Aviso de actualización de la Temporada 1 «Partida con el viento: Parte 2»

2026-10-27

Estimados Trotamundos:

El eco de las mareas resuena, las islas lejanas están despertando y la próxima parada del viaje ya ha llegado.

El Instituto Polaris tiene previsto llevar a cabo una actualización de mantenimiento del servidor el 29 de octubre de 2026 de 07:00 a 15:00 UTC+8. Durante el mantenimiento, no podrán iniciar sesión en el juego. Trotamundos, por favor, planifiquen su tiempo de aventura en consecuencia.

A continuación, les presentamos un resumen de esta actualización. ¡Por favor, échenle un vistazo!

I. Horario de mantenimiento

[Horario de mantenimiento]

"Aniimo-Europe" 28/10/2026 22:00 ~ 29/10/2026 7:00 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 28/10/2026 19:00 ~ 29/10/2026 3:00 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 29/10/2026 07:00 ~ 29/10/2026 15:00 (UTC+8)

[Compensación de mantenimiento] "Centellita" × 500

[Requisitos de elegibilidad] Trotamundos que hayan completado el registro antes de la actualización de la versión de la temporada T2

※La duración real de este mantenimiento puede variar según el estado del mismo. Agradecemos su comprensión. Una vez finalizado el mantenimiento, reinicien el cliente del juego para asegurarse de tener la última versión.


II. Avance del nuevo contenido

Debut de nuevos Aniimo

Esta versión añade 51 Aniimo completamente nuevos al continente de Idyll. Al mismo tiempo, aparecerán por todo el mundo Aniimo con múltiples formas de Prismana nuevas, esperando a ser explorados y descubiertos por los Trotamundos.

[Nuevos Aniimos Prismana de temporada]

Jeburst, Glameep, Pouchwisp y Royalby: 4 Aniimo Prismana completamente nuevos y exclusivos de la temporada. No se los pierdan~

[Nuevos Aniimos Prismana regionales]

Las nuevas formas Prismana de Gachapus, Sugartini, Jabster y Whirlbite aparecerán en sus respectivas áreas de las Islas Susurromarea, esperando a que los Trotamundos las descubran y las capturen.

[Aniimo de Manual de compañero]

Hypnyto, el DPS de elemento viento, se une al continente de Idyll con la habilidad única de controlar a los enemigos para que se muevan junto a él, además de poder colocar trampas de área pequeña que infligen daño continuo.

※Obtengan a Hypnyto y su forma Prismana a través del Manual de compañero.

[Aniimo exclusivo de logros de temporada]

Debuta oficialmente "Ekrim Prismana", el Breaker de elemento oscuridad, capaz tanto de agrupar enemigos como de infligir daño DPS con robo de vida.

[Aniimo cocreado por los Trotamundos]

¡Jaguaraun, el primer Aniimo cocreado por los Trotamundos, un poderoso y genial Breaker de elemento electricidad, está listo para ponerse en marcha!


Nueva región del mapa

A medida que se desarrolla la aventura, los Trotamundos descubrirán y pondrán un pie en las Islas Susurromarea aisladas. Este archipiélago rodeado por el océano cuenta con una geografía completamente nueva y alberga Aniimo de todas las formas y tamaños. Aquí, los Trotamundos podrán explorar la interesante ecología y los hábitos de los Aniimo, capturar nuevos compañeros, abrir un nuevo capítulo de la historia y desvelar los secretos largamente enterrados de las Islas Susurromarea.

Las Islas Susurromarea abrirán 4 regiones de mapa en esta ocasión:

Bahía Creciente: Burbujas gigantes, como un sueño cristalino, abrazan suavemente al árbol solitario en medio del lago. La familia Bubbeep flota plácidamente por la superficie del lago de la bahía de la luna. En la tranquila y relajada Aldea Marespejo, situada en el acantilado, los isleños y los Aniimo conviven en perfecta armonía.

Ciénagas Rosáceas: El río nutre exuberantes humedales y zonas boscosas. El maravilloso limo de la familia Sugarfish añade colores de ensueño a las orillas del río, aunque también causa problemas a otros Aniimo que habitan en los humedales.

Barranco Aguas Bravas: Este es un desfiladero por el que rugen rápidos torrenciales. Templados por las corrientes, Aniimo llenos de fuerza y energía viven entre los rápidos y las rocas. La familia Saws cabalga las olas a través de las aguas turbulentas, mientras que la familia Prawnch trata este lugar como su campo de entrenamiento natural.

Cascadas Confín Nimbo: El agua del lago en lo alto del acantilado se desborda por las grietas y forma una cascada espectacular. Ante la enorme caída de agua, solo los Aniimo que nunca se rinden pueden ascender por la cascada que se eleva hasta el cielo. Junto a la familia Jeglid, remonten la corriente, exploren el acantilado cubierto por la cascada y sigan subiendo con la perseverancia necesaria para alcanzar la cascada más alta.

Nuevas misiones de historia

[Actualización de historia: Historia de las Islas Susurromarea]

Los Trotamundos serán guiados por un canto maravilloso, arrastrados por las olas y llegarán a las aisladas Islas Susurromarea. Aquí, junto a la pequeña Aniimo Lyrelle y el joven Thesseo, comenzarán un viaje de peregrinación y pruebas.

※Tras completar las misiones de historia previas requeridas, el contenido relacionado con las Islas Susurromarea se desbloqueará automáticamente.

[Nuevas misiones de viaje]

Se han añadido nuevas misiones de viaje de corte narrativo para Bahía Creciente y la Grieta Rajacielos, que revelan varias historias entrañables sobre las vidas y los lazos de familias Aniimo como los Bubbeep, Salabask, Sugarfish y Eko.

1. "Relato del Bosque de Salabask": Los Salabask de las Ciénagas Rosáceas se enfrentan a una crisis de limo, ¿pero su jefe Lailai se ha transformado en un huevo de Aniimo parlante? Los Trotamundos seguirán el rastro y se embarcarán en una aventura para descubrir la verdad y la amistad.

2. "La rumoreada séptima princesa": Princesa, eres tan hermosa, eres tan amable, eres la amiga más confiable de los Sugarfish y la única estrella de la obra teatral del gorgoteo. Los Trotamundos se verán arrastrados a la función sin saber muy bien cómo. ¿Cómo terminará esta caótica obra?

