholt wurden, erscheint der rote Punkt bei der Quest nicht mehr.

Optimierungen des Controllers

1. Die Bedienung per Controller in der Erscheinungsbild-Schnittstelle wurde optimiert.

2. Das Design der Controller-Bedienung für Schnittstellen zur Anzeige von Inhalten wurde optimiert, wodurch das Durchstöbern von Inhalten mittels Controller verbessert wird.

3. Controller-Navigationsunterstützung für die Rich-Text-Hyperlinks von AI BINI #9 hinzugefügt, wodurch es einfacher ist, verwandte Inhalte mit einem Controller auszuwählen und darauf zuzugreifen.

4. Die Anzeige des Charakter-Fähigkeitssets im Radialmenü wurde im Controller-Modus angepasst: Kampf- und Mobilitätsfähigkeiten werden nun zusammengefasst, um die Übersicht und Auswahl zu erleichtern.

5. Es wurden zwei umschaltbare Kameramodi für die Vorab-Ausrichtung eingeführt; zudem wurden die verfügbaren Einstellungen über Konsolen-, PC- und Mobilplattformen hinweg vereinheitlicht, sodass Erkunder ihre bevorzugte Steuerungsmethode wählen können.

6. Fehlende Konfigurationen für Controller-Kurzbefehle wurden für einige Schnittstellen ergänzt, wodurch die zugehörigen Funktionen über die entsprechenden Tasten bedient werden können.

7. Das Karten-Zoom-Verhalten wurde optimiert; beim Zoomen wird die Karte nun auf die Cursorposition zentriert.

8. Optimierte Vorgänge des Controllers für die Heimverwaltung und zugehörige Funktionen, wodurch die Interaktion mit der Steuerung in „Heimat“-Szenarien verbessert wird.

9. Die Bedienung per Controller in „Fotos“ und „Fotostudio“ wurde optimiert.

10. Überarbeitetes Vibrations-Feedback sowie eine verbesserte Abstimmung zwischen Klangevents und Vibration sorgen dafür, dass die Vibrationen besser auf die Spielaktionen abgestimmt sind – für ein fortschrittlicheres, verfeinertes und umfassenderes Vibrations-Feedback.

11. Konflikte bei der Controller-Tastenbelegung optimiert; „Details“ von Taste Y auf Taste X verlegt.

Mobil-spezifisch

Grunderfahrung

1. Unterstützt systematisch stille Downloads im Hintergrund (Android/iOS), sodass das Spiel während Aktualisierungen nicht im Vordergrund geöffnet bleiben muss.

2. Der Mechanismus zur Ressourcenüberprüfung wurde optimiert, um Ressourcenfehler nach Aktualisierungen zu beheben.

3. Der Prozess zum Herunterladen von Ressourcen wurde optimiert, um die allgemeine Download-Geschwindigkeit zu verbessern und die für eine Einzelaktualisierung erforderliche Datenmenge zu verringern.

4. Die Liste der kompatiblen Geräte wurde erweitert; zudem wurde die Nutzererfahrung beim Starten und Spielen auf den entsprechenden Gerätemodellen verbessert.

5. Häufige Verbindungsabbrüche und -wiederherstellungen auf Mobilgeräten optimiert.

6. Das Schattensystem im Spiel wurde überarbeitet, um den Leistungsaufwand zu verringern.

7. Der Rechenaufwand für Anti-Aliasing und globale Beleuchtung wurde optimiert, um eine Überhitzung zu verringern.

8. Optimierte Punktlichtquellen und Aufkleber im Heiligtum „Operation: Eierraub“, um den Rendering-Aufwand zu verringern sowie Lags und Überhitzung entgegenzuwirken.

9. Optimierte Bildratenleistung auf einigen Gerätemodellen sowie verbesserte Reaktionszeiten und weniger Verzögerungen bei der Interaktion mit den Benutzerschnittstellen.

10. Optimierungen in Bezug auf Lags, Einfrieren und Abstürze, die in bestimmten Szenen auftreten können.

Grafikverbesserungen

1. Verbesserte Modellpräzision und Rendering-Leistung bei einigen Nahaufnahmen von NPCs, was für mehr Detailreichtum bei Betrachtung aus der Nähe sorgt.

2. Die Klarheit einiger Zwischensequenzen wurde optimiert; durch eine Erhöhung von Auflösung und Bildrate ist das Bild nun deutlicher.

3. Optimierte Darstellung der Gesichter von Charakteren in der offenen Welt; dadurch werden Flackern und Unschärfen behoben, die bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen durch eine unzureichende Schattenpräzision verursacht wurden.

4. Angleichung des Color-Gradings für Szenen zwischen Mobilgeräten und PC sowie Optimierung der Leistung des Color-Gradings auf Mobilgeräten in einigen Szenen.

5. Das Erscheinungsbild von Höhlen in der Ferne wurde optimiert und Probleme mit Lichtlecks in einigen Szenen wurden behoben, wodurch die Beleuchtung und die Schatten in den Höhlen besser auf die Umgebung abgestimmt und natürlicher gestaltet wurden.

6. Die Anzahl und Verteilung von in der Ferne befindlichen Aniimo wurden optimiert, wodurch weit entfernte ökologische Szenen detailreicher wirken und die Gesamtdarstellung verbessert wird.

Optimierungen der Steuerung

1. Ein Problem bei der Zielauswahl im Kampf wurde behoben; das Antippen eines Modells unterstützt jetzt die manuelle Zielerfassung. Du kannst diese Funktion nutzen, indem du in den Einstellungen die Option „Klicke auf ein Modell, um es anzuvisieren“ aktivierst.

2. Optimierte Bewegungsabläufe: Nach dem Einsatz einer Ultimativen Fähigkeit musst du die Richtungstaste nicht mehr erneut betätigen, um dich weiterzubewegen.

3. Für einige Fähigkeiten wurde eine Funktion „Lange drücken und ziehen“ zum Auslösen hinzugefügt: Halte die Fähigkeitstaste gedrückt und ziehe, um Richtung und Position für eine präzisere Ausführung festzulegen.

4. Optimiertes Bewegungstempo nach dem Verschmelzen mit einem Aniimo-Ei, was das Fortbewegen während der „Operation: Eierraub“ verbessert.

5. Das Joystick-Bedienungserlebnis im Heimat-Bau-Modus wurde optimiert.

6. Ein Problem auf Mobilgeräten wurde behoben, bei dem die Fangen-Taste unter bestimmten Umständen versehentlich einen schnellen Wurf auslösen konnte.

Konsolenspezifische Optimierungen

Neue Funktionen

1. Eine Einstellung zum Ausblenden der Online-ID der Plattform wurde hinzugefügt, wodurch die Anzeige von Identitätsinformationen der Plattform bei Bedarf angepasst werden kann.

2. Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der sich das Konsolen-Führungssystem deaktivieren lässt – so können Erkunder, die mit der Spielmechanik bereits vertraut sind, die Führungshilfen bei Bedarf abschalten.

3. Xbox auf dem PC unterstützt jetzt den Start mit DX12.

Leistungs- & visuelle Optimierungen

1. Das Problem mit Verzögerungen und langsamer Eingabereaktion beim Öffnen des Menüs auf Konsolen wurde optimiert.

2. Optimierte Framedrops während „Operation: Eierraub“.

3. Optimierte Ladegeschwindigkeit beim Betreten von „Heimstatt“.

4. Optimierte Speicherausnutzung auf PS5 sowie XSX/XSS, was die Stabilität verbessert.

5. Unterstützt die PSSR-KI-Superauflösungstechnologie.

6. Der VRS-Algorithmus (Variable Rate Shading) wurde integriert und die Schattierungsverarbeitung optimiert.


II. Fehlerbehebungen

Aniimo & Kampf

1. Ein Problem wurde behoben, bei dem „Rollende Flut“ von Schalwart unter bestimmten Bedingungen möglicherweise keine Ausdauer verbrauchte.

2. Ein Problem in Kämpfen gegen den Alpha-Minerück wurde behoben, bei dem der Alpha während des Zustands „BRUCH“ gelegentlich immun gegen Schaden sein konnte.

3. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Erholungsphase von Magmarex während des Wirkens von „Lavaodem“ nicht durch die verstärkte Fähigkeit „Lavaschlag“ unterbrochen werden konnte.

4. Ein Problem wurde behoben, bei dem das durch ein Talent hinzugefügte BRUCH-Attribut von Turmon nicht aktualisiert wurde, solange sich Turmon im Aufgebot befand.

5. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verstärkte Fähigkeit „Windbombensalve“ von Hornir unter bestimmten Umständen ungewöhnliche Energiekosten hatte.

6. Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Bumerangklinge“ des Eisklingenwolfs auf dem Spielfeld verbleiben konnte.

7. Ein Problem in der „Erkunder-Herausforderung“ wurde behoben, bei dem Turmon den Verteidigungszustand nicht verließ, wenn er während dieses Zustands in den BRUCH-Zustand geriet.

8. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Dauer des durch „Dornenverteidigung“ der Dornklinge gewährten Buffs für die Krit-Rate kürzer war als in der Fähigkeitsbeschreibung angegeben; der Effekt entspricht nun der Fähigkeitsbeschreibung.

9. Ein Problem wurde behoben, bei dem Vibryn im Heiligtum zu hell war.

10. Ein Problem mit der fehlerhaften Anzeige von Vibryns Fähigkeit „Leuchtsamen“ wurde behoben.

11. Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Körpergröße von Irisalis nach der Verwendung von „Größerpilz“ oder „Verbesserungspilz“ nicht ändern ließ.

12. Ein Problem wurde behoben, bei dem von „Hochland-Form“, „Umbral-Hochland-Form“ und „Umbral-Basisform-Grabon“ beschworene Summi über ungewöhnlich hohe LP verfügten.

13. Ein Problem wurde behoben, bei dem Hornirs Fähigkeit „Laubtornado“ den Schaden nach einer Absorption nicht korrekt erhöhte.

14. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anzahl der Auslösungen von Laubis Fähigkeit „Vitalitätsblüten“ höher war als in der Fähigkeitsbeschreibung angegeben.

15. Ein Problem wurde behoben, bei dem Prismana-Aniimo durch die Ultimativen Fähigkeiten von Kühno und Lunara Schaden erleiden konnten.

16. Der Antippbereich des Symbols „Kernfähigkeit“ für Ersatz-Aniimos in der mobilen Gruppenliste wurde vergrößert; zudem wurde ein Problem behoben, bei dem das Tippen auf die „Kernfähigkeit“ gelegentlich keine Reaktion auslöste.

17. Ein Problem wurde behoben, bei dem das Auslösen der Wiederbelebung durch Irisalis dazu führen konnte, dass ein Wechsel zu Aniimo nicht mehr möglich war.

18. Ein Problem wurde behoben, bei dem Brennklau während des Wirkens seiner verstärkten Kernfähigkeit ungewöhnlicherweise durch Standardangriffe unterbrochen werden konnte.

19. Ein Problem wurde behoben, bei dem das Modell von „Muskotta – Umbral-Nacht-Form“ nicht korrekt angezeigt wurde.

20. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeit „Lichtbombardierung“ von Kühno/Solöwe dazu führen konnte, dass das Ziel bei einem Treffer auf ungewöhnliche Weise verschoben wurde.

21. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeit „Verbesserte Blitzklinge“ von Elektris die Attribute von Standardangriffen nicht korrekt veränderte.

22. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Energie nach dem Verlassen des Kampfes für einige Sekunden nicht wie vorgesehen wiederhergestellt werden konnte.

23. Der Soundeffekt der Ultimativen Fähigkeit von Irisalis wurde angepasst, um zu verhindern, dass er zu laut ist.

24. Ein Problem wurde behoben, bei dem der von einem Erkunder mitgeführte Aniimo nicht korrekt in Richtung des Erkunders blickte.

25. Der Drehwinkel von Elektris' Kopf wurde angepasst, um Clipping-Fehler am Modell zu beheben.

26. Ein Problem wurde behoben, bei dem sich das „Zeichen des Geheimen Duftes“ von Duftier auf alle Attribute auswirkte; der Effekt entspricht nun der Beschreibung.

27. Ein Problem mit der fehlerhaften Anzeige der Abklingzeit von Flaumingos Kernfähigkeit in der Gruppenliste wurde behoben.

28. Ein Problem mit fehlerhaftem Auslösen des Talents bei „Berg-Form Wolschock“ wurde behoben.

29. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Stärke von der verstärkten Fähigkeit von Gaukelflamm „Phantomsalve“ ungewöhnlich gering war.

30. Ein Problem auf Mobilgeräten wurde behoben, bei dem die Funktion „Klicke auf ein Modell, um es anzuvisieren“ nicht funktionierte, obwohl sie in den Einstellungen aktiviert war.

31. Ein Problem wurde behoben, bei dem es nach dem Anvisieren eines Ziels und dem anschließenden Bewegen außerhalb der Angriffsreichweite weiterhin möglich war, sich mittels einer Ultimativen Fähigkeit sofort über eine große Distanz zu teleportieren.

32. Der Energieverbrauch von Lavatars Fähigkeit „Feuerschlag“ wurde angepasst, um ihn mit dem von Magmarex in Einklang zu bringen.

33. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeit „Kanonenmodus“ von Drehit einen ungewöhnlichen Energieverbrauch aufwies, der nicht mit der Beschreibung übereinstimmte.

34. Fehlerhafte Darstellung von Prismana-Elektris auf einigen Gerätemodellen wurde optimiert.

35. Ein Problem wurde behoben, bei dem das Schließen des Menüs den Flug- oder Kletterzustand unterbrach und dazu führte, dass die Spielfigur herunterfiel.

36. Ein Problem auf einigen Computern wurde behoben, bei dem die Reichweitenanzeige für Fähigkeiten, die durch langes Drücken ausgelöst werden, nicht korrekt angezeigt wurde.

Karte & Gameplay

1. Ein Gameplay-Problem mit dem Boss „Pilkoh“ in der Zephyr-Landbrücke wurde behoben.

2. Ein Problem in Blitzwald wurde behoben, bei dem Blitzelin nach dem Herunterfallen von der Säule während der Säulensprung-Passagen eine fehlerhafte Darstellung aufwies.

3. Ein Problem im Rosenturmwald wurde behoben, bei dem der „Kubbo“ in der Höhle gelegentlich nicht ansprechbar war, was den Spielfortschritt verhinderte.

4. Ein potenzielles Problem im Freischaltablauf des Heiligtums „Verworrene Wurzeln“ wurde behoben.

5. Ein Problem im Rosenturmwald wurde behoben, bei dem die Aniimo sowie Mechanismen im Bereich des gesegneten Kubbo verschwanden.

6. Ein Problem in „Rostbraunes Hochland“ wurde behoben, bei dem sich Turmon während der Turmon-Herausforderung von Dr. Glass auf ungewöhnliche Weise bewegte.

7. Ein Problem in „Beryll-Tal“ wurde behoben, bei dem Kapsler nach Abschluss von Dr. Glass’ Herausforderung nicht erneut herausgefordert werden konnte.

8. Ein Problem in Blitzwald wurde behoben, bei dem die Positionsverfolgung der bernsteinfarbenen Markierung für das Gameplay-Element „Säulenspringen“ fehlerhaft war.

9. Ein Gameplay-Problem mit „Morphling“ in „Echorückenbucht“ wurde behoben.

10. Ein Gameplay-Problem mit „Morphling“ in „Silberne Meerenge“ wurde behoben.

11. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Belohnung für den ersten Abschluss sowie der Status des Kartensymbols nach dem Besiegen von Omega-Grabon fehlerhaft angezeigt wurden.

12. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Belohnungsvorschau der „Relikttruhe“ fehlerhaft angezeigt wurde.

13. Ein Fehler wurde behoben, durch den die Truhe von Kapsler fälschlicherweise „Tautropfenkristalle“ enthielt, die nicht aus der Region „Luftige Ebene“ stammten. Dies wurde korrigiert, sodass die Truhe nun „Tautropfenkristalle“ aus der Region „Luftige Ebene“ enthält. Bereits erhaltene „Tautropfenkristalle“ können zudem in „Tautropfenkristalle“ der Region „Luftige Ebene“ zerlegt werden.

14. Ein Problem in Blitzwald wurde behoben, bei dem Dr. Glass’ Dialog nach dem Abholen von Belohnungen weiterhin fehlerhaft blieb.

15. Ein Problem in den Nimbusfeldern wurde behoben, bei dem die Zeit bis zum erneuten Erscheinen der Pusteblume ungewöhnlich kurz war.

16. Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Geländeanomalien dazu führen konnten, dass Erkunder ungewöhnliche Positionen erreichten.

Trainingssystem

1. Ein Problem wurde behoben, bei dem das angeborene Potenzial einiger Aniimos nach der Vererbung ungewöhnlicherweise den Wert 10 überschritt.

Heimstatt

1. Ein Problem mit fehlerhafter Anleitung für den Heimat-Controller wurde behoben.

2. Ein Problem mit fehlerhaften Texturen und Materialien bei einigen Heimat-Gegenständen wurde behoben.

3. Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Umgebungsfaktoren im Online-Betrieb nicht auf die Aniimo-Spielanlagen auswirkten.

