現在の捕獲確率の適用ロジック
最終計算式
捕獲前にターゲットが捕獲可能かを判定する。条件を満たさない場合、確率は直接 0 になる。
非戦闘時
最終確率 = 基本確率 × アニポッド係数 × レベル係数 × 背後係数 × 特殊状態係数戦闘中
最終確率 = 基本確率 × アニポッド係数 × レベル係数 × HP係数 × 特殊状態係数ターゲットが力尽きた時
最終確率 = 力尽き基本確率 × アニポッド係数 × 特殊状態係数プレイヤーの基本捕獲ボーナスはすべて基本確率に加算される:
基本確率 = 確率グループ設定 × (1 + プレイヤー基本捕獲ボーナス)特殊状態はすべて乗算されない。デバフがある場合は最も低い係数を適用し、デバフがない場合は最も高いバフ係数を適用する。
各係数
基本確率
| エリアランク | ランク1 | ランク2 | ランク3 |
|---|---|---|---|
| 標準エリア | 56% | 42% | 28% |
| 序盤~中盤 | 50% | 38% | 25% |
| 中盤 | 44% | 33% | 22% |
| 中盤~終盤 | 38% | 29% | 19% |
| 終盤 | 32% | 24% | 16% |
| 捕獲タワー | 40% | 30% | 18% |
- ノーマルアルファ:生存時は 0%、力尽きた後は 6%。
- ノーマルオメガ:0%、捕獲不可。
- どの行を使用するかはアニモのテンプレートで指定され、レベルからその場で算出されるものではない。
レベル係数
レベル差 = アニモレベル - プレイヤーレベル| レベル差 | 係数 |
|---|---|
| ≤10 レベル | ×1 |
| 11 レベル高い | ×0.8 |
| 12 レベル高い | ×0.6 |
| 13 レベル高い | ×0.4 |
| 14 レベル高い | ×0.2 |
| 15 レベル以上高い | ×0.1 |
プレイヤーレベルがアニモレベルを上回っていても追加ボーナスはない。
アニポッド係数
| アニポッド | 係数 |
|---|---|
| ノーマルアニポッド | ×1 |
| スーパーポッド | ×1.5 |
| スピードポッド、ホーミングポッド、ハイパーポッド | ×2 |
| チャンピオンポッド、シャイニーポッド | 必ず成功 |
| リモートビッグボール | ×2 |
| リモートビッグボールで群れ発生ターゲットを捕獲 | ×6 |
HP係数
戦闘中のみ有効。
| ターゲットHP | 係数 |
|---|---|
| 0% | ×2 |
| 5% | ×1.65 |
| 10% | ×1.26 |
| 50% | ×1.1 |
| 80% | ×1 |
| 90% | ×0.9 |
| 100% | ×0.8 |
背後係数
有効な背後:×1.5
その他:×1戦闘外でノーマルアニポッドを使用し、サーバーが背後と確認した場合のみ有効。ビッグボールには背後ボーナスは適用されない。
特殊状態係数
| 状態 | 係数 |
|---|---|
| Break | ×1.5 |
| Break 捕獲バフ効果中 | ×3 |
| ノーマル睡眠、スタン、食事中、酩酊、夢中 | ×2 |
| 特殊スタン | ×4 または ×100 |
| 深い睡眠、花の蜜採集 | ×100 |
| ステルス | ×0.5 |
| 警戒、凝視 | ×0.9 |
| 離脱 | ×0.8 または直接 0 |
| 暴走、バブル遮断、アンブラル、所有者ありなどの禁止状態 | 直接 0 |
複数の特殊状態が同時に存在する場合:
1 未満の係数がある:最も低い値を適用
すべて 1 以上:最も高い値を適用例:睡眠 ×2 と警戒 ×0.9 が同時に存在する場合、最終特殊状態係数は ×0.9。
強制的に発生する結果
一部のシナリオアニモは計算後に結果を直接上書きする。例:
- Breakで強制的に成功。
- 背後から強制的に成功または失敗。
- 非戦闘時に強制的に成功。
- その他の場合に強制的に成功または失敗。
最終判定
ノーマルの単体ターゲットへのアニポッドの判定は2回行われる:
1回目の確率 = √最終確率
2回目の確率 = √最終確率
2回とも成功した場合のみ捕獲成功2回を合わせた総成功率は最終確率と等しい。
その他の捕獲方法は1回のランダム判定を直接行う。最終確率が 100% 以上の場合は必ず成功する。
地脈エキスを使用して活性化を発動する際の確率の説明
| 項目 | 数値 / 確率 |
|---|---|
| 虹光天象を直接発生させる確率 | 3% |
| 直接虹色エナジーを獲得 | 480 |
| 天井発動に必要な虹色天象 | 10500 |
携帯アイテム・アルファ撃破時のドロップ率について
| 肩書き | レア携帯アイテム | エピック携帯アイテム | レジェンダリー携帯アイテム |
|---|---|---|---|
| ルーキー | 100% | 0% | 0% |
| Ⅰ級生 | 100% | 0% | 0% |
| Ⅱ級生 | 100% | 0% | 0% |
| Ⅲ級生 | 75% | 25% | 0% |
| Ⅰ級冒険者 | 75% | 25% | 0% |
| Ⅱ級冒険者 | 75% | 25% | 0% |
| Ⅲ級冒険者 | 0% | 80% | 20% |
| Ⅰ級探索者 | 0% | 80% | 20% |
シャイニースタイルに関する確率説明
| ノーマルシャイニースタイル | 光シャイニースタイル | 影シャイニースタイル | |
|---|---|---|---|
| シャイニーポッドでフィールドのアニモを捕獲する | 99% | 1% | 0% |
| シャイニーポッドでアンブラル以外のタマゴを孵化させる | 99% | 1% | 0% |
| シャイニーポッドでアンブラルのタマゴを孵化させる | 99% | 0% | 1% |
| シャイニーの印でアニモをシャイニーにする際のスタイル | 99% | 0.50% | 0.50% |
| シャイニーの彩でアニモのシャイニースタイルを変更する | 99% | 0.50% | 0.50% |