3. "La prueba de los rápidos": Según el joven Thesseo, la Grieta Rajacielos alberga la leyenda de tres desafíos relacionados con los rápidos. ¿Cómo se completan estos desafíos y de dónde surgieron? Solo los Trotamundos verdaderamente poderosos podrán hallar la respuesta.

4. "¿Quién se llevó la miel dorada?": Ha ocurrido algo grave: ¡han robado la miel dorada de los Royalby! Astuto Trotamundos, ¡solo hay una verdad!

5. "Itsy": El tímido Lilipole Itsy no se atreve a bailar con los demás, no se atreve a lanzar agua para limpiar el barro, no se atreve a... hay demasiadas cosas que no se atreve a hacer. ¿Cómo podrá encontrar el valor?

[Más misiones de viaje se lanzarán de forma gradual]

1. "Mar de coral de los sueños": A Reefish siempre le encanta soñar, y en sus sueños hay un mar de coral lejano y pacífico. La tierra ideal a la que solo se puede llegar cruzando tormentas de marea; ¿por qué elegiste a este pez y cómo puede el pez verte?

2. "Poema de la revolución": Últimamente han ocurrido muchas cosas caóticas en la Aldea Marespejo. ¿Quién está causando problemas? O mejor dicho, ¿quién quiere causarlos?

3. "Oda a la tranquilidad": Della, la líder de la familia Dewlop, quiere ofrecer una "Oda a la tranquilidad" para el "Milagro del santuario y el gran árbol", pero esta canción se perdió hace mucho tiempo, e incluso la propia Della no puede recordarla por completo. Los Trotamundos ayudarán a reunir las melodías dispersas, completarán la partitura y descubrirán la historia detrás de este canto.

4. "El tesoro dorado": Robin el Ekrim organizó un juego de búsqueda del tesoro, y los Eko jugaron con gran alegría. Sin embargo, el propio tesoro de Robin desapareció durante el juego...

[Nuevo Diario de viaje]

Se ha añadido nuevo contenido al Diario de viaje relacionado con las Islas Susurromarea y la Aldea Marespejo. Los Trotamundos podrán consultarlo una vez que se desbloquee al completar las misiones de historia correspondientes.


Nueva etapa de crecimiento

El Instituto Polaris ha tomado nota de los logros alcanzados por los Trotamundos. El Doctor Lewis convocará a los Trotamundos de nivel 60 o superior para abrir las evaluaciones de promoción de nuevos títulos: "Vanguardista II", "Vanguardista III" y los Desafíos de medallas.

El Entrenamiento de élite desbloquea el nuevo "Capítulo de Susurromarea". Se puede desafiar una vez que el título del personaje alcance "Vanguardista I" y se haya avanzado en las misiones de historia de las Islas Susurromarea.

Tras la promoción de título, se desbloquearán simultáneamente nuevas etapas de crecimiento para el personaje y los Aniimo:

1. "Vanguardista II": El límite de nivel de los Aniimos aumenta de 60 a 65;

2. "Vanguardista III": El límite de nivel del personaje aumenta de 65 a 70, y el de los Aniimo de 65 a 70.

3. Se desbloquean nuevas habilidades activas y talentos pasivos del personaje.


Actualización de la temporada de juego

"Operación: Robo de huevo"

Un nuevo modo JcJ competitivo y justo entra en fase de pruebas: ¡3 equipos compiten por el Gigahuevo!

[Hora de inicio] Tras la actualización de la versión, todos los días de 18:00 a 24:00

[Requisito de participación] El personaje debe alcanzar el nivel 50 y el rango de «Explorador de huevos en ascenso» en Robo de huevo

[Detalles del modo de juego]

En una isla misteriosa, ¡el Gigahuevo dormido espera despertar! Tres equipos compiten ferozmente por el único Gigahuevo legendario. Mantener el Entrelazo con el huevo acumula su valor de activación. Cuando el valor de activación del Gigahuevo alcance el 100% o termine la partida, ganará el equipo que esté en Entrelazo con el Gigahuevo en ese momento. La victoria no se decide hasta el último segundo: ¡esfuércense al máximo por hacerse con el control del Entrelazo con el Gigahuevo!

※En este modo no se permite configurar el equipamiento ni llevar objetos, y las estadísticas de los Aniimo desplegados se ajustarán para equilibrar las partidas.

※Este modo de juego se encuentra actualmente en fase de pruebas y se optimizará y ajustará en función de la experiencia real.

[Recompensas del modo de juego]

Todos los miembros del equipo ganador recibirán 1 "Gigahuevo", que garantiza la obtención de un Huevo de umbral y tiene una pequeña probabilidad de producir un Huevo prismana.

Cada equipo que acumule un determinado valor de activación con el Gigahuevo podrá recibir un cofre de recompensa al final, con la posibilidad de obtener objetos coleccionables de la temporada.

[Nuevos objetos coleccionables]

Coleccionables básicos:

1. Iris prismático: Entre los hermosos pétalos de iris, los colores prismáticos se mecen. Ese brillante pensamiento descansa suavemente en el tierno abrazo del capullo, esperando pacíficamente el momento de florecer.

2. Ámbar de sueño de mariposa: Los sueños más preciados parpadean tenuemente dentro del cristal. Esos momentos irremplazables no se han desvanecido en lo más mínimo, como si incluso el tiempo se resistiera a seguir fluyendo.

3. Guardián de yelmo férreo: Convierte el miedo en una muralla sólida y la cobardía en el valor para proteger. El enemigo más difícil de vencer es siempre el yo temeroso.

4. Serenata del ave cantora: El viento de la montaña silba, las olas marcan el ritmo y la gaviota solitaria por fin ha encontrado compañeras. Los bajos y los agudos toman sus posiciones: ¡comienza el gran coro de gaviotas!

Coleccionables preciados:

1. Edición de coleccionista: Ámbar de sueño de mariposa

2. Iris prismático · Sol

3. Iris prismático · Lun

4. Iris prismático · Oscuridad

5. Edición de coleccionista: Guardián de yelmo férreo: Convierte el miedo en una muralla sólida y la cobardía en el valor para proteger. El enemigo más difícil de vencer es siempre el yo temeroso.