4. Ein Problem mit der fehlerhaften Anzeige der Gesamtzahl im Saison-Index wurde behoben.

5. Ein Problem wurde behoben, bei dem Aniimo beim Transport von Gütern ein weiter entferntes Lagerhaus ansteuerten.

6. Ein Problem mit fehlerhaften Rückmeldungsaufforderungen für Grundstücke, die in der aktuellen Version noch nicht zugänglich sind, wurde behoben.

7. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Liste der Möbelkombinationen die Anzahl der im Lagerhaus vorhandenen Gegenstände nicht korrekt erfasste.

8. Ein Problem mit fehlerhaftem Feedback beim Aufwerten von Wohnmobil-Komponenten wurde behoben.

9. Ein Problem wurde behoben, bei dem das Aufwerten von Einrichtungen niedriger Stufe möglicherweise nicht dazu führte, dass die entsprechenden Einträge für Einrichtungen höherer Stufe im Index freigeschaltet wurden.

10. Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Möbelstücke nach einer Vergrößerung nicht gespeichert werden konnten.

11. Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Arbeitszustände von Aniimo einen fehlerhaften Status aufweisen konnten, wenn Erkunder in die Heimat zurückkehrten.

12. Ein Problem mit der fehlerhaften LP-Anzeige im Attribut-Bereich der Verwaltung „Heimat-Aniimo“ wurde behoben.

13. Fehlerhafte Beschreibungen für Gegenstände wie Holzblock und Mineralsand wurden korrigiert.

14. Ein mögliches Problem bei der Verwendung von Heimat-Kombinationscodes wurde behoben.

15. Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Belohnungsfortschrittsbalken in der Heimat nicht auf noch nicht abgeholte Belohnungen ausgerichtet wurden.

16. Ein Problem in „Heimat“ wurde behoben, bei dem es vorkommen konnte, dass Assets beim Anpassen der Brennweite während eines „Foto“-Vorgangs nicht angezeigt wurden.

17. Ein potenzielles Problem mit einer fehlerhaften Anzeige des roten Punkts im Heimat-Index wurde behoben.

18. Ein Problem mit fehlerhaftem Verhalten des Reiters „Schlüpfinator“ in der Heimat-Verwaltung wurde behoben.

19. Ein Problem im Bereich „Heimat-Design“ wurde behoben, bei dem der Text auf der Kombi-Schaltfläche verschwand, wenn der Mauszeiger darüber bewegt wurde.

20. Die Auswirkungen der Kamera auf Arbeitsabläufe bei der Verwendung bestimmter Baumaterialien im Heimatbau wurden behoben.

21. Ein Problem mit ungewöhnlicher Sichtweite von VFX bei speziell mutierten Pflanzenformen im Bereich „Heimat“ wurde behoben.

22. Fehlerhafte Textbeschreibungen bei einigen Möbelstücken korrigiert.

23. Ein Problem wurde behoben, bei dem Anmerkungen zu Freunden nicht angezeigt wurden – etwa bei der Auswahl von Freunden für mutierte Pflanzen in der „Heimat“-Saison, beim Einladen von Freunden oder bei anderen Funktionen.

24. Probleme mit einigen Controller-Tasten im Heimat-Bereich wurden behoben.

25. Ein Problem mit einer fehlerhaften Komfort-Anzeige im Möbelladen wurde behoben.

26. Ein Problem mit fehlerhaften Statistiken zum Heimat-Komfort wurde behoben.

27. Ein Problem wurde behoben, bei dem Aniimo weiterhin Begrüßungen abspielten und nicht mehr arbeiten konnten, nachdem ein Erkunder den „Heimat“-Bereich betreten hatte, während sich bereits ein Freund dort aufhielt.

28. Einige Probleme mit der Datenkompatibilität bei „Aniimo-Lager“ – sowohl innerhalb als auch außerhalb von Heimat – wurden behoben.

29. Fehlerhafte Kollision in den oberen Etagen einiger Wohnmobil-Level behoben.

30. Ein Problem wurde behoben, bei dem Lagerfeuer in Heimat-Szenen verschwanden.

31. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ton des Objekts „Floraler Mondplattenspieler“ bei Verwendung der Partitur „Freiheit“ nicht im Hintergrund stummgeschaltet werden konnte.

32. Ein Problem mit der fehlerhaften Validierung der Mengenbegrenzung für Möbelkombinationen im Bereich „Heimat“ wurde behoben.

33. Fehlerhafte Animation beim Freischalten von Bereichen in der Heimatverwaltung behoben.

34. Ein Problem wurde behoben, bei dem das Rezept „Kapitänsknolle“ nicht korrekt ausgeblendet wurde.

Holo-Kampfsimulation

1. Ein Problem wurde behoben, bei dem „Reparaturmatrix“ unter Umständen keinen regulären Schaden verursachte, wenn sowohl der Kernapparat „Reparaturmatrix“ als auch die „Eifermaske“ ausgerüstet waren.

2. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Besitz des Holo-Apparats „Verzögerter Schmerz“ zu einer zu hohen Anzahl an Schadensereignissen führte.

Operation: Eierraub

1. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Zustand „Verschmelzen“ des Eis eine ungewöhnliche Beschleunigung auslöste.

2. Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ei zum Eiernest zurückteleportierte, nachdem die Aktion „Verschmelzen“ damit abgebrochen wurde.

3. Ein Problem wurde behoben, bei dem Steintüren in manchen Situationen nicht zerstört werden konnten.

4. Ein Problem wurde behoben, bei dem Gaukelflamm keine Feuer-Schwächung anwenden konnte und seine „Ultimative Fähigkeit“ blockiert wurde.

5. Ein Problem wurde behoben, bei dem Aniimo sich nicht versteckte, nachdem der Erkunder zu Boden gegangen war.

6. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Zustand „zu Boden gegangen“ zu schnell endete und das Rufen um Hilfe wirkungslos wurde.

7. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Muskottas Rollfähigkeit nicht unterbrochen wurde, wenn er keine Ausdauer mehr hatte.

8. Ein Problem wurde behoben, bei dem Irisalis sich während des Wiederbelebens bewegen konnte.

Quests & Geschichte

1. Ein Problem in einigen Dialogen der Geschichte wurde behoben, bei dem der aktuelle Dialog nicht mithilfe eines Controllers oder der Leertaste auf der Tastatur übersprungen werden konnte.

2. Für einige Gegenstände aus Geschichtsquests wurden Einstellungen hinzugefügt, die verhindern, dass diese gesperrt oder verkauft werden können – so soll vermieden werden, dass der Spielfortschritt durch versehentliche Aktionen blockiert wird.

3. Wiederholte Dialoge von Dr. Lewis nach dem Abholen von Belohnungen für Meilensteine „Elitetraining“ wurden entfernt.

4. Ein Problem in der Quest „Krieger“ (aus der Reihe „Reise“) wurde behoben, bei dem Draferno gelegentlich nicht erschien.

5. Ein Problem bei der Titel-Aufstiegsquest „Beförderung: Sternenstaubsegen“ wurde behoben, bei dem das Überspringen der Geschichte nicht funktionierte.

6. Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Landschaften im Reisetagebuch möglicherweise nicht auf normalem Wege erhalten werden konnten.

7. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest „Ewiges Lied des Echorückens“ (Reisequest) möglicherweise nicht weiterging, wenn sie nachts angenommen wurde.

System & Funktionen

1. Ein Problem wurde behoben, bei dem „Prismana-Seelwuff“ unter der Erde erscheinen konnte.

2. Ein Problem wurde behoben, bei dem in manchen Situationen das Symbol für Prismana-Aniimo auf der Karte nicht mit dem tatsächlich erschienenen Prismana-Aniimo übereinstimmte.

3. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Chat aufgrund einer zu großen Anzahl an Systemnachrichten ins Stocken geriet.

4. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung von „Funkelsiegel“ auf Umbral-Aniimo den Fortschritt bei Forschungsthemen nicht erhöhte.

Astra

1. Die Probleme mit der Kamera, die gelegentlich bei einigen interaktiven Objekten in Astra auftraten, wurden behoben.

2. Probleme bei der Beleuchtungsdarstellung in einigen Astra-Innenraumszenen auf Mobilgeräten wurden behoben.

3. Anzeigeprobleme bei einigen Astra-Objekten behoben.

4. Darstellungsprobleme bei einigen Astra-Quests behoben.

Erscheinungsbild

1. Ein Fehler bei der Flugdarstellung während des Zustands „Verschmelzen“ bei Verwendung von „Grüner Hauch“ wurde behoben.

2. Das Positionierungsproblem des Accessoires „Rankentanz, schwebende Glühwürmchen“ wurde behoben.

3. Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Farbcodes für Frisuren ohne Farbdaten importiert wurden.

Leistung & Kompatibilität

1. Ein Absturz beim Betreten von „Heimstatt“ auf GTX 750 Ti-Grafikkarten unter DX11 wurde behoben.

2. Ein geringfügiges Speicherleck im Heiligtum/in der offenen Welt wurde behoben.

3. Gelegentliche Abstürze behoben, die durch die automatische Speicherbereinigung in einer Multithread-Umgebung verursacht wurden.

4. Ein Fehler bei der fehlerhaften Rauchdarstellung in „Operation: Eierraub“ auf bestimmten Mobilgerätemodellen wurde behoben.

5. Schwarze Bildschirme, die beim Betreten von Nebelwald auf einigen Mobilgerätemodellen auftraten, wurden behoben.

6. Probleme mit der Verzerrung beim Wechsel in den Modus für kleine Bildschirme auf einigen Android-Smartphones wurden behoben.

7. Darstellungsfehler auf einigen Gerätemodellen behoben.

8. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Haarfarbe auf Mobilgeräten zu stark von der auf dem PC abwich.

9. Farbüberlauf bei Prismana-Elektris behoben.

10. Ein Einfrieren während der Hauptquest von Schalwart auf dem Snapdragon 8 Gen3 wurde behoben.

11. Einige Probleme behoben, die während des Ladevorgangs eines Spiels zu einem Einfrieren führten.

12. Fehlerhafte Prismana-Färbeeffekte auf einigen Geräten wurden behoben.

13. Darstellungsfehler bei Irisalis auf einigen Geräten behoben.

14. Grafikfehler im Spiel auf einigen Huawei-Geräten mit der Zhuoyitong-Version behoben.

15. Fehlerhafte Darstellung von weit entfernten Gewässern auf einigen Geräten behoben.

16. Fehlerhafte Darstellung von Komponenten der Heimat-Szene auf Huawei-Geräten behoben.

17. Ein Problem wurde behoben, bei dem es auf einigen Mobilgerätemodellen beim Öffnen des Hausbaus zum Einfrieren kam.

18. Fehlerhafte Konturen bei der Hauskonstruktion auf einigen Mobilgerätemodellen wurden korrigiert.

19. Fehlerhafte Phantom-VFX für das „Wohnmobil“ in der Heimat wurden auf einigen Mobilgerätemodellen behoben.

20. Fehlerhafte VFX bei der Aktivierung von „Zweig“ wurden auf einigen Geräten behoben.

21. Ein Problem behoben, bei dem es auf einigen Geräten während der Phase des Bernsteinsammelns im Einsteiger-Ablauf zum Einfrieren kam.

22. Gelegentliches Auftreten von schwarzen Bildschirmen oder Einfrieren beim Umschalten des Wetters auf dem HONOR 70 Pro, iQOO Neo7 sowie weiteren Modellen wurde behoben.

23. Abstürze beim Aufrufen der Schnittstelle „Aniibuch“ auf der Huawei Mate70 Zhuoyitong-Version wurden behoben.

24. Das Flackern in der Benutzeroberfläche zur Gesichtsanpassung auf Huawei P30-Geräten wurde behoben.

25. Fehler behoben, bei dem nach dem Betreten des Heiligtums „Operation: Eierraub“ auf dem OnePlus 13T eine ungewöhnliche rote Anzeige auftrat.

26. Das Flackern von Prismana-Vibryn beim Betreten des Heiligtums „Operation: Eierraub“ wurde auf einigen iPhone- und Redmi-Geräten behoben.

27. Auf einigen iPads wurden schwarze Bildschirme behoben, die im Zusammenhang mit Nebeleffekten im „Nebelwald“ sowie an Grabons Standort auftraten.

28. Gelegentliche Abstürze in bestimmten Szenen auf dem Dimensity 9600 wurden behoben.

29. Fehler bei der Mosaik-Darstellung in Raucheffekten, Atmosphäre und Höhennebel in „Operation: Eierraub“ wurden auf einigen Geräten behoben.

30. Ein Problem wurde behoben, bei dem es in bestimmten Situationen während der Nutzung der Funktionen „Fotos“ und „Album“ zum Einfrieren kam.

31. Einfrieren und Flackern in der Brutoberfläche auf einigen Android-Geräten behoben.

32. Fehlerhafte Licht- und Schattendarstellung auf der Meeresoberfläche behoben.

33. Lange Ladezeiten beim Übergang in die Spielwelt während des Einsteiger-Ablaufs wurden auf einigen Geräten behoben.

34. Es wurde behoben, dass Controller auf HarmonyOS-Geräten nicht unterstützt wurden.

35. Die Leistung des Nebels auf der mobilen Weltkarte optimiert.

Sonstiges

1. Ein Problem bei Holokampf-Interlink wurde behoben, durch das das Verhalten von KI-Teammitgliedern gelegentlich aussetzte.

2. Ein Problem in einigen Kämpfen „Erkunder-Herausforderung“ wurde behoben, bei dem Spieler unter den Boden fallen konnten.

3. Ein Problem im „Aniibuch“ wurde behoben, durch das der Eintrag „Eine große fröhliche Familie“ unter bestimmten Umständen nur schwer freizuschalten war.

4. Ein Problem im Befehlsmodus wurde behoben, bei dem Aniimo unter bestimmten Umständen nicht auf den Angriffsbefehl des Erkunders reagierten.

5. Ein Problem wurde behoben, bei dem Prismana-Form Draferno den Eintrag „Sengender Atem“ im „Aniibuch“ nicht freischalten konnte.

6. Ein Problem wurde behoben, durch das es unter bestimmten Umständen gelegentlich unmöglich war, ein Alpha-Exemplar nach dessen Besiegung zu fangen.

7. Ein Problem in „Wilder Schub“ wurde behoben, bei dem der Fangvorgang unter bestimmten Umständen gelegentlich fehlerhaft verlief.

Konsolenspezifische Korrekturen

1. Die Probleme bei der Darstellung der Wasseroberfläche auf Konsolen wurden behoben.

2. Ein dauerhaftes Ruckeln, das bei der Bewegung von Charakteren mit voll belegtem Aniimo-Lager auftrat, wurde behoben.

3. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schnittstelle für Levelaufstiegsbelohnungen nach einem schnellen Wechsel mittels Controller fehlerhaft dargestellt wurde.

4. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Controller auch nach der Niederlage von Draferno – während dessen Feueratem-Phase – weiterhin vibrierte.

5. Fehlende Einstellungen für Sättigung, Helligkeit und Kontrast auf der Konsole wurden behoben.

6. Es wurde behoben, dass der Cursor bei Xbox Cloud Gaming dauerhaft angezeigt wurde.

7. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Einstellung „Kameramodus bei Sperre“ (auf „Aus“ gesetzt) in den Einstellungen nicht gespeichert werden konnte.

8. Das Herumfliegen des Cursors beim Zoomen der Karte wurde behoben.

9. Langsames Laden bei der Verwendung von „Purzler“ auf der Konsole behoben.

Fehlerbehebungen: Aufbruch im Wind – Teil 1

I. Fehlerbehebungen

Aniimo & Kampf

1、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Animation einfror, wenn mit Accessoires ausgestattete „Kühno“ oder „Lunara“ ihre „Ultimative Fähigkeit“ einsetzten und anschließend zum Betreten des Feldes zu einem anderen Aniimo wechselten.

2、Ein Problem wurde behoben, bei dem die visuellen Bodeneffekte von Lunaras Fähigkeit „Mondeinschlag“ in bestimmten Situationen fehlerhaft angezeigt wurden.

3、Ein Problem wurde behoben, bei dem der Auftrittseffekt beim Wechsel zu einem mit Accessoires ausgerüsteten Aniimo fehlerhaft war.

4、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera sich ungewöhnlich verhielt, wenn ein mit Accessoires ausgerüsteter Aniimo seine Ultimative Fähigkeit einsetzte.

5、Ein Problem wurde behoben, bei dem Rüstom die Greifhaken-Fähigkeit nach dem Ausrüsten von Accessoires nicht normal verwenden konnte.

6、Ein Problem wurde behoben, durch das das Kollaborations-Aniimo „Geist des Zusammenlebens“ fälschlicherweise „Funkelpigmente“ verwenden konnte. In der Funkelnd-Form und der Prismana-Form verfügt „Geist des Zusammenlebens“ lediglich über einen Glitzereffekt an der Kontur und unterstützt keine Effekte für partielle Farbänderungen. Erkundern, die zuvor „Funkelpigmente“ verwendet haben, werden die entsprechenden Gegenstände per Ingame-Post zurückerstattet.