6. Edición de coleccionista: Serenata del ave cantora: El viento de la montaña silba, las olas marcan el ritmo y la gaviota solitaria por fin ha encontrado compañeras. Los bajos y los agudos toman sus posiciones: ¡comienza el gran coro de gaviotas!

[Nuevo sistema de juego]

1. Se ha añadido un nuevo sistema de desafíos de temporada. Completen desafíos específicos para ganar recompensas de logros.

Completen misiones de desafío en el modo de equipo de "Operación: Robo de huevo" o en la propia "Operación: Robo de huevo" para ganar las recompensas correspondientes; completen el desafío "Huevo de oro" para obtener la "Caja sorpresa de coleccionables: Partida con el viento", que garantiza un objeto coleccionable de la temporada.

2. Se han añadido nuevos mapas del Santuario en los modos Pesadilla y Caos.

[Optimizaciones y ajustes]

1. Se ha reducido la DEF FÍSICA de todos los Aniimo de umbral en el Santuario para mejorar la experiencia de combate de los Aniimo cuerpo a cuerpo.

2. Se ha reducido el consumo de durabilidad de la "Unidad protectora" de los Aniimo cuerpo a cuerpo.

3. La "Tienda de robo de huevos" ahora vende el "Chip de berserker básico": infligir daño a los enemigos cercanos restaura los PS del Trotamundos.

4. Se ha añadido el nuevo Alfa "Bouldus umbral" y su sala de aparición fija.

5. Se ha añadido el nuevo enemigo con una mecánica especial "Bubbeep umbral". Derrotarlo otorga un efecto de recuperación continua de PS.

6. Se ha modificado la mecánica de "Baleetle umbral". Liberarse con éxito ahora restaura todos los PS del Trotamundos.

7. Se han reducido los PS de "Sparki umbral".

8. Se han añadido algunos Aniimo Umbral sin mecánicas especiales para enriquecer la aleatoriedad de las apariciones.

9. Se han incrementado las recompensas de botín de los cofres prismáticos.

10. Los "Huevo misterioso de prismana", "Huevo de Aniimo de umbral" y "Huevo de Aniimo de ruinas" obtenidos tras la actualización de la versión ahora pueden eclosionar Aniimos pertenecientes a las Islas Susurromarea.

11. Los huevos de Aniimo obtenidos durante el juego se pueden ver directamente en la pantalla de resultados y se guardan directamente en el almacén del inventario, sin necesidad de reclamarlos por correo.

12. Se ha optimizado la lógica de consumo de durabilidad del arma para las habilidades con costos continuos.

13. Se ha añadido la función "Destrabar" a las islas externas.

"Tierra natal"

Actualización de la temporada del hogar

[Hora de inicio]

"Aniimo-Europe" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Alcanzar el nivel 10 de casa rodante y completar la misión de tutorial del hogar "Acto siete: Festivales de Astra"

[Actualización de temporada]

1. Comienza la nueva temporada "Noche mágica y maravillosa". Debutan los nuevos muebles exclusivos de la temporada "Conjunto noche maravillosa" y el aspecto exclusivo de casa rodante "Calabaza de sombra de murciélago".

2. Nueva historia de temporada "El viaje del Dios Calabaza". ¡El misterioso Dios Calabaza desciende silenciosamente en los hogares de los Trotamundos! Aunque ha perdido la memoria, parece tener un trasfondo importante. ¿Qué bendiciones traerá a los Trotamundos?

3. Nuevos cultivos mágicos "Calabaza mágica" y "Frutalinterna de la memoria". ¡Descubran y cosechen diferentes formas mutadas de cultivos mágicos para iluminar el índice!

4. Los nuevos eventos de temporada "Tareas maravillosas diarias", "Reunión nocturna" y "Regalo de agradecimiento del Dios Calabaza" se abrirán gradualmente según las etapas de la temporada.

[Nota especial]

Tras el comienzo de la nueva temporada, las divisas limitadas del "Festival de Luna de cosecha" ("Trigo de rayo lunar", "Semillas de rábano de rocío de luna" y "Semillas de pimiento de luna creciente") se convertirán en "Monedas del hogar". El "Rocío de luna creciente" obtenido al desmantelar cultivos lunares se convertirá en el objeto de intercambio de plantas mutadas de la nueva temporada, "Cristal de azúcar maravilloso". El conjunto exclusivo de la temporada "Conjunto Luna de cosecha" se retirará de la tienda. ¡Trotamundos que aún no hayan canjeado los muebles del "Conjunto Luna de cosecha", por favor, háganlo lo antes posible!

[Detalles de reaparición]

Los cultivos lunares y el "Conjunto Luna de cosecha" regresarán en futuros eventos de temporada.

Actualización diaria del hogar

1. El nuevo vehículo "Scooter resplandeciente" ya está disponible. Los Trotamundos pueden reclamar la recompensa de nivel una vez que su casa rodante alcance el nivel 20, y usar el vehículo desde el Panel social - Montura.

2. Los nuevos conjuntos de muebles "Conjunto Fantasma carmesí", "Conjunto frutoniño" y algunos muebles decorativos ya están disponibles en la actualización diaria de la tienda.

"Conjunto frutoniño": Coloridos frutoniños que esconden la inocencia y los caprichos de la infancia. El mundo era pequeño entonces, pero la fantasía y la alegría no tenían límites.

"Conjunto Fantasma carmesí": El terciopelo carmesí despliega esplendor y elegancia. En la quietud, el fantasma susurra una invitación a la noche oscura.

3. Se han añadido nuevos niveles de casa rodante, una estructura de casa rodante de tres pisos y una función de reemplazo completo de aspecto.

4. El hogar ahora también es compatible con un sistema climático.

5. Ahora se permite aplicar planos de diseño completos del hogar y compartir códigos de planos, y se ha actualizado la función de obtención rápida de todos los muebles.

6. La gestión del hogar se ha actualizado con recetas para los nuevos niveles.

7. Se ha actualizado el canje de "Chispa de ensueño" en la tienda del hogar. Ahora pueden canjear planos de muebles de "frutoniño", el accesorio "Bolso de bollo estelar", el accesorio "Casco de batalla de brillo fantasmal" y las "Notas de fórmula · Bebida de arroz con flor de azahar".