7、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Wirkungsdauer von Schicklers Wirbelangriff fehlerhaft war.

8、Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Aniimo-Fähigkeiten nach vorne links versetzt waren, was dazu führte, dass sie Feinde verfehlten, nachdem sie sie erfasst hatten.

9、Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Aniimo im Boden versanken.

10、Ein Problem wurde behoben, durch das Prismana-Aniimo und funkelndes Aniimo in extrem seltenen Fällen irrtümlich freigelassen werden konnten. Betroffene Erkunder erhalten zu einem späteren Zeitpunkt eine Entschädigung.

11、Ein Problem wurde behoben, bei dem der getragene Gegenstand „Starke Batterie“ unbeabsichtigt durch andere Aniimo im Team ausgelöst werden konnte.

12、Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Teil der Modellmaterialien verschwommen dargestellt wurde, nachdem bei „Irisalis“ über die „Transmog“-Funktion die setbezogenen Stile von „Sternenblüten-Mondlicht“ und „Sonnenflammenrose“ ausgewählt wurden.

13、Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Teil der Modellmaterialien von „Grizbo“, „Lumeni“ und „Schalwart“ verschwommen dargestellt wurde.

14、Ein Problem wurde behoben, bei dem das Fangen eines Alphas in manchen Fällen fehlschlug und die Meldung erschien, dass ein Fangen im aktuellen Zustand nicht möglich sei.

15、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Ansehen- und die Verschenken-Tastenkürzel beim Verschenken eines Aniimo gegenseitig überschnitten.

16、Ein Problem wurde behoben, bei dem der Hinweistext fehlerhaft war, wenn „Funkelpigment“ nicht verwendet werden konnte.

17、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Flugzustand mit einer Tastenkombination nicht aufheben ließ.

18、Ein Problem wurde behoben, bei dem im Menü „Aniimo“ ein Funkel-Aniimo nicht mit dem Controller ausgewählt werden konnte.

19、Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel gelegentlich beim Speichern der Accessoires-Konfiguration von Irisalis abstürzte.

20、Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Purzler“ nach der Verwendung in bestimmten Situationen einen abnormalen Effekt hatte.

21、Ein Problem wurde behoben, bei dem die dritte Voreinstellung beim Ersetzen einer gespeicherten Voreinstellung im „Aniimo-Transmog“ nicht verschoben werden konnte.

22、Es wurde ein Problem auf Mobilgeräten behoben, bei dem das Umschalten der Kamera während der Bewegung dazu führte, dass die Bewegung zu schnell war.

23、Bei schlechten Netzwerkbedingungen besteht eine geringe Chance, dass Schaden nicht registriert wird und kein Klon erfolgreich erstellt wird, wenn Irisalis ihre ultimative Fähigkeit einsetzt.

24、Bei bestimmten Gerätemodellen gibt es einen Unterschied in der Farbdarstellung von funkelnden Prismana-Aniimo zwischen der Mobil- und der PC-Version.

25、Das Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeitseffekte von „Irisalis“ fehlerhaft waren, wenn der exklusive Getragene Gegenstand „Florale Prismana-Feder“ ausgerüstet war.

26、Das Problem wurde behoben, bei dem Accessoires auf der Waffe von „Dornklinge“ fehlerhaft angezeigt wurden.

27、Das Problem wurde behoben, bei dem das Modell beim Ansehen der Aniimo-Details nicht angezeigt wurde.

28、Das Problem wurde behoben, bei dem das Tauschfeld beim Tauschen umbraler Aniimos fehlerhaft war.

29、Der Kerneffekt des getragenen Gegenstands „Widerhallendes Grimoire“ wird jetzt korrekt ausgelöst, sodass die tatsächliche Wirkung der Beschreibung entspricht.

30、Ein Problem wurde behoben, bei dem das Modell von „Kühno“ in Zwischensequenzen der Geschichte in seltenen Fällen verschwand.

31、Ein Fehler bei der Modelldarstellung von „Helmut“ wurde behoben.

32、Ein Fehler bei der Modelldarstellung von „Flammion“ nach der Wiederbelebung aus dem bewusstlosen Zustand wurde behoben.

33、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich keine Ultimativpunkte wiederherstellen ließen, wenn nach dem Eintritt von „Wolschock“ in den Zustand Überladen zu einem anderen Aniimo gewechselt und eine Fähigkeit eingesetzt wurde.

34、Ein Problem wurde behoben, bei dem es beim Tragen des Sets „Wald der Schmetterlingsträume“ unter bestimmten Umständen zu Clipping am Rocksaum kam.

35、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Farbe von „Vergoldeter Ast & Perlentau“ nicht an den Hautton anpasste.

Operation: Eierraub

1、Ein Problem in der Operation: Eierraub wurde behoben, bei dem Erkunder mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit sofort getötet wurden, wenn sie mit einem Aniimo verschmolzen, das über eine Erkundungsfähigkeit verfügt.

2、Ein Problem in der Operation: Eierraub wurde behoben, bei dem einige Fähigkeitssymbole verschwanden.

3、Ein Problem wurde behoben, bei dem der Alpha „Umbral-Zauberi“ in „Operation: Eierraub“ in seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß immun gegen Kontrolleffekte war.

4、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bewegung in Ei-Form in Operation: Eierraub auf einigen Mobilgeräten ruckelte.

5、Ein Problem wurde behoben, bei dem der Countdown in Operation: Eierraub gelegentlich ungenau war.

6、Es wurde ein Problem in Operation: Eierraub behoben, bei dem Chips verloren gingen, weil beim Ablegen des Rucksacks nicht genügend Platz vorhanden war.

7、Ein Problem in Operation: Eierraub wurde behoben, bei dem Fähigkeitssymbole verschwinden konnten.

8、Ein Problem in Operation: Eierraub wurde behoben, bei dem Symbole von Sammlungsgegenständen ein ungewöhnliches Flackern aufwiesen.

9、Das Problem wurde behoben, bei dem auf Außeninseln zeitweise kein Eingang zum Heiligtum erschien.

10、Ein Problem in der Operation: Eierraub wurde behoben, bei dem Schlüsseltüren trotz verbrauchter Schlüssel nicht geöffnet werden konnten.

Karte & Gameplay

1、Ein Problem wurde behoben, bei dem nach Abschluss der Turmon-Glass-Aktivität im „Rostbraunen Hochland“ das zugehörige Aktivitätssymbol auf der Karte nicht verschwand.

2、Ein Problem wurde behoben, bei dem das Kartensymbol für „Morphlings Prüfung“ nach Abschluss der Aktivität nicht verschwand.

3、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Morphling-Stele auf der Karte in extremen Fällen nicht korrekt auflöste, nachdem Erkunder „Morphlings Prüfung“ abgeschlossen hatten.

4、Ein Problem in „Dunkle Höhle“ wurde behoben, bei dem der Fortschritt in bestimmten Phasen blockiert werden konnte, wodurch nachfolgende Phasen nicht normal gestartet werden konnten.

5、Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Erkunder die Statue von „Geist des Zusammenlebens“ auf dem „Platz des Horizonts“ nicht sehen konnten.

6、Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beim Beginnen und Beenden des Kletterns gelegentlich in Wänden stecken blieben.

7、Ein Problem im „Verschmelzungsmodus“ wurde behoben, bei dem beim Laufen am Strand keine Fußspuren hinterlassen wurden.

Holo-Kampfsimulation

1、Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem Aniimo-Talente im Holokampf-Interlink nicht mehr funktionierten.

2、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Alpha-KI in den Zyklen 4 und 5 von Holokampf-Interlink ungewöhnlich verhielt. Vor dem Betreten dieses Spielmodus müssen die Ressourcen aktualisiert werden.

Heimstatt

1、Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Einrichtungen in der Heimat eine fehlerhafte Grundfläche einnahmen.

2、Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Möbelbeschreibungen in der „Heimat“ fehlerhaft waren.

3、Ein Problem wurde behoben, bei dem die geisterhafte Silhouette des Wohnmobils in der Upgrade-Vorschau auf Mobilgeräten fehlte.

4、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Brücke im Baubereich verschwand, wenn man die „Heimat“ eines anderen Erkunders besuchte.

5、Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Möbel in der Heimat verschwinden konnten, nachdem sie platziert wurden.

6、Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit dem Schlüpfinator in der Heimat nicht das Ei auswählen konnten, das sie ausbrüten wollten.