8. Se han optimizado los efectos visuales brillantes y coloridos de los cultivos mutados.

9. Se ha aumentado el límite de almacenamiento del Frasco de cupón de brote.

"Holosimulador de batalla"

[Hora de inicio] Abierto permanentemente tras la actualización de la versión

[Requisito de participación] Personaje promovido a Vanguardista I

[Detalles del modo de juego]

1. Se han actualizado tres nuevas etapas de atributos: Oscuridad, Tierra y Electricidad. Cada etapa cuenta con nuevas recompensas por primera finalización.

2. Cada etapa añade una nueva dificultad, "Prueba", con sus correspondientes recompensas por primera finalización y recompensas semanales.

3. Se ha lanzado el nuevo sistema de Índice de entrenamiento: ganen recompensas de índice recolectando Gizmos, participando en eventos aleatorios y mediante transformaciones Alfa.

"Interconexión de holobatalla"

Comienza la nueva temporada "Partida con el viento: Parte 2". Se han añadido múltiples Alfas desafiables y efectos ambientales nuevos, se han ajustado las ventajas especiales de esta fase, se restablecerán las ventajas de temporada y se han ajustado los efectos ambientales de algunas temporadas pasadas.

[Hora de inicio] Tras la actualización de la versión, todos los jueves de 04:00 a los lunes siguientes a las 03:59

[Requisito de participación] Personaje promovido a Vanguardista I

[Detalles del evento]

1. Ahora la ruta izquierda, la ruta central y la ruta derecha son tres instancias de juego independientes. Pueden buscar partida, formar equipo o jugar en solitario para cada ruta por separado, y cada una registrará su calificación de estrellas más alta de forma independiente.

2. Cada ruta añade estrellas adicionales y se han actualizado las recompensas correspondientes al total de estrellas. Ahora las recompensas de estrellas de cada fase deben reclamarse manualmente.

3. Si un Trotamundos abandona durante la fase de preparación, se añadirá automáticamente asistencia de IA.

"Desafío del trotamundos"

Tras la actualización de las Islas Susurromarea, los habitantes locales también se han unido al Desafío del trotamundos. ¡Descúbranlos y desafíenlos!

[Optimizaciones y ajustes]

1. Ahora es posible volver a desafiar a los Trotamundos de élite tras completar una revancha de Trotamundos, pero no se otorgarán recompensas adicionales.

2. Ahora se puede distinguir en el mapa entre el Desafío del trotamundos y la Revancha de Trotamundos (desafío de mayor dificultad).

3. Se han añadido diálogos para los Trotamundos tras sufrir una derrota en combate.

4. Se ha añadido una función de recomendación inteligente.

"Función de partidas amistosas"

Los Trotamundos pueden enviarse invitaciones de duelo entre sí en cualquier momento para disputar batallas JcJ en tiempo real de 4 contra 4. Tras la actualización de la versión, se abrirá primero el Modo justo, y los combates se llevarán a cabo en el estado de Entrelazo.

Actualizaciones de funciones clave del sistema

Función "Tono brillante"

1. Iteración de la interfaz

Los Trotamundos pueden usar las funciones existentes, como la Infusión destellante y el Cambio de tono, en la nueva interfaz de "Tono brillante", que también añade dos nuevas funciones: Intercambio de tono y Usar Aniicubo legendario.

2. Desbloqueo y cambio de tono

Cuando los Trotamundos capturen un espécimen de Aniimo con un determinado Tono brillante, ese tono se desbloqueará de forma permanente. Los Tonos brillantes también se pueden desbloquear de forma aleatoria usando "Pigmento brillante".

Los Trotamundos pueden previsualizar los Tonos brillantes desbloqueados del Aniimo actual en la interfaz de "Intercambio de tono", y pueden gastar "Créditos" para cambiar libremente entre los diferentes tonos del mismo Aniimo.

※El desbloqueo de tono solo se aplica al mismo espécimen de Aniimo y no se comparte entre miembros de la misma especie.

3. Cambio de tono

Los Trotamundos pueden gastar "Pigmento brillante" para volver a sortear el Tono brillante de un Aniimo. Si se obtiene un tono que ya ha sido desbloqueado, se devolverán 2 "Sellos brillantes".

Tras la actualización de la versión, también volveremos a enviar los «Sellos brillantes» correspondientes a todos los Trotamundos que, antes de la actualización, ya hubieran obtenido tipos duplicados de Tono brillante mediante el Cambio de tono. Estén atentos al correo del juego.

Tras la actualización de la versión, los resultados del cambio de tono de cada Aniimo brillante se podrán consultar en el nuevo Registro de cambios, con un historial disponible para los últimos 3 meses.

4. Usar Aniicubo legendario

Los Trotamundos pueden usar un "Aniicubo legendario" en un "Aniimo brillante". Tras su uso, su Aniicubo vinculado se reemplazará con dicho Aniicubo legendario, y se obtendrá el correspondiente efecto Brillante exclusivo.

※El uso de esta función para reemplazar el Aniicubo legendario no puede cambiar el potencial adquirido del Aniimo objetivo.

※Esta función no se puede utilizar en Irisalis, Helion ni Lunara.

5. Nuevo "Original brillante"

Se ha añadido una nueva paleta de colores inicial, "Original brillante", con efectos de Brillante. Cualquier Aniimo brillante puede obtener automáticamente esta paleta de colores y cambiar a ella libremente.

Gestión de Aniimo y Aniirregistro

1. Se ha optimizado la interfaz de liberación de Aniimo para reducir el riesgo de errores de operación, y ahora la lista de liberación se puede controlar con precisión.

2. El cambio de Alineación de Aniimo surte efecto de forma inmediata, sin necesidad de tocar de nuevo el botón de desplegar.

3. El "Aniirregistro" añade una función para reclamar las recompensas de temas con un solo toque. Ahora pueden reclamar las recompensas directamente en el índice.

4. Se ha optimizado la distribución de los botones en el panel de información de Aniimo dentro de "Gestión de Aniimo". Los botones de funciones importantes ahora se muestran de forma independiente, haciendo que las operaciones sean más cómodas.

Sistema social

1. Una experiencia social más cálida: tras la actualización de la versión, también se activará el evento "Pareja recién eclosionada". Durante el evento, los nuevos Trotamundos (10 ≤ nivel < 45) recibirán la ventaja de "Pareja recién eclosionada" y su marca correspondiente. La ventaja tiene una cuenta atrás de 7 días desde su activación y finaliza al alcanzar el nivel 45. Cuando la ventaja termine, los nuevos Trotamundos recibirán 1 "Huevo asombroso" y 3 "Regalos de afecto" como recompensas de graduación.

Si forman equipo con un Trotamundos que lleve esta marca, podrán compartir la ventaja de "Pareja recién eclosionada" que posee, y todas las ganancias acumuladas no superarán el límite semanal establecido para la función correspondiente.

Ganancias de los informes del Modo acompañante de amigos +20%

Por ejemplo, si un amigo captura un Aniimo durante el Modo acompañante y lo reporta, la cantidad final de créditos que recibo por correo se multiplica por 1,2.

Ganancias por compartir energía prismática de amigos +20%

Por ejemplo, al participar en la nutrición de la Flor de un amigo, el incremento de nutrición que obtengo se multiplica por 1,2.

Tasa de éxito de captura de Aniimo durante el Modo acompañante +10%

Por ejemplo, si tengo la ventaja de Pareja recién eclosionada durante el Modo acompañante, la tasa de éxito de captura de Aniimo se multiplica por 1.1.

2. Más libertad al socializar: se han añadido nuevos ajustes relacionados con el bloqueo social. Los Trotamundos pueden ajustar opciones como el bloqueo con un solo toque de solicitudes de amistad, el bloqueo con un solo toque de recomendaciones de amigos y el rango de aceptación de invitaciones de interacción en Ajustes de chat - Notificaciones.

3. Socialización más segura: se ha ampliado el alcance de las interacciones cubiertas por la lista de bloqueados. Tras bloquear a otro Trotamundos, se pasará de un simple bloqueo de chat a un bloqueo bidireccional que cubrirá todas las interacciones.

Energía prismática y aparición de Aniimo Prismana

1. Cuando los Trotamundos activen "Lucky (Suerte)" o "superLucky (Súper suerte)" en el mundo de otra persona, ahora aumentará la energía prismática en su propio mundo en lugar de en el de la otra persona, y existirá la posibilidad de provocar una oleada y hacer aparecer directamente Aniimo Prismana.

2. Al activar la "Corriente prismana" en el mundo de otra persona (energía prismática al máximo o activación de oleada por "Lucky (Suerte)" o "superLucky (Súper suerte)"), al regresar a su propio mundo podrán ver los Aniimo Prismana aparecidos en el mapa.

3. El efecto de "Resonancia prismática" de las medallas de oro regionales ahora también surte efecto al obtener energía prismática mediante "Lucky (Suerte)" o "superLucky (Súper suerte)" y al obtener energía prismática mediante "Nutrir" en el mundo de otra persona.


Informe de Aniimo

1. Para agilizar la presentación de informes, se ajustaron las categorías de recompensas de la Consola de investigación: se eliminó la categoría «Disparo letal» y se añadió la categoría «Umbral». Los informes básicos ahora también otorgan más Créditos. La categoría «Perfecto» se dividió en tres niveles según el Potencial inherente de los dos atributos recomendados —Doble 8, Doble 9 y Doble 10—, con recompensas diferentes para cada nivel.

2. Se ha optimizado la experiencia de reporte. En el área frente a la consola, las opciones de interacción con otros Trotamundos no estarán disponibles, dejando únicamente la opción de reporte y reduciendo la posibilidad de acciones accidentales.


Personaje

1. Se han fusionado la barra de habilidades de movilidad y la barra de habilidades de combate en la misma interfaz para un manejo más cómodo.


Compartir marca

1. Se ha optimizado la lógica de visualización del "Compartir marca" para aumentar la visibilidad de las marcas de alta calidad y reducir la de las de baja calidad. Las marcas ya colocadas por los Trotamundos se recalcularán y mostrarán de acuerdo con las nuevas reglas.


Estudio de fotos / Fotografiar

1. El "Estudio de fotos" añade la cámara gran angular y la cámara de ojo de pez.

2. Los parámetros de lente del "Estudio de fotos" añaden opciones de ajuste para el rango de desenfoque y la intensidad del desenfoque.

3. Fotografiar añade nuevos recursos: 11 calcomanías, 4 emotes de captura y 8 filtros.

Ajustes del sistema de entrenamiento

1. Una vez que un Aniimo alcanza el nivel 60, para seguir subiendo de nivel requiere una Ascensión, la cual consume un objeto de evolución del tipo de elemento principal del Aniimo.

2. Después de que un Aniimo supere el nivel 60, el "Despertar de capacidad" también permite el restablecimiento, consumiendo el nuevo objeto "Tarjeta de restablecimiento de potencial".

3. Los Aniimo de temporada ahora tienen etiquetas de temporada. Los Aniimo con etiquetas de temporada pueden usar "Cristal de gota de rocío" de cualquier región para el entrenamiento de "Aumento de estrellas de resonancia".

4. Los "Objetos transportados" contratados ahora se pueden volver a contratar consumiendo el objeto "Marca de la fortaleza".

5. La "Marca de la fortaleza" ya no es específica de una región; los objetos se han unificado y fusionado, y se han ajustado sus iconos.

6. Cuando un Aniimo alcanza el nivel 65, puede avanzar al "Rango estelar 6" a través del "Aumento de estrellas de resonancia".

7. Tanto el aumento de nivel de los Aniimo como los avances de "Aumento de estrellas de resonancia" incrementan el contador de "Despertar de capacidad" del Aniimo.

8. Ajustes de la función y el icono del «Orbe de prismana»:

Función antes del ajuste: Se puede usar en Aniimo de las Planicies ventosas que ya hayan desbloqueado la Forma de prismana para transformarlos en su Forma de prismana. Se conservan el potencial adquirido, la mutación y la personalidad originales del Aniimo.

Función después del ajuste: Se puede usar en cualquier Aniimo que ya haya desbloqueado la Forma de prismana para transformarlo en su Forma de prismana. Se conservan el potencial adquirido, la mutación y la personalidad originales del Aniimo.