7、Ein Problem wurde behoben, bei dem Fehler auftreten konnten, wenn der Kombocode eines anderen Spielers verwendet wurde.

8、Ein Problem wurde behoben, bei dem Erntemond-Punkte in der Heimat nicht korrekt erworben wurden.

9、Ein Problem wurde behoben, bei dem die tatsächliche Menge an Holzblöcken, die beim Räumen von Heimgrundstücken erhalten wurden, nicht mit der Beschreibung übereinstimmte.

10、Ein Problem wurde behoben, bei dem „Mondstrahl-Weizen“ im Heimatladen uneinheitlich angezeigt wurde.

11、Das Problem wurde behoben, bei dem in der „Heimat“ die „Energiespendende Arbeitsmahlzeit“ nicht verwendet werden konnte, wenn „Schnellrezept: Frischwasser“ produziert wurde.

12、Das Problem wurde behoben, bei dem einige Möbel in der Möbelliste fehlerhaft sortiert wurden.

13、Das Problem wurde behoben, bei dem „Fels – ruhend“ nicht im Möbelladen gekauft werden konnte.

14、Das Problem wurde behoben, bei dem in der im Menü „Aniimo“ der „Heimat“ keine Erscheinungsbodenplatte vorhanden war.

15、Das Problem wurde behoben, bei dem der Hinweis nach Abschluss eines Ausflugs im „Park“ an die falsche Stelle weiterleitete.

16、Das Problem wurde behoben, bei dem die Belohnungs-Fortschrittsleiste des „Heimatindex“ fehlerhaft positioniert war.

17、Das Problem wurde behoben, bei dem Saisonbestellungen kein Bestell-Eckabzeichen hatten.

18、Ein Problem wurde behoben, bei dem auf Heimat-Level 9 fälschlicherweise Level-10-Aufträge generiert wurden; das Level der Aufträge entspricht jetzt korrekt dem Heimat-Level.

19、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Menge beim Kauf von Möbeln im „Möbelladen“ plötzlich auf 1 wechselte.

Quests & Geschichte

1、Ein Problem wurde behoben, bei dem im Mehrspieler-„Begleitmodus“ bei einigen Erkundern die Quest „Familientreffen“ blockiert wurde.

2、Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Erkunder nach einer abnormalen Verbindungstrennung und erneuten Anmeldung nicht mit dem Expeditionsabteilung-Dozenten „Dr. Lewis" interagieren konnten.

3、Ein Problem wurde behoben, bei dem Anfänger über „Meine Welt“ einem Freundesteam beitreten konnten und dadurch der Spielfortschritt blockiert wurde.

4、Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Teil des Beschreibungstextes in der Quest „Sammle Voxelmünzen!“ fehlerhaft war.

5、Ein Problem wurde behoben, bei dem im „Begleitmodus“ einige Tasten miteinander kollidierten.

6、Ein Problem im Begleitmodus wurde behoben, bei dem Freunde nach dem Melden keine Belohnungs-E-Mail erhielten.

7、Ein Problem wurde behoben, durch das die optionale Mission von Elitetraining „Besiege 18 Arten von Aniimo-Alphas/Omegas“ nicht regulär abgeschlossen werden konnte. Erkunder können den Alpha „Eischlitzohr“ nach dem Versions-Update erneut herausfordern, damit der Sieg korrekt gewertet wird.

8、Das Problem wurde behoben, bei dem in der Quest „Familientreffen“ einige „Summi“ nicht wiedergefunden werden konnten.

9、Das Problem wurde behoben, bei dem im „Rostbraunen Hochland“ nach Abschluss aller Aktivitäten mit den verstreuten „Helmut“ nicht mit dem alten „Turmon“ gesprochen werden konnte, um Belohnungen zu erhalten.

10、Das Problem wurde behoben, bei dem bei der Rückholung von „Rebkern“ in einer Nebenquest des „Nebelwalds“ die Interaktion mit geringer Wahrscheinlichkeit fehlschlug und die Quest dadurch blockiert wurde.

11、Das Problem wurde behoben, bei dem in der Hauptstory „Eine neue Reise“ die Quest nach einem Verbindungsabbruch während der Zwischensequenz mit geringer Wahrscheinlichkeit nicht fortgesetzt werden konnte.

12、Ein Problem in der Reise-Quest „Ein duftender Traum“ wurde behoben, bei dem zum Abschließen der Quest zwei Interaktionen nötig waren.

Events

1、Ein Problem wurde behoben, bei dem der Abholbereich für einige Event-Belohnungen fehlerhaft war.

2、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Event-Fotovorschau im Event „Auf den Spuren“ beim Schließen fehlerhaft dargestellt wurde.

3、Ein Problem wurde behoben, durch das Belohnungen aus dem Event „Aniimo-Entdeckung“ unter bestimmten Umständen nicht abgeholt werden konnten.

4、Der Avatar-Rahmen „Schmetterlinge inmitten der Blüten“ wurde nicht korrekt freigeschaltet.

5、Ein Problem, bei dem Erkunder, die das Outfit „Wald der Schmetterlingsträume“ bereits eingelöst hatten, bei erneutem Erhalt desselben Outfits mit „Weberlicht-Scheinen“ die entsprechenden „Weberlicht-Splitter“ nicht zurückerhielten.

6、Problem mit der Vorschauanzeige beim Abholen des Rücken-Accessoires aus den Fortschrittsbelohnungen von „Strahlenweberei“. Du erhältst lediglich das zu deinem Charakter passende Accessoire – entweder „Traumdrift-Walzer“ oder „Goldene Ast-Traum­saiten“. Die eigentlichen Belohnungen sind davon nicht betroffen.

7、Wenn ihr euch im Event „Grenzenloses Verschmelzen“ am PC anmeldet und sofort zur Anmeldung auf dem Handy wechselt, können die Belohnungen unter Umständen nicht normal abgeholt werden. Erkunder, die auf dieses Problem stoßen, können sich erneut anmelden, um die Belohnungen abzuholen.

8、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Belohnungen der vierten Phase von „Gestaffelte Großgeschenke“ nicht ordnungsgemäß abgeholt werden konnten.

9、Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Schleuderschlag-Gutschein“ nicht ordnungsgemäß ausgestellt wurde, wenn die einmaligen kumulierten Ausgaben an Voxelmünzen 2.000 überstiegen.

10、Ein Problem im Event „Venen-Überfluss“ wurde behoben, bei dem das Vorschaubild von „Seelwuff“ in der Prismana-Form fehlerhaft angezeigt wurde.

System & Funktionen

1、Ein Problem wurde behoben, bei dem auf dem PC beim Auslösen des Prismana-Aniimo automatisch die Karte geöffnet wurde, was zu einem Einfrieren führte.

2、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Gegner während „Erkunder-Duell“ bei schlechten Netzwerkbedingungen ungewöhnlich verhielten.

3、Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler gelegentlich Gespräche mit dem „Mysteriösen Verkäufer“ nicht beenden konnten.

4、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Erfolge „Unversehrt“ und „Freunde im Fokus“ nicht freigeschaltet werden konnten.

5、Ein Problem wurde behoben, bei dem ein selten auftretender Teleportfehler zu einer fehlerhaften Szenenladung führte. Sollte ein Erkunder darauf stoßen, kann man sich zum „Außenposten“ begeben und die Szene über den grünen Interaktionspunkt korrekt neu laden.

6、Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trophäe durch den Erwerb verschiedener prismatischer Sammlungsgegenstände nicht freigeschaltet wurde.

7、Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Arten von Erfolgen nach einem Plattformwechsel nicht freigeschaltet wurden.

8、Ein Problem wurde behoben, bei dem der Einsatz von Fähigkeiten auf Mobilgeräten beeinträchtigt wurde, wenn die BINI #9-Eingabeaufforderung angezeigt wurde.

9、Ein Problem wurde behoben, bei dem das Drücken von L3 gefolgt von ○ in den Bereichen „Aniibuch“, „Events“, „Institutleitfaden“, „Einstellungen“ oder „Zweig“ zu einem schwarzen Bildschirm führte.

10、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung eines Codes zur Gesichtsanpassung durch Erkunder bei verschiedenen Rassen zu uneinheitlichen Ergebnissen führte.

11、Ein Problem wurde behoben, bei dem das Gesicht des Charakters fehlerhaft angezeigt wurde, nachdem Erkunder die Animation zum Outfitwechsel ausgelöst hatten (die eigentlichen Daten zur Gesichtsanpassung sind davon nicht betroffen).

12、Ein Problem wurde behoben, bei dem Symbole in den Benutzeroberflächen einiger Funktionen fehlerhaft angezeigt wurden.