9. Se ha añadido el nuevo objeto "Orbe de prismana: Islas Susurromarea", que puede cambiar las formas de los Aniimo de las Islas Susurromarea a la "Forma de prismana".

10. Se ha añadido el nuevo objeto "Orbe de prismana", que puede cambiar las formas de los Aniimo de cualquier parte del mundo a la "Forma de prismana".

11. Se ha añadido el nuevo objeto "Cristal de gota de rocío de las Islas Susurromarea". Los Aniimo de las Islas Susurromarea pueden usarlo para el entrenamiento de "Aumento de estrellas de resonancia".

12. Se han añadido nuevos "Objetos transportados": "Faja de ligadura de aliento", "Gafas rompegrietas" y "Flauta de hueso de presagio".


Nuevos eventos ya disponibles

"T1 Partida con el viento: Parte 2"

[Hora de inicio]

"Aniimo-Europe" Tras la actualización de la versión ~ 09/12/2026 23:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" Tras la actualización de la versión ~ 09/12/2026 19:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 07:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Personaje promovido a Estudiante I

[Detalles del evento] Se ha actualizado el contenido del Manual de compañero, los Logros de temporada y la Tienda de sellos, dando comienzo a una nueva fase.

Compañero Aniimo destacado en esta fase: Hypnyto / Hypnyto Prismana

Aniimo exclusivo de logros de temporada: Eklue Prismana

Nuevos artículos de la Tienda de sellos: Se ha actualizado el inventario de la tienda, y ya está disponible el accesorio inspirado en "Eklue Prismana", "Guadaña de Wisptis".

※Nota: Tras el cambio de temporada, los sellos de temporada se actualizarán a "Sello cazavientos", y los "Sellos de viento naciente" se convertirán automáticamente en créditos a una tasa de 1:2000.

"¡Adelante, Aniimo!"

[Hora de inicio]

"Aniimo-Europe" 12/11/2026 10:00 ~ 10/12/2026 07:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 12/11/2026 10:00 ~ 10/12/2026 07:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 12/11/2026 10:00 ~ 10/12/2026 07:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] El personaje debe alcanzar el nivel 40

[Detalles del evento] Evento temático de carreras en mundo abierto. Hay tres pistas en total, y se abrirá una nueva pista cada dos semanas. Pueden desafiar en solitario o competir con múltiples jugadores. Completen el evento para obtener un marco de avatar exclusivo y recursos de entrenamiento.

"Desfile nocturno"

[Hora de inicio]

"Aniimo-Europe" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Personaje promovido a Estudiante I

[Detalles del evento] Los Trotamundos ganan "Caramelos de Halloween" a través de la actividad diaria y van iluminando gradualmente la Casa de caramelos; elijan materiales para los Aniimo visitantes, mezclen aromas a su gusto y registren los encuentros en el diario. A medida que la Casa de caramelos se llena de vida y se reúnen los compañeros, se formará una escena de desfile. Completen el evento para obtener un marco de avatar exclusivo y "Cristal brillante".

"Resonancia de fantasía"

[Hora de inicio]

"Aniimo-Europe" 20/11/2026 04:00 ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 20/11/2026 04:00 ~ 10/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 20/11/2026 04:00 ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Personaje promovido a Estudiante I

[Detalles del evento] Jaguaraun, el primer Aniimo cocreado por los Trotamundos, debuta oficialmente. Los Trotamundos pueden conocer la historia de fondo del mundo de Jaguaraun a través de misiones de evento, completar tareas como tomar fotos, usar habilidades y capturar Aniimos, y reclamar las recompensas correspondientes. Tras completar todas las misiones del evento, podrán obtener la fórmula de ofrenda exclusiva de Jaguaraun.

"Tesoros de las mareas"

[Hora de inicio]

"Aniimo-Europe" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Personaje promovido a Estudiante I

[Detalles del evento] Evento de registro de inicio de sesión acumulativo de 14 días. Durante el evento, alcancen los días de registro acumulados especificados para reclamar recompensas como el "Cubo brillante", "Cristal brillante", "Huevo brillante" y el "Aniicubo Ultra".

"Primera visita a las Islas Susurromarea"

[Hora de inicio]

"Aniimo-Europe" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Completar la misión de historia "Una historia de mareas y canciones"

[Detalles del evento] Se abre la nueva región de las Islas Susurromarea. Completen misiones de reconocimiento de la región para ganar "Puntos de reconocimiento" y obtener recompensas del evento, incluido un marco de avatar limitado.

"Foto de Prismana"

[Hora de inicio]

Fase 1:

"Aniimo-Europe" 12/11/2026 04:00 ~ 16/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 12/11/2026 04:00 ~ 16/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 12/11/2026 04:00 ~ 16/11/2026 03:59 (UTC+8)

Fase 2:

"Aniimo-Europe" 16/11/2026 04:00 ~ 23/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 16/11/2026 04:00 ~ 23/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 16/11/2026 04:00 ~ 23/11/2026 03:59 (UTC+8)

Fase 3:

"Aniimo-Europe" 23/11/2026 04:00 ~ 30/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 23/11/2026 04:00 ~ 30/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 23/11/2026 04:00 ~ 30/11/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Personaje promovido a Estudiante II

[Detalles del evento]

Cada fase del evento designa un Aniimo en "Forma de prismana". Los Trotamundos usan la función de Fotografiar del juego para registrar los diferentes tipos brillantes del Aniimo designado para avanzar en el progreso fotográfico. El primer registro de cada tipo brillante otorga su correspondiente recompensa, y tras registrar 5 tipos de forma acumulada, también podrán reclamar una recompensa de finalización.

※Las fotos repetidas del mismo tipo no aumentarán el progreso ni otorgarán recompensas repetidas.

※Tomar una foto de "Brillante reluciente" o "Brillante sombrío" completará una foto especial y otorgará una recompensa adicional, limitada a una vez por fase.

"Abundancia de nervadura"

[Hora de inicio]

"Aniimo-Europe" 30/10/2026 04:00 ~ 07/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 30/10/2026 04:00 ~ 07/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 30/10/2026 04:00 ~ 07/12/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Personaje promovido a Estudiante II

[Detalles del evento]

De acuerdo con las observaciones del Instituto, la energía de nervadura en algunas regiones ha estado inusualmente activa últimamente, y la ecología local ha experimentado cambios especiales como resultado.