13、Das Problem wurde behoben, bei dem nach dem Verlassen des Fotomodus die Kleidung fehlerhaft angezeigt wurde, wenn im Sitzen der Fotomodus geöffnet und eine Foto-Aktion verwendet wurde.

14、Das Problem wurde behoben, bei dem die Zielerfassung in manchen Fällen nicht mehr aufgehoben werden konnte.

15、Das Problem wurde behoben, bei dem Truhen eine Markierung zeigten, aber nicht ordnungsgemäß abgeholt werden konnten.

16、Das Problem wurde behoben, bei dem im „Aniibuch“ unter bestimmten Umständen ein roter Belohnungsindikator nicht verschwand.

17、Das Problem wurde behoben, bei dem im „Album“ Forschungsnachweis-Fotos fehlerhaft gelöscht werden konnten.

18、Das Problem wurde behoben, bei dem im „Fotostudio“ nach dem Speichern beim Verlassen weiterhin gemeldet wurde, dass nicht gespeichert worden sei.

19、Das Problem wurde behoben, bei dem die Position des Charakter-Accessoires „Duftblüten-Mondlaterne“ fehlerhaft angezeigt wurde.

20、Ein Problem wurde behoben, bei dem das Öffnen des „Menüs“ im bewusstlosen Zustand des Charakters zu fehlerhaften Animationen führte.

21、Ein Problem im „Heiligtum“ wurde behoben, bei dem ein Neustart des Clients während der Schwarzblende nach einer Bewusstlosigkeit den Charakter feststecken ließ.

22、Ein mögliches Bildschirmflackern beim Überspringen von Szenen der Geschichte wurde behoben.

23、Ein Problem in der „Erkunder-Herausforderung“ wurde behoben, bei dem nach dem Hochschleudern von Gegnern gelegentlich Schaden verloren ging.

24、Ein Problem in der „Erkunder-Herausforderung“ wurde behoben, bei dem Spieler gelegentlich über die unsichtbare Wand hinausgeschleudert wurden.

25、Ein Problem in der „Erkunder-Herausforderung“ wurde behoben, bei dem die unsichtbare Wand gelegentlich nicht verschwand.

26、Ein Problem in der „Erkunder-Herausforderung“ wurde behoben, bei dem die Namen einiger Aniimo-Besitzer falsch angezeigt wurden.

27、Ein Problem wurde behoben, bei dem es beim Wechseln im „Elitetraining“ zu Rucklern kam.

Leistung & Kompatibilität

1、Ein Problem wurde behoben, bei dem Android-Geräte keine Gruppe mit Konsolen- und Steam-Plattformen bilden konnten.

2、Ein Problem wurde behoben, bei dem Android-Erkunder keine Teameinladungen an andere Plattformen senden konnten.

3、Das Öffnen der Eventseite „Wald der Schmetterlingsträume“ in Innenbereichen wie „Schöne Bohne“ kann zu Darstellungsproblemen führen. Erkunder können die aktuelle Szene verlassen und es erneut versuchen.

4、Auf einigen Android-Geräten kann es während der Reise-Quest „Sterne und der Ritter“ zu Einfrieren kommen. Sollten Erkunder auf dieses Problem stoßen, könnt ihr in den Einstellungen die Grafik auf den Leistungsmodus umstellen oder die Schatten ausschalten oder diesen Story-Abschnitt über die Schaltfläche oben rechts im Bildschirm überspringen.

5、Beim Aufrufen von „Heimat“ auf Mobilgeräten können unerwartete Blöcke oder Umrisse erscheinen.

6、Das Problem wurde behoben, bei dem auf bestimmten Geräten Bildschirmverfärbungen (Rotstich) auftreten konnten.

7、Lokale Rendering-Ausfälle auf bestimmten GPU-Modellen wurden behoben.

8、Das Problem wurde behoben, bei dem der Client unter bestimmten Umständen in einer Endlosschleife bei der Wiederverbindung festhängen konnte.

9、Ein Problem wurde behoben, bei dem Fehler beim Auslesen der Auflösung zu Fehlern bei der Skript-Initialisierung führten und so den Spielstart verhinderten.

Konsolenspezifische Korrekturen

1、Ein Problem auf PS5 und Xbox wurde behoben, bei dem dauerhafte visuelle Effekte nach längerer Spielzeit während der Nutzung der ultimativen Fähigkeit eines Aniimo fehlerhaft angezeigt wurden und einen schwarzen Bildschirm verursachten.

2、Ein Problem auf PS5 und Xbox wurde behoben, bei dem beim Betrachten von Aniimo im Aniibuch ein schwarzer Bildschirm auftrat, der auch nach der Rückkehr ins Spiel bestehen blieb.

3、Ein Problem auf der Xbox wurde behoben, bei dem lange Kämpfe in „Holokampf-Interlink“ zu ungewöhnlicher Speicherauslastung und Abstürzen führen konnten.

4、Ein Problem wurde behoben, das beim Öffnen des Menüs auf Konsolen zu starkem Lag führte.

5、Ein Problem in Operation: Eierraub auf Konsolen wurde behoben, bei dem die Spitznamen von Aniimos versetzt angezeigt wurden.

6、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich das Album auf der PS-Version nur verzögert öffnete.

7、Das Problem wurde behoben, bei dem der Erfolg „Windjäger: Gold“ nicht freigeschaltet werden konnte.

8、Das Problem wurde behoben, bei dem es mit der Prismana-Form von „Elektris“ mit geringer Wahrscheinlichkeit zu Hängern kam.

9、Das Problem wurde behoben, bei dem das Ablegen einiger Accessoires während der Vorschau zum Absturz führte.

10、Ein Problem wurde behoben, bei dem man mit dem Controller nicht zur Auswahl des Hauttyps navigieren konnte.

11、Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Erscheinungsoberfläche keine Farbverläufe ausgewählt werden konnten.

12、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich beim Eingeben eines Gesichtscodes die Bildschirmtastatur nicht öffnen ließ.

13、Ein Problem wurde behoben, bei dem sich bei der Namensvergabe für das „Wohnmobil“ die Bildschirmtastatur nicht öffnen ließ und der Name beim ersten Anblick des Heimat-Wohnmobils nicht geändert werden konnte.

14、Ein Problem wurde behoben, bei dem fälschlicherweise eine Controller-Trennung gemeldet wurde und sich das Hinweisfenster nicht schließen ließ.

15、Ein Audiofehler nach der Rückkehr ins Spiel über Quick Resume wurde behoben.

16、Ein Problem wurde behoben, bei dem individuelle Aniimo-Videos auf der PS5 nicht abgespielt wurden.

17、Ein Problem auf der Xbox wurde behoben, bei dem das Spiel beim Öffnen der Chat-Benutzeroberfläche und Senden von Textnachrichten einfror.

18、Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel im Leerlauf unerwartet beendet werden konnte.

19、Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel bei bestimmten Menüaktionen unerwartet beendet werden konnte.

20、Bestimmte Abstürze, die durch Rendering- und Laufzeitfehler verursacht wurden, wurden behoben, um die Spielstabilität zu verbessern.

21、Ein Problem wurde behoben, bei dem es beim Wechseln im „Elitetraining“ zu Rucklern kam.

22、Ein Problem wurde behoben, bei dem es in der „Holo-Kampfsimulation“, im „Holokampf-Interlink“ und in Duellen gegen NPCs leicht zu Abstürzen kommen konnte.

23、Ein Problem wurde behoben, bei dem es in der Heimat-Verwaltungsoberfläche zu Konflikten bei der Tastenbelegung kam.

24、Ein Problem wurde behoben, bei dem die Modi „Holokampf-Interlink“, „Holo-Kampfsimulation“ und „Operation: Eierraub“ langsam geladen wurden.

25、Ein Problem wurde behoben, bei dem Chatnachrichten in der falschen Reihenfolge angezeigt wurden.

26、Ein Problem wurde behoben, bei dem in einigen Benutzeroberflächen Abkürzungen fehlten.

27、Ein Problem wurde behoben, bei dem bei Verwendung eines Controllers die Fokusanzeige nicht mit dem tatsächlich ausgewählten Aniimo übereinstimmte. Dadurch konnten seltene Gegenstände wie „Funkelsiegel“ versehentlich auf das falsche Aniimo angewendet werden.

28、Ein Problem wurde behoben, bei dem die PS5 nach längerem Spielen in Schöne Bohne einfrieren oder abstürzen konnte.

29、Ein Problem wurde behoben, bei dem auf Xbox das Festlegen des Flug-Aniimo auf Prismana Elektris zum Einfrieren oder zu Abstürzen führte.