Durante el evento, en las primeras 3 acciones de "Nutrir" de cada fin de semana en la región designada para la fase, la probabilidad de aparición de Aniimo de etapa nova aumentará considerablemente, y el crecimiento de la energía prismática regional obtenida tras recolectar "Fruto de nervadura" aumentará adicionalmente en un 50%. Al mismo tiempo, la abundante energía de nervadura atraerá a un gran número de Aniimo que aparecerán en áreas concentradas de la región designada. Los Trotamundos pueden ir a explorar y capturarlos.

Algunos Aniimo especiales de "Forma Prismana" también se verán atraídos por la energía de nervadura y aparecerán en las regiones designadas por tiempo limitado. Las formas de prismana y las regiones correspondientes que aparecen en las diferentes etapas son las siguientes:

"Aniimo-Europe" 02/11/2026 04:00 ~ 09/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 02/11/2026 04:00 ~ 09/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 02/11/2026 04:00 ~ 09/11/2026 03:59 (UTC+8)

La forma de prismana "Pouchwisp" aparece en Ciénagas Rosáceas / Costa de la marea floreciente.

"Aniimo-Europe" 09/11/2026 04:00 ~ 16/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 09/11/2026 04:00 ~ 16/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 09/11/2026 04:00 ~ 16/11/2026 03:59 (UTC+8)

La forma de prismana "Royalby" aparece en Barranco Aguas Bravas / Mar de flores.

"Aniimo-Europe" 16/11/2026 04:00 ~ 23/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 16/11/2026 04:00 ~ 23/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 16/11/2026 04:00 ~ 23/11/2026 03:59 (UTC+8)

La forma de prismana "Jeburst" aparece en las Cascadas Confín Nimbo / Sierras bermejas.

"Aniimo-Europe" 23/11/2026 04:00 ~ 30/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 23/11/2026 04:00 ~ 30/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 23/11/2026 04:00 ~ 30/11/2026 03:59 (UTC+8)

La forma de prismana "Glameep" aparece en Bahía creciente / Desembarco de Echoback.

"Aniimo-Europe" 30/11/2026 04:00 ~ 07/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 30/11/2026 04:00 ~ 07/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 30/11/2026 04:00 ~ 07/12/2026 03:59 (UTC+8)

La forma de prismana "Pouchwisp", la forma de prismana "Royalby", la forma de prismana "Jeburst" y la forma de prismana "Glameep" aparecerán simultáneamente en Ciénagas Rosáceas / Costa de la marea floreciente, Barranco Aguas Bravas / Mar de flores, Cascadas Confín Nimbo / Sierras bermejas, y Bahía creciente / Desembarco de Echoback, respectivamente.

"¿Quién es ese Aniimo?"

[Hora de inicio]

Fase 1:

"Aniimo-Europe" 30/10/2026 04:00 ~ 06/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 30/10/2026 04:00 ~ 06/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 30/10/2026 04:00 ~ 06/11/2026 03:59 (UTC+8)

Fase 2:

"Aniimo-Europe" 13/11/2026 04:00 ~ 20/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 13/11/2026 04:00 ~ 20/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 13/11/2026 04:00 ~ 20/11/2026 03:59 (UTC+8)

Fase 3:

"Aniimo-Europe" 27/11/2026 04:00 ~ 04/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 27/11/2026 04:00 ~ 04/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 27/11/2026 04:00 ~ 04/12/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Personaje promovido a Estudiante II

[Detalles del evento]

Una vez comenzado el evento, el Instituto Polaris anunciará la silueta del misterioso Aniimo de la fase. La silueta inicial solo mostrará las partes características del misterioso Aniimo. Los Trotamundos podrán revelar gradualmente las partes ocultas fotografiando Aniimo con las mismas características. Tras fotografiar al Aniimo de la forma correspondiente a la silueta y completar la entrega, podrán finalizar el tema de investigación y ganar recompensas. ¡Si logran fotografiarlo con éxito antes de que la silueta se revele por completo, también obtendrán una recompensa adicional de observación de Aniimos!

※Los Trotamundos también pueden seleccionar fotos válidas de su propio álbum para entregarlas.

※Por favor, presten atención a la hora de distinguir las formas de los Aniimo. Solo las fotos de la misma forma que el Aniimo misterioso servirán para completar el evento.

※Fotografiar a su propio Aniimo, a los de otros Trotamundos o a Aniimo salvajes en el continente de Idyll servirá para completar el evento.

※Los Aniimo del "Holosimulador de batalla" y del Santuario no se podrán reconocer para la entrega.

"Investigación ecológica de Idyll"

[Hora de inicio]

Fase 1:

"Aniimo-Europe" 30/10/2026 04:00 ~ 06/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 30/10/2026 04:00 ~ 06/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 30/10/2026 04:00 ~ 06/11/2026 03:59 (UTC+8)

Fase 2:

"Aniimo-Europe" 13/11/2026 04:00 ~ 20/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 13/11/2026 04:00 ~ 20/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 13/11/2026 04:00 ~ 20/11/2026 03:59 (UTC+8)

Fase 3:

"Aniimo-Europe" 27/11/2026 04:00 ~ 04/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 27/11/2026 04:00 ~ 04/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 27/11/2026 04:00 ~ 04/12/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Personaje promovido a Estudiante I

[Detalles del evento]

Durante el evento, el Instituto Polaris publicará una Lista de investigación para el estudio ecológico de Aniimo de esta fase. Los Trotamundos deberán ir y capturar los Aniimo correspondientes según la lista, ayudar a completar el estudio ecológico y ganar puntos de investigación. Una vez que los puntos acumulados alcancen el requisito especificado, podrán reclamar las recompensas de etapa correspondientes.

※Cada Aniimo objetivo otorga puntos únicamente la primera vez que se completa su estudio; las capturas repetidas no otorgarán puntos repetidos.

※Solo la captura de Aniimo de la misma forma que figura en la lista servirá para completar el estudio correspondiente. Por favor, presten atención a la hora de identificar las formas de los Aniimo.