II. Optimierungen & Anpassungen

Operation: Eierraub

1、Die Erscheinungschance für Eiernester in der Operation: Eierraub auf dem Schwierigkeitsgrad „Chaos“ wurde erhöht.

2、Die Drop-Rate von prismatischen Truhen in der Operation: Eierraub auf den Schwierigkeitsgraden „Schwer“ und „Albtraum“ wurde erhöht.

3、Die Anzahl der zusätzlichen Aniimo-Erscheinungen, die durch den Countdown während des Matches und durch besondere Belohnungsevents (Ausgraben seltener Eier / seltener Sammlungsgegenstände) in „Operation: Eierraub“ (Schwierigkeitsgrade „Albtraum“ und „Chaos“) ausgelöst werden, wurde leicht reduziert.

4、Flaumingo hinzugefügt, ein Aniimo mit einer Gruppenunterstützungsmechanik. Erkundern wird geraten, es bei einer Begegnung zuerst zu besiegen.

5、Die LP von Umbral-Flaumingo wurden verringert und die Drop-Belohnungen wurden erhöht.

6、Die Wahrscheinlichkeit, dass „Zauberi“ im Chaos-Modus „Sternin“ fallen lässt, wurde erhöht.

Steuerung & Interface

1、Die Schaltflächenanordnung im Aniimo-Infofenster auf Mobilgeräten wurde optimiert.

2、Die Bedienung nach dem Drücken des linken Joysticks auf Mobilgeräten wurde optimiert.

3、Die Controller-Bedienung beim Abholen der Belohnungen der Fortschrittsleiste wurde optimiert.

4、Eine Erinnerung zum Abwählen wird jetzt angezeigt, wenn du nach der Auswahl eines speziellen „Aniipods“ den Fangmodus verlässt.

Erscheinungsbild & Anzeige

1、Das Symbol für den Erhalt des Gegenstands „Legendärer Aniipod: Irisalis“ wurde optimiert.

2、Das Vorführvideo und das Vorschaubild des „Legendären Aniipods: Aufbruch im Wind“ wurden optimiert, sodass sie nun den tatsächlichen Effekt widerspiegeln.

3、Die Anzahl der Transmog-Voreinstellungen von „Irisalis“ wurde von 3 auf 5 erhöht.

4、Die Anzeige der Ressourcenkosten in der Erscheinungsdesign-Oberfläche wurde verbessert.

5、Die Warnhinweise bei inkompatiblen Outfit-Teilen wurden verbessert.

6、Die Schaltfläche „Vererben“ wird in der Info-Benutzeroberfläche jetzt gut sichtbar hervorgehoben und ist so für Erkunder leichter zu erreichen.

7、Die Symbole und Beschreibungen der Gebundenen getragenen Gegenstände des Elitetrainingsplans wurden optimiert.

Soziales

1、Der Team-Voice-Chat ist standardmäßig deaktiviert, um unnötige Störungen zu vermeiden. Um ihn zu aktivieren, geh zu „Toneinstellungen“ > „Stimmeinstellungen“ und schalte den Team-Voice-Chat ein.

2、Der Begleitmodus wurde optimiert: Du kannst Freunde jetzt einladen, ohne im Spiel direkt voreinander stehen zu müssen.

3、Die Interaktionspunkte zum Starten und Beenden des Begleitmodus wurden vereinheitlicht.

4、Die Sammelmechanik während Begleitungen wurde verbessert: Wenn ein Spieler eine seltene Ressource sammelt, wird sie jetzt mit allen Teammitgliedern im Begleiter-Zustand geteilt.

5、Die Charakterposen und -animationen für Freundesbaum-Verbundenheitsfotos wurden überarbeitet.

6、Verbesserte interaktive Nachrichten: Wenn du auf den Avatar eines Erkunders tippst, öffnet sich jetzt direkt sein Interaktionsfeld.

Heimstatt

1、Ein Teil des Ablaufs des Controller-Tutorials in der Heimat wurde optimiert.

2、Im Bereich „Allgemeiner Service“ der Heimat-Verwaltung wurden direkte Verknüpfungen zum Heimat-Laden und Koop-Laden hinzugefügt.

3、Im Bereich „Produktionsgebiet“ der Heimatverwaltung wurde unter „Einrichtungen verwalten“ ein Schalter für den E-Modus hinzugefügt.

4、Die visuelle Darstellung der Bruchstellen beim Bau-Snapping wurde verbessert.

5、Die Controller-Navigation wurde in mehreren Benutzeroberflächen verbessert, darunter Heimat-Layouts, Heimat-Index, Park-Buffs, Mondfrüchte der Heimatsaison und Gebäude-Steuerung.

6、Die Grafik-Assets ausgewählter Möbelstücke wurden überarbeitet. Außerdem wurden Probleme mit Kollisionen, Modellgrößen und der Texturausrichtung behoben.

7、Für die Level 15 und 18 der „Heimat“ wurde die neue Levelaufstiegsbelohnung „Mysteriöses Prismana-Ei“ hinzugefügt.

8、Die erforderliche Anzahl an Erntemond-Punkten für den Sammelfortschritt im Event „Heimat-Saison“ wurde verringert.

9、Die Controller-Bedienung beim gleichzeitigen Beschleunigen mehrerer Einrichtungen in der „Heimat“ wurde optimiert. Es können jetzt alle Einrichtungen auf einmal ausgewählt werden.

Systemfunktionen

1、Unter Einstellungen - Ton - Balance wurde die neue Option „Erkunder-Stimme“ hinzugefügt, mit der sich die Wiedergabe der Erkunder-Stimme in der Geschichte des Spiels einstellen lässt.

2、Alle Questreihen der Titelbeförderungsprüfung wurden in „Beförderungsserie“ umbenannt, um die Suche und Identifizierung zu erleichtern.

3、Die Questziel-Beschreibungen einiger Quests des Elitetrainingsplans wurden klarer formuliert und besser an die tatsächlichen Anforderungen angepasst.

4、Nicht erhaltene funkelnde Formen werden im Aniibuch vorübergehend ausgeblendet. In einem zukünftigen Update wird die Vorschau dieser Formen wieder aktiviert.

5、Die Zweig-Oberfläche kann jetzt direkt über den Außenposten geöffnet werden.

6、Beim Ausrüsten bestimmter Outfit-Sets werden jetzt Verbundenheits-Fähigkeiten zwischen deinem Charakter und ausgewählten Aniimos aktiviert.

7、Verbesserte Sprache-zu-Text-Umwandlung: Fremdsprachige Spracheingaben werden jetzt automatisch erkannt, transkribiert und in deine Sprache übersetzt.

8、Die Blühdauer von Blüten wurde von 2 auf 3 Minuten verlängert.

9、Das Mengenlimit für Einzelkäufe im Laden wurde von 99 auf 100 erhöht.

10、Der Hinweis beim Erreichen der Obergrenze für „Windstempel“ und „Voxelmünze“ wurde optimiert.

11、Die Freischaltbedingung für den Erfolg zum Färben von Outfits wurde so angepasst, dass nun das Hinzufügen eines Freundes genügt, um ihn freizuschalten.

Leistung

1、Die Rendering-Leistung für Zielerfassungs-Anzeigen und schwebende Schadenszahlen wurde optimiert.

2、UI-bedingte Ruckler wurden reduziert, um eine flüssigere Navigation zu ermöglichen.

3、Die Speicherverwaltung und der Performance-Overhead ausgewählter Umgebungs-Assets wurden optimiert.

4、Die Bildrate der Animationen auf dem PC wurde leicht verbessert.

5、Die Leistung beim Anmelden und beim Wechseln von Szenen wurde optimiert.

Konsolen-/Controller-spezifische Optimierungen

1、Optimierte Tastenkombinationen verhindern jetzt das versehentliche Öffnen der Emote-Leiste im Kampf.

2、In den Einstellungen gibt es jetzt den Bedienhinweis „Radialmenü mit gedrückter Y-Taste öffnen“.

3、Einige Schaltflächen in der Event-Benutzeroberfläche werden jetzt durch Gedrückthalten ausgelöst.

4、Die Schaltfläche „Pflegen“ wird jetzt durch kurzes Drücken ausgelöst.

5、Das Pop-up-Fenster des Hilfesystems wird jetzt durch Gedrückthalten der Optionstaste geöffnet.

6、Die Ausrichtung zwischen den Symbolen der Questleiste und den Tastenhinweisen wurde optimiert.

7、Optimierung der Stabilität auf Xbox und PS5 zur Reduzierung ungewöhnlicher Beendigungen.


— Betriebsteam des Polaris-Instituts