※Si el objetivo del estudio es un Aniimo que aún no ha sido registrado en el índice del Trotamundos, los puntos por completar su estudio por primera vez se duplicarán.

"Estrella glamurosa"

[Hora de inicio]

Fase 1:

"Aniimo-Europe" 06/11/2026 04:00 ~ 13/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 06/11/2026 04:00 ~ 13/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 06/11/2026 04:00 ~ 13/11/2026 03:59 (UTC+8)

Fase 2:

"Aniimo-Europe" 20/11/2026 04:00 ~ 27/11/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 20/11/2026 04:00 ~ 27/11/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 20/11/2026 04:00 ~ 27/11/2026 03:59 (UTC+8)

Fase 3:

"Aniimo-Europe" 04/12/2026 04:00 ~ 11/12/2026 03:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" 04/12/2026 04:00 ~ 11/12/2026 03:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" 04/12/2026 04:00 ~ 11/12/2026 03:59 (UTC+8)

[Requisito de participación] Personaje promovido a Estudiante II

[Detalles del evento]

Una vez comenzado el evento, el Instituto Polaris anunciará el tema de la audición para "Estrella glamurosa". Los Trotamundos podrán seleccionar los Aniimo adecuados y coordinar accesorios en torno al tema actual para completar su registro en el concurso. El Instituto otorgará una puntuación basada en qué tan bien coinciden el Aniimo y los accesorios con el tema. Cuando la puntuación alcance el umbral correspondiente, podrán reclamar recompensas.

※Se puede participar repetidamente en cada fase de "Estrella glamurosa", pero cada recompensa solo se podrá reclamar una vez.

Nuevas apariencias ya disponibles

"Seducción nocturna"

Oculta tus colmillos con elegancia y cautiva a quienes estén dispuestos a caer en la tentación.

Tras la actualización de la versión, los Trotamundos pueden dirigirse a "Luz tejida, sedas sombrías" para obtener el nuevo conjunto de aspecto.

"Búho nocturno espléndido"

Plumas de búho bordadas brillan a través de la maravillosa noche.

Tras la actualización de la versión, vayan a Tienda - Recomendado para comprar el nuevo conjunto "Búho nocturno espléndido".

"Carrera de sombra nocturna"

La luz de la luna se derrama y las sombras barren el cielo.

Tras la actualización de la versión, vayan a Tienda - Recomendado para comprar el nuevo conjunto "Carrera de sombra nocturna".

"Encuentro en la noche mística"

¡Ponte la extravagante cabeza de calabaza y diviértete a lo grande cuando caiga la maravillosa noche!

Tras la actualización de la versión, vayan a Tienda - Recomendado para comprar el nuevo accesorio "Encuentro en la noche mística".



Actualización del Manual de compañero

[Hora de inicio]

"Aniimo-Europe" Tras la actualización de la versión ~ 09/12/2026 23:59 (UTC+0)

"Aniimo-Americas" Tras la actualización de la versión ~ 09/12/2026 19:59 (UTC-4)

"Aniimo-Apac" Tras la actualización de la versión ~ 10/12/2026 07:59 (UTC+8)

[Detalles del evento]

El Aniimo destacado en el Manual de compañero de esta fase es Hypnyto. En su aventura por el mundo abierto, completen las misiones del Manual de compañero y aumenten su nivel para ganar ricas recompensas.

[Detalles de la versión]

Las recompensas de progresión de nivel del Manual de compañero se dividen en Edición estándar y Edición avanzada. La Edición avanzada requiere una activación adicional para desbloquearse.

Las recompensas de la Edición estándar (gratuita) incluyen:

1. Huevo de Hypnyto ×1

2. Huevo de Aniimo perfecto aleatorio ×1

3. Esencia de nervadura

4. Cristal brillante

5. Una gran cantidad de materiales de entrenamiento y más

Las recompensas de la Edición avanzada incluyen:

1. Huevo de Hypnyto Prismana con potencial perfecto ×1

2. Objeto de evolución de Hypnyto "Alma de Hypnyto" ×1

3. Cubo brillante ×2

4. Centellita ×680

5. Sombra onírica radiante ×2

6. Límite de cajas de Aniimo aumentado en 5

Desbloqueen la Edición de coleccionista del Manual de compañero para recibir inmediatamente recompensas y beneficios adicionales además de los de la Edición avanzada:

1. Límite de cajas de Aniimo aumentado en 10

2. Cubo brillante ×1

3. Marco de avatar limitado

4. Accesorio limitado

5. Centellita ×200

6. Batería de primergía ×5

7. Aumento de nivel del Manual de compañero en 10

[Detalles de misiones y EXP]

Las misiones se dividen en Misiones semanales y Misiones de temporada. Cada una solo se puede completar una vez, y no hay límite semanal de EXP.

Las misiones semanales se restablecen todos los lunes a las 04:00, y el progreso se reinicia semanalmente. Las misiones de temporada se añadirán al grupo de misiones de temporada con el tiempo y se podrán completar durante toda la versión. Una vez añadidas estas misiones, primero deberán completar las misiones previas requeridas de esa serie para poder aceptarlas. Todas las misiones se cerrarán cuando finalice el Manual de compañero actual.

También pueden obtener EXP de Manual de compañero desde la Guía del instituto - Actividad diaria.

Tras el nivel 100, el Manual de compañero entra en un modo de recompensas cíclicas, con un límite máximo de nivel 1000.

[Detalles de regalos]

Los Trotamundos pueden enviar un regalo a amigos que cumplan con el requisito de afinidad y que aún no hayan desbloqueado la Edición avanzada o la Edición de coleccionista del Manual de compañero. El destinatario recibirá 1 objeto que puede activar la Edición avanzada y la Edición de coleccionista del Manual de compañero.

[Detalles de reaparición]

El Huevo de Aniimo Prismana del Manual de compañero de esta fase volverá a estar disponible en el modo de juego del hogar durante la temporada 3.


Optimización de beneficios del pase mensual

El Desafío Alfa ahora permite consumir el doble de Primergía para recibir el doble de recompensas.


El contenido de optimización y correcciones para la versión "Partida con el viento: Parte 2", así como el resumen de optimización y correcciones para la versión "Partida con el viento: Parte 1", se publicarán más adelante. Agradecemos su comprensión, Trotamundos.